Выбрать главу

– А прибыль? – воскликнул Алекс. – Прибыль какая, позвольте заметить! Часто ли получается подсадить человека на тот же алкоголь так, чтобы он спускал всю зарплату подчистую? А нам удалось разработать такую схему с этими онлайн-играми. Она чем-то напоминает рыбалку. Сначала мы забрасываем наживку: заманиваем жертву повсеместной рекламой, бесплатными «плюшками», увлекательным интерфейсом, системой «прокачки» персонажа, потом ждём пока игрок, что называется, «залипнет» и переходим к финальному этапу. С каждым новым уровнем задания усложняются, петля затягивается и геймеру становится всё труднее побеждать и обходить соперников при помощи стандартного набора инструментов. Бесплатный сыр съеден. Остаётся либо топтаться на месте, теряя кучу времени, либо бросить. Но к этому моменту наша «рыбка» уже крепко сидит на крючке. И мы спешим ей на выручку, предлагая третий вариант, но он, как вы понимаете, уже не такой безвозмездный. И многие с удовольствием клюют на это. А нам остаётся лишь подсекать и снимать улов с банковских счетов, потому что за дальнейшее продвижение в игре человек теперь вынужден выкладывать серьёзные суммы. Всё, естественно, абсолютно добровольно, и никакого мошенничества здесь нет, но известны случаи, когда люди даже кредиты брали, чтобы купить какое-нибудь виртуальное усовершенствование и пройти дальше. Вы только вдумайтесь: люди оплачивают вообще не существующую вещь. По сути они отдают свои деньги за какой-то набор цифр, за двоичный код, создающий перед ними на экране красивую картинку, которая стреляет или быстро ездит. Какая ещё сфера бизнеса может похвастаться такими успехами, чтобы человек платил просто за пустоту?!

– Да уж, эпоха IT-технологий…– задумчиво промолвил Иван Иванович.

– Здорово, что нам удаётся любые достижения науки поставить на службу нашим собственным интересам. Современные технологии позволяют нам ещё более эффективно оболванивать плебс и умножать свою прибыль, – добавил Василий Васильевич.

– Однако же стоит признать, что есть те, кто сопротивляются процессу глобальной дебилизации населения, и они тоже используют тот же интернет, чтобы открывать глаза людям на суть вещей, – справедливо заметил Король игровой индустрии.

– Бросьте, Алекс! Мы этим идиотам уже так мозги промыли, что они готовы разорвать на куски всякого, кто будет пытаться ругать их «любимый наркотик». Ради эксперимента, попробуйте прийти к черни в гости на Новый год и рассказать о вреде алкоголя. Да вы живым оттуда не уйдёте. Тот же новогодний фужер шампанского – такая привычная любому «разумному человеку» традиция, что большинство никогда не поверят, что она появилась совсем недавно после нашего фильма «Карнавальная ночь». А про игры и прочее вообще заикаться опасно. Порвут! – захохотал глава спиртовой промышленности Василий Васильевич.

– Это верно. А всё потому, что мы учли опыт тоталитарных режимов и больше никого ни к чему открыто не принуждаем. У нас – демократия: у всех есть выбор, который мы искусственно формируем, подсовывая толпе несколько заведомо неправильных вариантов. Так что никакого реального выбора у людей на самом деле нет. Чаще всего это выбор между чем-то вредным и очень вредным, – тоже с улыбкой произнёс хозяин Останкинской башни Иван Иванович.

– Именно эта концепция и работает в случае с компьютерными играми. Это же лучше, чем пить водку и колоться героином. Поэтому родители должны быть рады, что их сыночек жив-здоров и не шляется по подъездам, а тихонько сидит в своей комнате, уставившись в монитор, – сказал Алекс, снова протирая запотевшие очки.

– Насчёт «жив» – может быть, а вот насчёт «здоров» – это явно ненадолго. Как минимум психологические проблемы обеспечены. Так что, если пап и мам устраивает неадаптированный питекантроп, приросший к креслу у компьютера, пусть деточкам интернет проведут и игровой ноутбук купят в раннем возрасте, – снова засмеялся Василий Васильевич.

– Иван Иванович, я вот что думаю… – повернулся к своему собеседнику Алекс, – надо нам в СМИ кампанию запустить подобную алкогольной. Внедрять в сознание людям, что играть в игры – это круто, современно, полезно для здоровья. Мышление, дескать, развивает. И реакцию. В общем, выберем какой-нибудь ничтожный плюс и раздуем из мухи слона, при этом скрыв сотню минусов. И ещё неплохо было бы внушить, что компьютерные игры свойственны русским. По аналогии с алкоголем: «Русские всегда пили». Как вам такая идея?