Выбрать главу

- Согласен, во сколько обойдется?

- 350 за строение.

- Не критично. Ани, что у тебя?

- Исторических сведений о Элее мало. В общих хрониках указывается, что это был большой город с еще большим подземельем. На юге провинции имелся выход к Элейскому морю, на севере граница провинции проходила по отрогам Сумрачных гор. Западная граница проходила по Арлийской пустыне, а восток... На востоке у нас единственная граница с населенными землями, сразу 3 провинции, Саймур, Карматия и Междуречье.

Провинция жила активной торговлей и переработкой ресурсов. Ресурсы везли в Элею со всех соседних провинций, а расположенные здесь цеха, мастерские и кузницы перерабатывали сырье и выдавали обратно уже готовый товар. Основные деньги оседали при этом именно в Элее. Но в один не прекрасный момент все изменилось. Как и почему - внятного ответа летописи не дают, хотя прошло чуть более 30 лет, по меркам истории - мизер. Войны как таковой не было, ни о подступающей к городу вражеской армии, ни о долгой осаде никаких сведений нет, город перестал существовать за считанные дни. Караваны, которые выходили из Элеи в начале недели, к ее концу вернулись к руинам.

Но не будем о грустном. Будем о веселом, - тут она задорно улыбнулась и зажмурилась, словно от удовольствия. - Кроме как перерабатывать чужие ресурсы, Элея в достатке добывала и свои. Отроги Сумрачных гор очень богаты. Ранее там добывали железную руду, серебро и самоцветы. Это основные рудники, что там есть еще, неизвестно. Элейское море издавна славилось деликатесными морепродуктами, а Арлийская пустыня это неисчерпаемый источник чистого песка, пусть не самый дорогой ресурс, но его реально много. По поводу подземелий сказать что-то конкретное трудно, из различных источников автором хроники были сделаны выводы, что подземелья Элеи не уступают поверхности. Ребят, - она медленно обвела всех взглядом, - мы не имеем права слить эти богатства.

- Постараемся.

- Тут не стараться нужно, тут нужно всего лишь найти этого темного мерзавца, который кинул нас! Уууу! Как же я зла на него.

- Дзирт нас кинул? - Удивился Саард.

- Конечно, это же очевидно.

- Что-то для меня не очень. Он вытащил нам пол турнира, затащил в финале и его золото все еще в клановой казне, хотя забрать свою долю каждый может в любую минуту, так в чем же он нас кинул?

- Но его нет с нами, как мы отдефимся?

- Один человек не панацея для клана, - возразил Райс, - уровни мы все равно поднимать будем, и если до конца недели Дзирт не появится, подыщем кого-нибудь и на пару дней запремся на арене.

- Лишь бы нашелся, - перекрестился Саард.

- А теперь о том, что нам предстоит, - заговорил Райс, - на оф сайте есть подробная инструкция по развитию локи и поднятию клановых уровней. В общем - требуется строить строения и развивать провинцию. В частности - нанять на неопределенное время бригаду НПСов. Я прикинул варианты и вот самый перспективный. Строим первым делом два десятка каменных домов, таверну с пристройками, конюшню и амбар. Это как раз на неделю растянется. Далее первый деф на турнире. После него у нас останется ровно 5 дней до открытия локации. За эти 5 дней мы наймем НПС кузнеца с переносной кузней, мага-травника и заселим крестьянами пустые дома. Сами же все это время будем выполнять квесты. За первое выполнение поднимем репутацию и соберем сливки лута. Мелочь будем реализовывать тут же, через своего кузнеца, остальное - на большой рынок или аукцион. Дальнейшие планы раскрывать пока не буду, незачем.

- Вот это ты спитч задвинул, я прям горжусь тобой, - заулыбался Трейк.

- А ты думал, все просто будет?

Глава 3

Это было словно во сне. Невероятно красочном и кошмарным одновременно. Бесконечное падение сквозь бездну вниз в светящемся серебряном круговороте чужих сознаний. И стоило любому из них прикоснуться ко мне, как я лишался частички воспоминаний, получая в ответ часть чужих. Детская радость и огорчение, смех и слезы - я буквально был переполнен ими и растворялся, пытаясь прочувствовать.

"Не препятствуй" - нашептывал внутри меня голос.

Ему я противился изо всех сил. Нельзя поддаваться, не знаю, откуда, но я точно знал это. И все же бесконечное парение успокаивало и умиротворяло, подтачивая волю к сопротивлению. Ход времени не ощущался, минута или вечность, кто знает, сколько прошло, но поток вокруг меня начал меняться. Серебристые полотна сознаний все также пересекались и расходились, но не все. Некоторые, сплетаясь, становились единым целым. И когда такое скопление прикоснулось ко мне, чужие воспоминания захлестнули меня, взамен высасывая мои. Детство, школа, университет - ничего яркого и емкого не осталось. Пытаясь сосредоточиться, вспоминал недавние события. Работа в ГеймСофте, "Игроземье", док, Игорь...