Выбрать главу

– Время – деньги, господа. Николаю Николаевичу, к примеру, сейчас не до отдыха: чемпионат по футболу идёт вовсю, успевай только карманы подставлять. Говорят, его «подопечные» буквально все зарплаты спускают на билеты и тотализаторы, – сосредоточенно протирая запотевшие очки, произнёс Алекс.

– Ну каждому – своё. И всему своё время. Мой «золотой час» приходится на Новый год, когда тысячи оболваненных всей этой праздничной истерией несут свои заначки и накопления в супермаркеты, чтобы купить «элитный яд» и отравиться им, – ответил Король алкогольной индустрии Василий Васильевич.

– Должен обратить ваше внимание, господа, что только мой бизнес, как правило, не имеет сезонных всплесков и падений: щёлкать мышкой и деградировать можно в любое время года и при любой погоде, – с плохо скрываемым превосходством произнёс компьютерный гений.

– Ваш бизнес, Алекс, относительно молодой. И сложно сейчас анализировать его, так как нет долгосрочной статистики. Однако вынужден признать, что он имеет ряд плюсов и преимуществ. Главным образом – это широта аудитории. Слышал, что в эти ваши «танчики» играют даже пенсионеры. А за тот же Майнкрафт дети садятся, как только есть возможность дотянуться до мышки, – отметил хозяин Останкинской башни.

– Да, уважаемый Иван Иванович. Чего не скажешь про телевидение, которое год от года теряет свою популярность, хотя большинство по-прежнему послушно принимает всё, что вы им там заливаете. Но игры и интернет всё сильнее увлекают молодёжь. Представьте себе, что будет, если через пару поколений люди вообще перестанут смотреть телевизор? – Алекс задал вопрос, который Иван Иванович и сам себе частенько задавал и боялся ответа на него.

– Что сказать? Это будет просто крах. Рухнет не только мой бизнес, но и алкогольная империя Василия Васильевича, а также бизнес наших друзей, которые сегодня не имеют удовольствия быть с нами, – секс-индустрия Петра Петровича и пищевые корпорации Дяди Миши, – удручённо вздохнул Иван Иванович.

– Что и говорить? Если бы не телевидение, кто бы вообще стал заниматься всем тем, на чём мы делаем наши состояния? Кому бы пришло в голову за свои кровно заработанные деньги покупать в магазине алкогольный яд и пить его?! Или постоянно набивать себе животы тем, что назвать едой язык не повернётся, а потом снимать тяжесть в желудке Мезимом? Или уже с 10 – 12 лет быть озабоченным вопросом о том, как лишиться девственности? Кто бы додумался до такой противоестественной и дикой глупости? Нет, господа, всем этим мы обязаны многоуважаемому Ивану Ивановичу и его отлаженной системе оболванивания населения, – почтительным тоном сказал Василий Васильевич.

– Вот в этом ещё один плюс игровой индустрии, что она не зависит от телевидения. Распространение моей продукции налажено через сеть интернет, а популярность растёт за счёт вращения в молодёжной среде, – похвалился Алекс.

– Да, нужно признать, что даже в случае крушения системы манипуляции с помощью «зомбоящика», виртуальные развлечения, пожалуй, – единственная сфера, которая продолжит свою работу практически без потерь, поэтому надо использовать её и в наших целях – в конце концов, и через игры можно пропихивать всю эту дрянь, – подытожил Василий Васильевич.

– Но главный плюс не в этом! – с азартом произнёс Алекс. – Как справедливо заметил Иван Иванович, у меня очень широкая аудитория. Дело в том, что разумных граждан всё-таки не так уж мало и достаточно сложно более-менее адекватного человека убедить причинять себе очевидный вред: употреблять алкоголь, курить, закидываться какими-нибудь веществами или травиться полуфабрикатами. А вот вред компьютерных игр далеко не очевиден. Для большинства они остаются безобидным детским развлечением, которым иногда тешат себя и взрослые. Часто в ответ на рассказы о вреде игр можно услышать что-то вроде: «Ну хотя бы не пьёт» или «Пусть лучше играет дома, чем по подворотням шляется». Не знаю, кто запустил в социум эту концепцию, но она нам очень выгодна. А больше всего меня смешат истории про то, что экранное насилие не только не сказывается отрицательно на психике, но якобы помогает «сублимировать негативные эмоции». Надо же поверить в такую глупость! – от души рассмеялся Готман.

– Тут вы, уважаемый Алекс, верно подметили. Вред алкоголя, как правило, заметен относительно быстро, даже если человек, как это мы им внушили, травится «умеренно». Чего не скажешь о компьютерных играх: деградация пользователя, который на них подсел, проявится лишь спустя несколько лет. Более того, окружающие, скорее всего, не свяжут постепенное повышение агрессии, социофобию, недостаток физического развития и прочее именно с игрой на компьютере. Да и видны такие дефекты личности обычно уже только на этапе конечной стадии, когда сложно что-то менять, – согласился с молодым коллегой Василий Васильевич.