Опять мне выносить мага при свободном рядом стрелке, млин.
Накидываю инвиз, захожу магу за спину, выполняю комбо, но проходят только первые два удара. Остальные отскакивают, словно от камня, хотя почему словно. Так и есть, маг точно раскачан в землю, еле успеваю отпрыгнуть, как на месте, где я стоял секунду назад, вырастают каменные шипы.
- Райс, мы же отрабатываем командное взаимодействие? - прокричал я с инвиза.
- Да.
- Трейк, протарань мага, он в камень трансформируется, а я пока тебя подменю.
- Угум, - пробормотал здоровяк, беря разгон.
С воином мне понравилось, сталь на сталь. Ударом левого клинка отвожу в сторону его щит, правым - меч, обратным ходом снова атакую правым (Ледяная смерть в правой руке наносит больший дамаг, чем прем железка в левой). Воин довольно успешно защищался, пропуская всего каждый третий мой удар, но надолго этого не хватило. Трейк с магом вообще не запарился, тараном с разбегу вынеся ему половину хп, а дальше просто напирал, не давая шанса разорвать дистанцию, что не было особенно трудным заданием, учитываю никакущую ловкость мага.
Добив, Трейк развернулся к стоящему теперь уже рядом с ним лучнику и ударом щита в прыжке оставил от того груду костей, крит есть крит. Райс на подобные перестановки не отреагировал, значит все в норме, будем продолжать.
Две следующих волны прошли в похожем ритме, мы быстро получали цели и почти так же быстро сливали их. А если у кого-то случались трудности, их оперативно решали командными действиями, хотя говорил в основном я.
- Вот примерно так должны пройти первые бои, - дал нам небольшой перерыв Райс, - мы должны произвести впечатление команды середнячка, которую не стоит особо опасаться. Отличная экипировка, отсутствие ПК действий пятерки и хорошая стата помогут нам при составлении турнирной сетки попасть в корзину к сеяным, так что при удачном раскладе первые 3-4 боя будут не особо напряжными и светить умениями не придется. Я отыграю мага-баффера с минимум простейших атакующих заклинаний, Дзирт же откомандует.
Возражать не стал, стратегия ясна, будем изо всех сил пытаться запутать возможного скилового соперника в финальной части турнира, добраться бы еще туда...
- Будем считать, что размялись, - тем временем про себя пробормотал Райс, - Саард, отойдем.
Значит, снова обновление программы, новые эмоции - новые впечатления.
- Встаем, ребята, 30 секунд и жара, - предельная собранность Саарда передалась и мне.
Появившиеся на респе мобы повели себя нетипично, переглянулись между собой и без слов стали в расстановку 2-1-2. Танк\воин, воин, маг\стрелок, что-то новенькое.
- А зачем вы уровни снизили? - Возмутился Трейк.
Таки да, вместо уже привычного 55го, мобы были 50го.
- Думаю, нам хватит, - подала голос Ани.
Свое построение мобы разрывать не торопились, они немного сблизились и маг тут же начал читать речитативом, а над мобами вспыхивали иконки бафов.
- Дай угадаю, мой маг, да? - Развернулся я к Райсу.
- Нет, тебе предстоит поиграть в салки вслепую.
- Это как? - Абсолютно не въехал я.
- Будешь ловить вон того веселого вампиреныша, - указал он на группу мобов.
- И зачем мне ловить воина?
- Он такой же воин, как и ты, раздуплись уже, - не выдержал Трейк.
Только тут я обратил внимание на нестандартный для воина шмот, больше всего он напоминал... мой собственный. На пристальный взгляд вампир отреагировал весьма забавно, обнажил клыки, облизнул их и улыбнулся.
Я же в ответ шмыгнул носом, ну, вроде, вместо обмена приветствиями.
- В прошлый раз вместо тебя убийцу в инвизе искал Злодей, сейчас придется тебе самому, знаешь что делать? - Спросил Саард.
- В душе не чаю.
- Сначала нарезай вокруг группы круги, особенно удели внимание Райсу. Там, где в инвизе прошел убийца остается след, как на воде после корабля. След должен напоминать аномалию в воздухе, резкие уплотнение или разрежения, а может завихрения, не знаю, разное пишут, разберешься. Твоя чувствительность к следу зависит от твоей собственной ловкости и инвиза. Сделаешь вокруг нас 5-6 кругов и начинай рисовать спираль, в конце концов, найдешь его. Ну, все, - пожал он плечами, - что знал, рассказал.
