5. Расстояние кона и полукона от «города» может быть по согласию любым. По договоренности партии могут играться только с кона, без полуконов.
6. Городок, который после удара не вышел из города, а остановился на одной из границ города (кроме лицевой линии), ставится вертикально (на попа) на том месте, где он прикоснулся к границе (черте) города.
Начинающим игрокам рекомендуется именно этот вариант игры, и только тогда, когда они хорошо научатся играть, переходить к городошным соревнованиям.
«Блошки»
Для этой игры нужно иметь четыре комплекта пластмассовых пуговиц — «блошек». В одном комплекте должно быть 15–20 штук блошек одного цвета, каждая диаметром 10–15 миллиметров, с выпуклой серединой и округленными краями. В каждом комплекте должна быть пуговица-бита диаметром 20–25 миллиметров, того же цвета. Все четыре комплекта должны отличаться между собой только цветом блошек и бит. Для игры нужна также круглая коробка — котел — 6–7 сантиметров в поперечнике с бортиком высотой в 4–5 сантиметров В эту игру могут играть одновременно от двух до четырех человек.
В центре стола, покрытого мягкой скатертью (сукном, байкой и т. п.), устанавливается котел. Участники игры становятся с четырех сторон стола и, взяв свои блошки в руки, бросают их на стол с высоты 30–40 сантиметров. Блошки рассыпаются по столу.
Задача играющих, не передвигая блошки, загнать их в коробку. Для этого играющий должен пуговицей-битой с силой нажать на кромку пуговицы-блошки, которая, выскользнув из-под биты, полетит вперед. В случае попадания блошки в котел играющий имеет право сделать еще один ход.
Игру выигрывает тот, кому первому удастся загнать всех своих блошек в коробку — котел.
Арифметика
Это интересная старинная математическая игра.
Из фанеры или картона нужно изготовить коробку размером 12х27 сантиметров (по дну) с бортиками высотой 2–3 сантиметра. По длине коробку нужно перегородками разделить на девять равных отделений и пронумеровать их от 1 до 9. Из картона нужно сделать 9 плашечек. Каждая плашка, вложенная в одно из отделений коробки, должна занимать половину дна этого отделения (рис. 12, а).
Из дерева или картона нужно сделать два кубика размером 1,5 X 1,5 сантиметра, на каждой из шести граней кубика нужно нарисовать точки от одной до шести (рис. 12, б). В игру одновременно играют два человека, и состоит она из пяти партий. Определив жребием очередность, участники начинают игру. Взяв в руку оба кубика, играющий бросает их на стол и подсчитывает сумму очков, выпавших на верхних гранях кубиков. Предположим, что выпали очки 5 и 4, составляющие в сумме 9. Играющий должен плашками закрыть соответствующее число на игровом поле; сделать это он может по своему желанию одним из следующих способов: закрыть цифру 9 или цифры 6 и 3, 7 и 2, 5 и 4, 8 и 1 и т. д. Предположим, он закрыл цифры 3 и 6. Затем он делает второй бросок кубиков, скажем, на них выпало десять очков (6+4), и он закрыл цифры 9 и 1. После третьего броска у него остались не закрытыми только три цифры — 7, 5, 2, и когда он бросил кубики в четвертый раз, то на их гранях выпало в сумме 8 очков, и ни одна комбинация из оставшихся незакрытыми цифр не дает ему возможности составить эту сумму. Тогда он должен выписать оставшиеся незакрытыми цифры в возрастающем порядке, начиная с самой маленькой. Полученное таким образом число (257) будет обозначать его штрафные очки. Затем в игру вступает второй участник. Он также кидает кубики и закрывает плашками цифры на игровом поле, пока он не сможет составить из оставшихся не закрытыми на поле цифр сумму очков, выпавших на кубиках. Тогда он указанным выше способом записывает себе штрафные очки. Партию выигрывает тот, у кого оказалось меньше штрафных очков. Игру выигрывает участник, выигравший три партии из пяти. Если один из участников выигрывает три партии подряд игра прекращается, и этот участник объявляется победителем.
Конусы
Для изготовления игровых полей выкраиваются два квадратных куска картона, размером 50 X 50 сантиметров каждый, которые оклеиваются с обеих сторон бумагой. С наружной стороны квадрат рекомендуется оклеивать цветной бумагой, при этом один — бумагой одного цвета, а второй — другого. Когда клей высохнет, в центре каждого квадрата нужно начертить квадрат размером 30 X 30 сантиметров и разбить его на 36 пятисантиметровых клеток. На этой сетке размечаются и вырезаются острым ножом 12 круглых отверстий (рис. 13, а) диаметром по 3 сантиметра. Затем, надрезав квадраты по углам, следует отогнуть со всех четырех сторон книзу бортики высотой 5 сантиметров. Скрепив отогнутые бортики по углам, мы получим игровые поля.