Выбрать главу

   Спиралью оказалась, по сути, обычная открытая локация. От селения или города по спиральным виткам увеличивался уровень мобов и так до границы следующей локи. Следует ли говорить, что пройти границу двух локаций не так уж и легко?

   Еще немного порыскав по форуму, я был оторван от этого дела

   - Макс, дуй в игру, я закончил, - крикнул из соседнего кабинета Игорь.

   Ну, что же, большинство из того, что хотел, я нашел.

   Загрузив виртуал, немного поменял игровые настройки, под себя, так сказать. Далее запустил загрузку игры.

   Аааааааа... Вот это я олень! Респануло-то меня возле точки привязки, а она находилась в последнем, перед логовом минотавра, зале. Вчера я зачистил данж, но это же ненадолго. Динамическая локация, как писалось на форуме, через несколько часов превращается в обычную. А в обычной респ мобов происходит каждые7-10 минут, если только локация не является квестовой, тогда же респа не будет до тех пор, пока не выполнится квест или игрок (пати, как вариант) не вайпнется (англ. wipe -"стирать").

   Это я так пытаюсь сказать, что стоило мне появиться, как на меня тут же сагрилась пара мобов, но что примечательно, пара была 4-5 уровень. Активировав умения, быстро разобрал 4 уровень, а потом и 5. Что изменилось, пар стало меньше, и их уровень сильно понизился. Восстановившись, я также забрал следующую пару, затем еще одну и так до тех пор, пока зал не очистился от цифровой нечисти. У меня вчера был ап уровней, причем поднял 2 сразу, но очки распределять было некогда, вот этим сейчас и займемся.

   Дзирт, дроу. Уровень8.

   Основные характеристики

   - Сила - 13 (12+1)

   - Интеллект - 26 (21+5)

   - Жизнь - 11

   - Ловкость - 32 (27+5)

   Свободных очков для распределения - 8

   Классовые умения убийцы

   - Критический удар - 6

   - Вероятность критического удара - 6

   - Вампиризм - 9

   - Отравленный клинок - 6

   - Рассекающий удар - 8

   - Внезапная атака - 9 (8+1)

   - Скрытность - 16 (14+2)

   Свободных очков для распределения - 16

   Страница талантов

   "Владение двумя клинками" - специалист, 51.

   "Восстановление жизни", - ученик, 34.

   "Метание клинка" - новичок, 5.

   "Бабочка" - ученик, 31.

   "Мотылек" - ученик, 27.

   "Умная защита" - специалист, 51.

   "Уклонение" - ученик, 27.

   "Ярость" - ученик, 25.

   "Жадность" - новичок 3.

   Свободных талантов для распределения - 6

   Рядом с основными характеристиками показывались бонусы от ношения маски. Неслабые бонусы, что и сказать. Основные раскидал таким образом: +3 жизни и столько же ловкости, +2 силе.

   А вот классовые все-таки буду развивать более-менее равномерно, они мне все нравятся. +5 кинул критическому удару, в боях мне очень понравилось, когда вылетали неожиданные криты. Шанс выбить крит удар я повысил на +4. Отравленный клинок, скрытностьпо +2. Вампиризм, рассекающий удар, внезапная атака получили +1.

   Что меня довольно сильно огорчило, так это невозможность поднять владение талантом с помощью вложения в него свободных очков выше уровня специалист. Так что я вложил 4 свободных таланта в "Ярость", "Уклонение", "Мотылек" и "Бабочку". "Ярость" стала добавлять +5% скорости атаки, "Уклонение" с вероятностью 10% позволяло уйти от 50% входящего урона. "Мотылек" стал еще на 2 удара длиннее, а "Бабочка" стала усиливать следующее комбо на 20%. Новым же талантом стала "Стремительность", позволяющая на ранге ученик снизить длительность замедляющих дебафов на 15%.

   Мешок полон, прокачка тут практически не идет, а значит надо отсюда выбираться, сплавлю лут в деревне, сдам задание старосте и выйду в большой мир. Сейчас я на задворках кластера. Тут и делать-то нечего.

