Илья осторожно прикоснулся к кирасе – тёплая, и, что удивительно, на пальцах не оставалось следов краски.
Любопытство уступило место азарту, который тут же закружил голову. В инвентарь полетели оставшиеся предметы, валявшиеся на песке. Проделав с ними всю недавнюю процедуру, Илья надел их на своего персонажа. Из бедра и из левого предплечья тоже начали вылезать белые нити.
Просто смотреть, как они вновь переплетаются между собой, он не стал, а попытался ухватиться за одну из них и вытянуть. Ему стало ясно, что предмет не примет свою форму, пока одна из нитей крепко удерживается пальцами. Поэтому Илья отпустил её, и щит продолжил приобретать цельную форму.
Всё бы ничего, но теперь оставалось понять, как закрыть инвентарь. Крестика, подсказывающего игроку: «Вот тут я, жми на меня смело», нигде не было. Пришлось пройтись пальцами по всему краю тарелки – глядишь, что-нибудь из этого выйдет. Но ничего не произошло. Идеально гладкая поверхность. Пришлось просить о помощи. Вера предложила сделать один шаг назад. Илья повиновался, и инвентарь начал растворяться в воздухе. Быстро смекнув, что к чему, он шагнул вперёд – и тарелка снова стала объёмной и цельной. Значит, она исчезает, когда от неё отходишь. Илья весело щелкнул по ней и сказал скорее себе, чем кому-то вне этого мира:
– Полезная вещь.
Илья сделал шаг назад, ещё один, ему этого хватило чтобы полностью ощутить всю тяжесть кирасы, словно на тебе весели лишние пятнадцать килограмм. Всё должно быть достоверным, не так ли? Взявшись за рукоять меча, он вытащил его из ножен и начал махать то влево, то вправо, рубя невидимого противника.
Вера подождала немного и потом сказала:
– На твоих руках есть специальные знаки.
И правда есть. Илья вернул меч обратно в ножны, опустил щит к ногам, чтобы не мешал, и только после этого взглянул на свои руки. Внутренние стороны ладоней оставались нетронутыми, но вот с тыльной стороны имелись знаки – почти одинаковые, лишь с небольшими отличиями: по всему контуру круга проступали неизвестные письмена, а внутри находились скрещенные мечи.
На правой руке знак сиял зеленым светом, а на левом – синим, из чего Илья сделал простой вывод – цвета символически означают жизнь и духовную энергию. Как удобно всё поставлено.
– Это сделано для удобства игрока...
– Я это уже понял.
– На соперниках такие атрибуты будут отображаться над головами.
Илья дотронулся до зеленого знака из простого любопытства, чем вызвал небольшую панель, указывающую, что у него имелось триста единиц жизни. А это еще что? Сверху, над предплечьем, парили ячейки. Если думать в контексте игры, то вывод приходит сам собой: они нужны для способностей. Но, увы, все были пусты.
– И какими способностями я обладаю?
– Подожди минутку. Артур с этим разбирается.
Илья не спускал глаз с ячеек, намереваясь застать момент появления списка способностей, и дождался – в первых трех появились изображения. Он попытался нажать на первую, чтобы посмотреть, активируется ли способность. Палец прошел сквозь неё, ничего не произошло. Значит, требуются голосовые команды. Теперь оставалось узнать их название.
Илья сделал задумчивый вид, глядя на ячейки: молчал, пытаясь вспомнить что-то похожее на эти изображения в оригинальной игре.
Палочка-выручалочка была тут как тут.
– Ты должен знать, мы полностью изменили изображения всех способностей. Так что с оригинальной игрой их будут связывать только название и метод применения.
Илья кивнул, слушая Веру, и тут же на него снизошло озарение: сапог, нарисованный в своеобразной манере и к тому же охваченный потоками ветра, вызывал у него единственную ассоциацию: «Это простой рывок». Илья поделился своим предположением с компетентным человеком. Не забыв упомянуть его имя в конце.
– Все верно, – сказал Артур.
Строить предположения по поводу остальных способностей было весьма трудно. В оригинальной игре аналогии им не сыщешь.
– Меч, полностью охваченный огнём, – это «Возмездие», а жёлтые дуги в виде креста – «Рассекающий удар».
Вера уже закончила говорить, но спешно добавила, как ей казалось, самое главное:
– Перед использованием способностей нужно всегда говорить: «Активация».
– Это ещё зачем?
– Так было сделано для удобства игроков, – Спокойно ответил Артур.