Не густо, что и говорить.
Райс дал несколько бафов, ускорение атаки, щит и восстановление жизни, а дальше началась почти привычная заруба. Почему почти? Например, потому что этот раз кроме общей схватки отдельно шла магическая дуэль. Да, да, Райс не остался в стороне, удивительное рядом, ага. Нарезая в инвизе круги вокруг Райса и Ани, остальные были впереди, наблюдал за магами. Как я понял, все сводилось к тому, кто первым пробьет защиту. Или, как вариант, у кого первого кончится ресурс в виде манны, что, впрочем, эквивалентно.
Кружить наскучило, да и по времени я уже превысил 20 секундный лимит. Выйдя из инвиза глотнул маны, столбик рывком уперся в максимум, большая часть зелья пропала в пустую. Словно дублируя мои действия, рядом с магом команды противника появился мой оппонент, достав зелье маны, глотком осушил. Прыгаю в инвиз и тут же рвусь вперед. Расстояние между нами шагов в 20, не уйдет. Не должен, по крайней мере. На ходу с двух рук бросаю ножи, хм, с чего это я думал, что их не будет видно? Расчет не оправдался, нож не виден только до тех пор, пока он в руке, но стоит рукояти потерять контакт и все, эффект неожиданности исчезает. Вампир накинул скрытность лишь мгновением после меня, далеко ли он мог переместиться за 2-3 секунды? За пару шагов до того места, где он только стоял, делаю прыжок вперед и перекатываюсь через плечо, одновременно с этим по максимуму размахиваясь клинками. Задумка была цепануть одним из них по ногам и выбить убийцу из инвиза. Задумка себя оправдала, немного не так, как я ожидал, но оправдала. Сделав кувырок, клинками ударил только воздух.
"Успел уйти", - с сожалением подумал я.
Но по инерции делаю шаг вперед и упираюсь взглядом в стоящего передо мной моба. Он не стал отходить в сторону, просто сделал шаг назад.
- Потерял чего? - Спросил он, глядя сверху вниз.
Отвечать не стал, некогда было, ведь договорив, он атаковал. Честно сказать, я даже немного испугался скорости атак и пропустил пару ударов, но сумел быстро собраться. Звон ударов слился в один звук, даже сам себе не могу объяснить, как я реагировал на все его удары, но реагировал, успевал блокировать и более того, это был явно не мой предел. Это трудно объяснить, словно играешь в чику (где нужно попадать ножом между пальцами ускоряя движения ножа). Вначале ты нормально контролируешь руку, потом все труднее и труднее, а далее, в определенный момент, ты теряешь контроль и если не остановиться неизбежная ошибка лишь дело времени, обычно, весьма скорого. Останавливаться нельзя и да, я потерял контроль. Мои руки отбивали и наносили удары словно без моего участия, осознанного, разумеется. Но удары сыпались градом, а ошибок так и не было, у меня, а непроизвольно взвинтив темп, начал ловить на ошибках уже своего визави. Дзынь-дзынь-дзынь, разобрать звук отдельного удара уже было невозможно. Вампир об атаке не думал, только защищался, отступая. Прошел удар, еще один и еще. С этого момента примерно каждый 4 удар наносил урон. Очередной атакой развел его сабли в разные стороны и резким выпадом пронзил грудь обоими клинками, этот сдвоенный крит стал последней каплей, враг был повержен.
Оглядывая поле боя, накинул инвиз. Ани стрелку сломала лук и теперь донимала мага, тем помогая Райсу. Трейк с Саардом вели бой плечом к плечу, иногда совершая маневры, Саард, как более подвижный, разворачивал своего противника спиной к Трейку, а Трейк, подгадывая момент, обрушивал на того свое орудие кары, я про его двухметровый меч. Несколько раз провернув подобный трюк, они практически слили воина. Пробегая, выдал ему мимоходом серию ударов, загнав хп почти в ноль. Удар Саарда довершил дело.
Оставшись без лука, вражеский стрелок, вытащив пару кинжалов, направлялся к нашим милишникам. Хотел помочь, видимо, но успел как раз к моменту, когда Саард остался без противника. Фейл.