- Кыш! – сказал я негромко, – Кыш!
Меня никто не услышал. Я пожал плечами. Что поделать? Пищевая цепочка в действии. Паук тоже кушать хочет! И всё же птичку было жалко. Стараясь не приближаться слишком близко, я осторожно подошёл к кусту и сломил веточку, в форме крючка. Подцепил крючком паутинку и резко дёрнул. Воробей стремительно понёсся прочь, паук, почувствовав, что порвалась его связь с родной паутиной, мгновенно разжал все восемь лапок и шмякнулся вниз, а я, на всякий случай, отпрыгнул от куста. С раздражительным шипением паук стремительно побежал к своему дому. Я отошёл в сторону, освобождая ему путь, и только после того, как эта варежка пробежала мимо, вернулся на свою тропу.
Н-да! Очень реалистично! Ещё бы! Ведь, как я понял, образы формируются не на экране, а в мозгу! На экране сейчас, может, вообще мешанина из точек и закорючек. А я вижу натуральную жизнь! Однако, такими темпами, я до города только к вечеру дойду! Вот вам первый недостаток такого способа игры! На экране вы задаёте юниту направление и он скачет, как миленький, куда направили, пока вы пиво пьёте. А здесь всё своими собственными ножками! Босыми, блин! Наступил на камешек – больно! Отвыкли мы босиком по дорогам ходить. А ещё – страшно. Я, когда на камешек наступил, даже вскрикнул и подпрыгнул от ужаса. Мне показалось, что наступил на змею, и она меня цапнула. У меня пару минут сердце, как мотоцикл тарахтело! Пока не убедился, что это был всё же безвредный камушек.
Так я и плёлся всё вперёд и вперёд, а город словно отступал от меня, всё назад и назад, хотя и рос вверх, пока не показался во всей своей красе. Красе? Тьфу, а не красота! Какая может быть красота у средневекового города? Сплошные стены, из-за которых выглядывают отдельные башенки. Домов, по сути, не видно. Слишком они маленькие, чтобы из-за стен выглядывать.
Из зарослей травы внезапно выглянула голова. Очень странная голова. Бородатая, нос картошкой, в шляпе колпаком. А-а-а! Это же гном! Я же в игре! Чуть не забыл!
- Ты кто? – хриплым полушёпотом спросила голова.
- Лёха, – представился я, – А ты?
- Меня Кралоном зовут, – представился в ответ гном, – Может, тебе надо чего?
- А ты, что, типа местного модератора? – обрадовался я.
- Чего?! – вытаращился на меня гном, – хафлинг я, а никакой ни этот … модерн райтер! А чего тебе от него надо было? От модерн райтера? Может, я пригожусь?
- Хочу выйти из этой игры, – пожаловался я, – Мне здесь как-то не в кайф. А как выйти не знаю.
- А деньги у тебя есть? – загорелись глаза у этого гнома, точнее у хафлинга.
- Деньги? – я растерянно похлопал себя по штанинам, – У меня, оказывается и карманов-то нет!
- Кар-мани? – задумался Кралон, и сам же перевёл, – Чёрные деньги? Нет! Мне чёрные деньги не нужны! Мне нужно золото! На худой конец, серебро. В самом крайнем случае медные. Но, это должно быть очень много медных денег!
- Ага! – сказал я самое мудрое, что пришло в голову. И спохватился, – Погоди! А если деньги будут, ты меня из этой игры вытащишь?
- За деньги – всё, что хочешь! – заверил меня хафлинг, – Если в цене сойдёмся! А что за игра, из которой тебе хочется выйти?
- Вот эта игра! – развёл я руки в стороны, – Вот эта! «Мир клинков и заклинаний»!
Кралон внимательно оглядел всё вокруг и снова уставился на меня.
- Где? – только и спросил он.
- Да, вот же, вот! – загорячился я, – Вот этот луг, этот город, да и ты, в конце концов! Это всё игра! Она мне надоела! Я хочу из неё выйти! Только не знаю, как.
- Сумасшедший? – поинтересовался хафлинг, – Или придуриваешься? Какая игра? Я, так точно не игра! Хочешь, я тебе свою родословную до девятого колена расскажу?
- Не надо, – попросил я, – Мне и без твоей родословной тошно! Я в этой игре уже часа четыре сижу. Я устал, я жрать хочу! Но, больше всего, я хочу выйти из этой дурацкой игры! Вот, прямо сейчас выйти!