Выбрать главу

Камень был очень рад этой находке, его роботы собрали целую кучу этих кристаллов и погрузили на дирижабль – правда Камень не пояснил нам, зачем они ему нужны. Он лишь говорил, что от них может быть польза в будущем – он-де работает над каким-то серьёзным большим проектом, связанным с перемещением по мирам мультивселенной Ва’эллемпир.

Покинув остров, мы направились на юг – продолжая лететь над морем. Впереди нас ждал ещё один остров. Береговая полоса находилась на западе, там же и город Эндрокс, скрытый за горной грядой. Несколько часов спустя мы добрались до места назначения. Это был небольшой островок, он находился рядом со скалистыми выступами и береговой полосой, которая изгибалась в этом месте и выдвигалась в море. Островок казался оживлённее предыдущих – на нём росла зелень, имелись даже деревья. Животных видно не было, но здесь обитали какие-то местные птицы.

Первое, что привлекло внимание, как только мы добрались до острова, это белые причудливые постройки, тонкие изогнутые башни, дома-полусферы… – всё это явно было наследием, оставшимся от Ва’эллемпир.

Спустившись на остров, мы вместе с роботами принялись изучать строения. Внутри они ничем не отличались от предыдущих баз. Камень снова занялся сбором информации с терминалов, и отметил, что это ценнейшие сведенья, связанные с исследованиями природы искусственных миров в мультивселенной Ва’эллемпир.

Разобравшись с этим местом, мы продолжили путешествие. Дирижабль свернул на запад, мы полетели в сторону береговой полосы.

Мы оказались примерно на одной «широте» с местом, где ранее находили гигантский череп – и сейчас направлялись как раз в его сторону. Несколько часов спустя, достигнув этой локации, мы действительно наткнулись на огромный череп и останки громадного скелета на пляже, погребённые в песке, омываемыми накатывающими морскими волнами. Спустившись вниз, мы предоставили исследовать и подготавливать череп и кости к транспортировке роботам, а сами наблюдали за их работой, таращились на череп, рассматривая его со всех сторон, а когда нам это наскучило, то просто гуляли по пляжу, наслаждаясь морским ветром и видами. Мы даже зашли в воду и гуляли по колено в морской воде, и это занятие доставляло нам большое удовольствие.

Вскоре мы вновь вернулись на судно, и оно продолжило двигаться на запад, мы полетели над береговой полосой, над плато, возвышающимся над морем, миновали гряду из скал и гор, и вскоре впереди смогли разглядеть Эндрокс. На сегодня путешествие подошло к концу, и мы решили вернуться в Замок – всё равно оказались поблизости.

Нас радостно встретили жители Эндрокса, приветствовал мэр, мы провели некоторое время среди ииташи, а потом, оставив с ними Рункис, мы с Инсаэлией удалились в нашу половину Замка.

Некоторое время спустя Камень рассказал о своих находках и исследованиях. Череп принадлежал огромному морскому существу, которое, судя по всему, было искусственно выведено Ва’эллемпир. Оно погибло очень давно, и, опираясь на имеющиеся данные и собственное исследование, Камень уверил нас, что подобных существ больше на этой планете не имеется – и, скорей всего, кроме ииташи-бродяг и хищных злобных калхан на планете вообще нет никаких опасных существ, представляющих для нас серьёзную угрозу.

Эта информация обнадёживала.

Мы расспросили Камень насчёт тех научных данных про вселенные, которые он собирал, а также про ресурсы – странные кристаллы – которые он подобрал в пути, но он дал лишь смутный ответ, ничего конкретно не объяснив. На самом деле, нас не особо волновало всё это, мы оставляли Камню заниматься множеством вещей, которые он понимал лучше нас, и мы не хотели обременять себя лишними заботами.

Позже Камень сообщил, что где-то поблизости, в этой местности – а точнее, южнее, в море – находятся Врата, и, по прикидкам Камня, среди вариантов миров, в которые они могут вести, должен быть и наш родной.

Инсаэлия аж подпрыгнула, когда услышала это.

– Хотите посетить родной мир, друзья? – спросил Камень извечно жизнерадостным тоном. – Это можно устроить. Отправимся в ту местность – нам всё равно по пути: нужно исследовать другие места, которые я для себя отметил ранее. Убьём, как говорится, двух кошек – и изучим важные объекты, оставшиеся от Древних, и доберёмся до Врат, через которые сможем прогуляться в ваш мир.