— Он пал.
— И с кого мне надлежит спросить за его пролитую кровь? — обманчиво спокойным голосом проговорил Одд.
— Крови не было.
Чувство пространства уже работало. Санек был сейчас в единой связке с Оддом. И с Кетильфастом, который стоял слева. И с теми ульфхеднарами, которые были ближе других. Интересно, трофейный меч способен достать воина Одина?
Похоже, Санек узнает это прямо сейчас.
— Крови не было. Был поединок. Асгейр бился со мной и мой меч не причинял ему вреда. Поэтому мне пришлось сломать его хребет. Ногой. Сожалею от этом. Твой брат был достоин лучшей участи: пасть от честного железа.
— Мне нравятся твои слова, — торжественно произнес Одд. — Поэтому я буду милостив к тебе, полукровка. Подарю тебе честную смерть от честного железа. Точно по твоему слову. А ты, Кетильфаст, ты будешь умирать…
— Кому тут умереть, решаю я!
Берсерк.
Санек выдохнул. Он-то думал: Воина Силы опять выкинуло из Игровой Зоны.
— Хастайн! — воскликнул Одд. — Все боги Валхаллы! Ты!
Он забыл о Саньке и о Кетильфасте.
— Хастайн!
Он обогнул Санька, как обходят столб, и пошел навстречу Берсерку.
Они встали друг напротив друга. Два великана практически одного роста, только Берсерк раза в полтора массивнее.
— Волчишка, — нежно произнес Берсерк. — Братик мой слюнявый. Иди ко мне!
И сгреб ульфхеднара в охапку.
Так они постояли еще некоторое время, обнявшись и хлопая друг друга по спинам, потом разом шагнули назад. Берсерк поднял вверх обе руки и крикнул:
— Помните меня, волчата?
В ответ — грозное ворчание.
— Не слышу!
Ульфхеднары, большая часть которых уже стояла на пирсе, взревели разом.
— Рады мне, детишки?
Снова рев.
— Когда мы рады, что мы делаем?
— Пр-разднуем! — заревели десятки глоток.
— А как мы празднуем, волчата?
Тишина.
То, что испытывал Санек минуту назад теперь можно было назвать просто небольшим беспокойством. Но он помнил слова Берсерка о сушке мыслей и «противогазе на мозги» и отключать эмоции не стал.
Берсерк уловил или угадал его тревогу:
— Нравятся тебе мои волчата, химера? — спросил он по-русски. — Они — как пальцы моей руки. Они могут сами сжаться в кулак, но куда бить решаю только я.
— Мы будем пить, петь и плясать! — На языке фьордов провозгласил Берсерк. — Наш друг Кетильфаст обещал угостить нас на славу! Верно, друг?
У них, Берсерка и Кетильфаста тоже было какое-то общее прошлое, потому что Кетильфаст заскрипел зубами так, что Санек услышал это даже сквозь фоновый гул сотен людей.
— Это мой долг — достойно принимать гостей, — наконец выдавил он. — Долг конунга этого гарда!
— Знал, что мы поймём друг друга, — осклабился Берсерк. — Веди нас на пир… конунг!
— А я уж боялся, что тебя опять выкинули, — сказал Санек. Видел, как молния сверкнула.
— Они попытались, — ухмыльнулся Берсерк. — Но пульт от телевизора больше не у них.
— А у кого? — Саньку приходилось поторапливаться, чтобы держаться вровень с Берсерком, который делал четыре шага там, где Санек шесть.
— А сам как думаешь?
Глава 33
Глава тридцать третья
Игровая зона «Мидгард» Уровень один
Мы убиваем всех
Пир — это весело. Должно быть весело. Только на этом было весело не всем. Не было весело конунгу Кетильфасту, и его вновь обретшему звание ярла Альву Рыжебородому, например. И совсем не весело было дюжине лучших людей гарда, которые, собственно, и проспонсировали данное мероприятие.
Санек тоже не сказать, что особо веселился. Было ему беспокойно, потому что сразу обратил внимание на то, как распределились уважаемые гости: вперемешку хирдманы Кетильфаста и ульфхеднары. Отличное распределение, если ты хочешь контролировать соседа. Минус: выбирали его волкоголовые.
Даже самого Санька попытался отодвинуть от Алены какой-то наглый волкоголовый с собранной в пучок нечесанной и немытой гривой, но Санек пресек безобразие, сунув наглецу локтем в бок. Но это с одной стороны.
Потому что с другой расположился Берсерк. Похлопал по плечу Келля и тот немедленно подвинулся.
А кто бы не подвинулся на его месте?
Эксперт Илья разве что. И то не факт. Эксперт, как пояснил Саньку сам Берсерктолько что, это могучий интеллект, дар предвидения, раскачанный под небеса, куча бонусов к ментальному воздействию и множество других плюшек, позволяющих грамотно вести корабль подвластной Территории, Зоны или иного пространства в главном фарватере Игры, не забывая при этом об интересах собственной фракции.