   Но нет, планам сбыться было не дано. Выйдя в предыдущий зал, я поневоле остановился. Мобов не было, как так, непонятно. За разгадкой пришлось идти в конец зала. Ею оказались два 8 уровневых игрока. Что они тут делали, я понял довольно скоро, стоило мне послушать их пару минут

   - Кру, ну пойдем, а? - нудно причитал один из них.

   Судя по реакции второго, довольно давно.

   - Достал ты уже, ну, куда пойдем, ты видос сегодня смотрел? Нуб вычистил старый данж, прикинь, в натуре, скок он добра с бота снял. Будешь плакать, сам тебя рождаться отправлю, сиди тихо.

   - Да он уже свалил, наверное, давно, - не унимался тот.

   - В нижнем зале камень привязки. А если бы он свалил, мы бы его по дороге встретили. Отсюда идти некуда, только в Ликапро.

   Вот тебе и волна популярности, нет бы, с цветами встретить, как героя, так на тебе. Ах да, забыл сказать, эти парни сидели не просто так, они возле перехода на следующий уровень повесили факел.Почти идеальная засада, ага. Факел, это не солнце, мне он мешал, но не так чтобы очень, так что этих двоих я прекрасно видел.

   Может я и нуб, но хоть развиваться пытаюсь в правильном направлении своего класса. А что собирались качать эти, я теряюсь в догадках. Хотя... Один человек, другой светлый эльф. Судить о классе можно по наличию щита и топора у человека, скорее всего воина или танка качает, хз. А вот отсутствие оружие у эльфа навело на мысль о маге. Пытаться проскочить пока не буду, может, нытик-эльф все-таки уговорит своего друга свалить, вот тогда и я уйду.

   Минут 20 я просидел в темноте, ожидая хоть какой-нибудь динамики в действиях от пкшников. Но нет, все в пустую. Лезть сейчас тоже не вариант, если меня сольют, то море боли мне обеспечено. Даже вспоминать не хочу те ощущения, которые получаю после минуса половины хп. Потеря мешка со всем лутом на фоне возможной экзекуции блекнет. Но и ждать мне надоело. Так, стоп! Ведь когда я вошел в пещеру, она была зачищена, сейчас же я сидел недалеко от пары солдат-минотавров 4 уровня. Надо только дождаться когда эти двое из класса ракообразных пойдут зачищать зал, тогда и возможность проскочить появится.

   Сегодня прям день обломов. Мысль, что два 8 уровневых пойдут вдвоем против мобов 4 уровня, не оправдалась. Мои охранички поступили по-другому. Предположительный воин поднялся по переходу вверх, а своего дружка мага он отправил зачистить этот зал.

   Я быстренько залез в личный кабинет и включил запись реплея от первого лица, если все получится, будет просто восхитительно.

   Все равно другого шанса не будет. Мага надо забирать, вот только не хочется открывать свой ПК счетчик. О, придумал. Не знаю, какой у них запас факелов, но горел только один, возле перехода. Охотиться на мобов оба пкшника ушли на темную, вернее, почти на темную. От каждого перса исходило свечение, очень слабое, оно позволяло только дорогу под ногами увидеть, не более, но против лоулевел мобов и такое сойдет. Когда же маг, а это оказался именно маг, продвинулся вглубь зала, я обошел его и, воспользовавшись его занятостью, спер факел.

   - Кру, хватит шутить, я темноты боюсь. Кру, зажги свет! Не смешно же!- в его голосе стали появляться истерические нотки.

   "Школота", - мелькнула мысль.

   Воспользоваться игровой связью он не догадался, отлично.

   Я активировал инвиз и зашел к нему со спины, бесшумно приблизившись, театрально подул на его затылок, а когда он дернулся еще и громко крикнул

   - Буу!

   Эффект был именно тот, которого я и ожидал, маг не разбираясь, произвел атаку. Его ник мгновенно покраснел, все, нарушитель, формально, теперь не я. Что может в почти полной темноте сделать перепуганный маг против одноуровневого, но более раскачанного убийцы-дроу? Как оказалось не так уж и много. Жизнь он не сильно развивал, против моих 1400 хп у него было всего 800. Темнота же мне очень помогала, я вился вокруг него и, поочередно активируя разные умения, издевался.