Фух, слава богу! Или – слава Камню?!
– Спасибо, – сказал я. – Ты здорово подсобил.
– Пустое, дружище. Мы же одна команда. Мы все друзья и действуем заодно, не так ли.
А так ли это на самом деле?
Странно, почему такие мысли всё чаще посещают меня в последнее время?
У меня нет никаких серьёзных доказательств и фактов, чтобы начать в чём-то подозревать Камень. Да и в чём подозревать? С какой целью Камень может творить какие-то злодеяния против нас с Инсаэлией? Мы же полностью зависим от него, уступаем ему в интеллекте и знаниях, от нас ему никакой пользы.
Думаю, мои смутные подозрения и сомнения беспочвенны. Единственное, в чём можно подозревать Камень – ввиду всех неудач, с которыми мы сталкиваемся в этих путешествиях по мирам – это в том, что он работает со сбоями, и потому неверно оценивает ситуацию, забывает что-то, упускает, проявляет невнимательность. Из-за чего всё в итоге приходит к тому, к чему пришло сейчас – в этом мире, или как было в прошлом мире.
Итак, мы продолжали мчаться по коридору, сзади преследовали редкие зомби, но замыкающие роботы ловко отстреливались от них.
Наконец, коридор превратился в нечто вроде перекрёстка – один путь был тем, по которому двигались мы, другой вёл дальше вперёд, третий уводил налево, четвёртый направо, и нам был нужен тот, что вёл налево. Налево, налево, снова налево – место с Вратами, к которому мы стремились, находилось всегда с левой стороны на карте, поэтому весь наш маршрут и состоял в основном из поворотов налево или движений вперёд. Проблемой было то, что как раз в левой стороне находилась внешняя стена этого замкового здания, и снаружи происходила бойня. Именно поэтому мы слишком часто в пути сталкивались с врагами – от жаркой битвы снаружи нас отделяла лишь стена: любой пробой в ней обеспечивал то, что внутрь пёрли толпы зомби или громадные монстр засовывал свои щупальца.
Мы достигли ещё одного поворота и завернули налево. В этот момент снова тряхнуло пол, где-то что-то грохнуло, а затем из одного из отсеков, мимо которого мы пробегали, повалила толпа зомби.
Этот отсек на общей карте находился близко к тому месту, где гигант ранее пытался заползти в здание. Он, похоже, всё это время не оставлял попыток, и как-то пробил дыру в очередной стене – и через неё зомби и повалили.
Их было слишком много, они двигались очень быстро, и убежать от них мы уже не могли. Они накатили, словно прилив, захлестнув нас – мы даже не успели среагировать.
– Чё-ё-ё-ё-ёрт! – прокричал Камень по внутренней связи, и я, кажется, впервые услышал в его голосе панику или ярость. – Держитесь, друзья! Отбивайтесь! Ничем не могу помочь, спасайте себя сами!
Он мог бы этого и не говорить, так как мы вовсе и не планировали стоять спокойно под натиском бешеных и позволить им нас убить.
Один шаро-дрон, десять человекообразных роботов, я, Инсаэлия и Рункис в Костюмах – вот наша боевая сила на данный момент. С нами ещё двое ииташи, которых нужно защищать. Сейчас они были на руках у двух роботов, и те, как могли, оберегали их от врагов.
Зомби навалились толпой, и мы принялись отбиваться. Шаро-дрон открыл по ним огонь – он летал сверху, поэтому имел просторы для маневрирования, а длина дул его стрелковых орудий была небольшая. Нам же было непросто приготовить стрелковое оружие и открыть огонь по бешеным, так как они окружили нас и сдавливали со всех сторон, так что пришлось перейти на рукопашный бой или использовать холодное оружие – по крайней мере, на первое время.
Я принялся отвешивать пинки и лупить кулаками всех, кто подворачивался под руку. Инсаэлия быстро сообразила воспользоваться лётным устройством Костюма и поднялась над толпой. Рункис использовала прыжковое устройство и тоже взлетела над толпой.
В воздухе кошкодевочка достала два коротких меча, которыми прекрасно владела, и ворвалась в толпу бешеных, готовая убивать.
Я продолжал вязнуть в болоте зомби, наваливающихся со всех сторон. Бешеные ииташи повисали на моих руках и ногах, как пиявки, и было тяжело двигаться, даже в Костюме. Я продолжал лупить руками и ногами налево и направо, а также швыряться попавшимися в руку кошколюдами, словно бросая мячи в детской игре. Инсаэлия в воздухе достала меч и ринулась на зомби. Пролетев над толпой, она одним взмахом снесла сразу несколько голов, потом вновь взлетела повыше и приготовилась к новому заходу. Хорошая тактика, я бы похвалил её, если бы у меня было на это время.
Рядом один из роботов тоже столкнулся с трудностями, как и у меня – на его человекообразном теле повисло множество ииташи. Также на него время от времени налетал крупный, похожий на смесь волка, пони и кабана, бешеный зверь, пытаясь таранить робота своим мощным лбом, откуда у зверя росли завитые, как у барана, рога. Робот принялся стряхивать с себя зомби, и в неудачный момент на него налетел зверь, боднул рогами, и робот упал. Удар зверя оказался таким мощным, что у робота оторвалась рука.