Выбрать главу

– Назад, назад! – быстро сориентировался я и скомандовал моей группе.

Путь до дальнего дверного проёма был заблокирован, и мы развернулись и бросились обратно туда, откуда пришли. Позади стоял рёв, под нами трясся пол, стены и потолок продолжали обрушаться, будто складывался внутрь карточный домик, в воздух поднимались тучи каменной пыли. Мы убегали от настоящего камнепада!

К счастью, мы не потеряли никого, и все участники группы невредимыми выбрались обратно в коридор.

На карте тут же сам собой перестроился маршрут, и мы двинулись дальше. Были и другие пути добраться до нужного нам места – этот Замок был чёртовым лабиринтом со множеством коридоров, тоннелей и комнат! Просто тот путь, который мы избрали изначально, был короче – уже минут через десять-пятнадцать мы могли добраться до Врат – теперь же новый маршрут отнимет у нас не меньше получаса.

Мы двигались быстрее чем раньше, перешли на лёгкий бег. Позади стоял грохот, звучал рёв, пол время от времени вздрагивал. Конечно, монстр не смог бы проникнуть в коридор – слишком он был громаден для этого, однако мы опасались, что здание продолжит и дальше рушиться, и позади нас и коридор тоже начнёт обваливаться. А ещё мы опасались попадаться гигантским монстрам на глаза и привлекать их внимание. Пока что мы ни разу не сталкивались с ними лично – и пусть это так и дальше остаётся. Мы с Инсаэлией помнили какими ужасными и настойчивыми могут быть огромные монстры – по нашему опыту из первого мира. Тот громила не оставлял нас в покое, пока мне не удалось его уделать…

Мы бежали по коридору, и впереди дорога снова сворачивала. Роботы-разведчики быстро двинулись вперёд, завернули за угол, и внутри шлемов раздался сигнал тревоги, и мы увидели картинку глазами роботов. За углом оказалось очередное просторное помещение, оно было полно зомби-ииташи, а также бешеных зверей из дикой природы, и даже сумасшедших калхан, пытающихся летать в помещении.

Они все были привлечены тряской и шумом, поэтому направлялись в сторону звука – туда, откуда шли мы. Они сразу заметили роботов-разведчиков и бросились на них. Роботы вскинули пушки и открыли огонь, шаро-дроны тоже вступили в бой. Мы поспешили нагнать наших разведчиков и оказать им поддержку.

Один массивный зверь, похожий на пони и волка одновременно, на огромной скорости врезался в одного из роботов, полностью игнорируя летящий в него поток пуль, свалил его на пол и принялся топтаться на нём своими мощными лапами – оканчивающимися чем-то вроде копыт – а также впился мощными клыками в «тело» робота. Несколько секунд его активных бешенных действий – и робот был повержен и вышел из строя, несколько кусков от его корпуса отвалились, обнажившиеся провода и микросхемы заискрились электрическими разрядами.

Мы потеряли одну боевую единицу! В нынешних условиях это был серьёзный удар по нашей боеспособности, можно считать это настоящей трагедией.

Мы достигли поворота и завернули за угол, и теперь вышли на прямой путь к зале. Где развернулся настоящий ожесточённый бой. Разведчики яростно отстреливались, но орды зомбифицированных пёрли на них с озверением и совсем не беспокоясь за свою жизнь. Многие из них миновали роботов и ворвались в коридор, где уже успели заметить нас и бросились нам навстречу. В глазах у всех безумие, пасти оскалены.

Несколько роботов-носильщиков вышли вперёд, занимая позицию перед нами, поставив большие контейнеры с грузом как щиты, и заняли боевые позиции. Остальные роботы тоже вскинули пушки, мы с Инсаэлией и Рункис также были готовы. Шаро-дроны поднялись выше, чтобы наземные враги не могли до них достать, и полетели к бешеным.

Толпа зомби неслась вперёд, по коридору раздавался яростный рёв и рычание. Роботы открыли огонь, шаро-дроны, настигнув врагов, принялись расстреливать их сверху. Ииташи, звери этой планеты, калхан – все валились под натиском стрельбы, как скошенная трава на лугу, однако зомби продолжали и продолжали переть, бегущие сзади переступали через павших и продолжали нестись на нас. Мы чувствовали себя в этом коридоре, будто застряли в какой-то гигантской водопроводной трубе, и на нас пёр мощный поток воды.

Наши шлемы обладали функцией прицеливания и наводки, также и саму стрельбу можно было автоматизировать, отдав контроль за ней на откуп Костюму: дуло оружия синхронизировалось с камерами шлемов, и когда враг оказывался в зоне попадания, прицел на экране шлема загорался красным, а в случае автоматической стрельбы – оружие само начинало стрелять. Также и контроль над управлением своей рукой тоже можно было передать Костюму – и тогда он не только сам открывал огонь по цели, но сам перемещал твою руку с оружием и самостоятельно наводил пушку на врагов.