Выбрать главу

— А кто-нибудь вообще занимается систематизацией этого процесса?

— А как же, — улыбнулся Крутой. — Вот тут сидит Мартик, он наш главный аналитик, он прогнозирует лавинообразное нарастание событий — в нашу пользу. Через 6 месяцев покупка индульгенции станет таким же обязательным атрибутом вхождения в GlobalNet, каким сейчас является абонентская плата хозяевам игры, — и он позволил себе довольно улыбнуться.

— Меня все-таки беспокоит возможность непредсказуемой реакции администрации, — упрямо возразил Никита. — А что, если они плюнут на ваш список ошибок и всё?

— Мартик, ответь, — повернулся в пятому участнику Крутой.

— На это есть другой действенный способ, — сказал Мартик. — но я бы не хотел разглашать его преждевременно.

— Вы что, боитесь, что даже в этом кабинете нас могут прослушивать? — удивился Александр.

— Береженого бог бережет, — туманно высказался Крутой.

— А я догадываюсь, — намазывая икру на свой бутерброд, сказал Анатолий. — Обыкновенный поклеп. Ну, например… одному игроку стало плохо, к нему выехала Скорая, а кто-то распространил слух, что в игре появился монстр, от которого умирают в реальности…

— Фигня, — уверенно ответил Никита. — Это надо еще доказать, что человек общался с монстром в игре, когда ему стало плохо в реальности.

— Это как раз не проблема, — уверенно возразил Мартик. — Делаем так, что кто-то из игроков громогласно утверждает, что в такой-то час идет мочить чудовищ. И в момент его съедения каким-то особо опасным чудовищем… в присутствии кучи других игроков, снимающих на видео… или нет, в момент, когда чудовище скажет: «Умри!» — он умрет в реальности, в своей игровой капсуле. И об этом станет известно…

— А как эта смерть произойдет? — удивился Никита. — И почему?

— А вот об этом позаботятся мои люди, — усмехнулся Мартик. — В реальности.

Глава 8

Война

Железо куй горячим, А душу — мыслью зрячей.
Эола Великая, менестрель Империи Оллеграф эпохи Перерождения
Атака 1. Админ, рабочие моменты

Руководитель игрового процесса по имени Ашот зашел в кабинет, в котором сидели пятеро сотрудников-наблюдателей.

— Добрый день, господа, — сказал он.

— Добрый, — нестройным хором отозвались сотрудники.

— Итак, что мы имеем? — спросил Ашот, усаживаясь в свое кресло. — Иван, прошу.

— Наблюдается очень странная активность некоторых магов, — сказал наблюдатель.

— В чем именно странная?

— Маги развития, пользуясь игровыми возможностями создания новых монстров, создают их очень агрессивными!

— Ну, если иметь в виду арену, на которой борются два монстра, агрессия им не помешает.

— В том-то и дело — монстры создаются формально для арены. А потом — выпускаются в чистое поле! В локацию в смысле! Маг естественно имеет отговорку: — не понравился-де созданный монстр, и я его прогнал!

— Не развеял, а прогнал? — поднял одну бровь Ашот.

— Именно! Не развеял, а прогнал в локацию!

— Хм. И часто?

— Увы, прогнано уже 20 монстров!

— Понятно. Сергей?

— Я понаблюдал за локациями новичков. Внезапно в локациях оказываются монстры, причем совершенно неподобающего уровня. Они уничтожают новичков массами, новички ругаются и пишут жалобы Администрации.

— И часто это происходит?

— За последний месяц — число жалоб выросло с 1 в месяц, как было ранее, до 45! Я проверил логи игры — действительно, монстры запредельной мощности попали в локации для новичков.

— Ну и что, это сильно способствует покупке мощных доспехов, — сказал третий наблюдатель. — По данным логов, продажа мощных защитных амулетов Гильдией Магов увеличилась в три раза за последний месяц! Причем продажа за неигровые, а реальные деньги! А продажа мощных доспехов Гильдией Воинов — в два раза!

— Баланс нарушен, — покачал головой Ашот. — Какое-то количество игроков всегда покупает готовые заклинания, ленясь их изучать, а какое-то количество — просто уйдет из игры! Цена проката нашей капсулы много выше стоимости каких-то пары амулетов. Так что я записал, возникла какая-то дисгармония, надо принимать меры. Купер?

Купер нахмурил брови и перебрал бумаги, лежащие перед ним.

— Я заметил некую неприятную особенность. Все ненормально мощные монстры, выпускаемые в локации для новичков, произведены в основном магами двух-трех кланов. Правда, есть и созданные магами вне кланов, но тут я позволил себе включить «игровой контроль» и убедился, что эти якобы независимые маги достаточно активно общались с теми магами, которые участвую в заподозренных кланах. Но затем общение внезапно прекратилось — из чего можно сделать вывод, что они стали общаться в реале, заподозрив возможность контроля со стороны админов игры.