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Gaidin — Letteralmente, “Fratello in battaglia". Titolo usato dalle Aes Sedai nei confronti dei Custodi.

Galad — Vedi: Damodred, lord Galadedrid.

Gaul — Aiel della setta Imran, degli Aiel Shaarad: uno dei Shae’en M’taal, i Cani di Pietra.

Gawyn — Figlio della regina Morgase, fratello di Elayne, che sarà Primo Principe della Spada, quando Elayne salirà al trono. Il suo emblema è il cinghiale bianco.

Giorno del Sole — Festività di mezza estate, assai diffusa.

Girovaghi — Vedi: Tuatha’an.

Grande Cerca del Corno — Un ciclo di narrazioni riguardanti la leggendaria cerca del Corno di Valere, negli anni tra la fine delle Guerre Trolloc e l’inizio della Guerra dei Cento Anni. Raccontato nella sua interezza, il ciclo richiederebbe diversi giorni.

Grande Disegno — La Ruota del Tempo intesse i Disegni delle Epoche nel Grande Disegno, che è il complesso dell’esistenza e della realtà passate, presenti e future. Noto anche come Intreccio delle Epoche. Vedi anche: Disegno di un’Epoca; Ruota del Tempo.

Grande Macchia — Zona dell’estremo settentrione, completamente corrotta dal Tenebroso. Covo di Trolloc, di Myrddraal e di altre creature del Tenebroso.

Gran Serpente — Simbolo del tempo e dell’eternità, già antico all’alba dell’Epoca Leggendaria. Raffigura un serpente che si morde la coda. Un anello a forma di Gran Serpente premia le novizie che superano la prova per divenire Ammesse.

Grigio — Chi ha ceduto la propria anima per diventare assassino al servizio dell’Ombra. I Grigi hanno aspetto così ordinario da non essere notati. In grande maggioranza sono maschi, ma esistono anche Grigi femmina.

Grinza del Destino — Importante cambiamento nel Disegno di un’Epoca, incentrato attorno a una o più persone ta’veren.

Guerra Aiel, (976-78 N.E.) — Quando Laman, re del Cairhien, tagliò Avendoraldera, diversi clan Aiel attraversarono la Dorsale del Mondo. Saccheggiarono e incendiarono la capitale del Cairhien e altre città e paesi, portando il conflitto anche nell’Andor e a Tear. Si concorda nel fatto che gli Aiel furono infine sconfitti nella Battaglia delle Mura Lucenti, davanti a Tar Valon: infatti Laman cadde in questa battaglia e gli Aiel, ottenuto il risultato per cui erano venuti, tornarono al di là della Dorsale del Mondo. Vedi anche: Avendoraldera, Cairhien.

Guerra dei Cento Anni — Una serie di guerre accavallate, fra alleanze sempre mutevoli, scoppiate a seguito della morte di Artur Hawkwing e della risultante lotta per l’impero. Durarono dal 994 al 1117 degli Anni Liberi. La Guerra dei Cento Anni spopolò vaste zone delle terre fra l’oceano Aryth e il deserto dell’Aiel, dal mare delle Tempeste alla Grande Macchia. Così grande fu la distruzione, che di quel periodo rimangono solo registrazioni frammentarie. L’impero di Artur Hawkwing fu smembrato e nacquero le nazioni attuali.

Guerra dell’Ombra — Nota anche come Guerra di Potere, pose termine all’Epoca Leggendaria. Iniziò poco dopo il tentativo di liberare il Tenebroso e ben presto coinvolse tutto il mondo. In un mondo dove perfino il ricordo della guerra era stato dimenticato, ogni sfaccettatura della guerra fu riscoperta e spesso deformata dal tocco del Tenebroso; e l’Unico Potere fu usato come arma. La guerra terminò con il nuovo imprigionamento del Tenebroso.

Guerra del Secondo Drago — La guerra combattuta contro il falso Drago Guaire Amalasan, durante la quale un giovane sovrano, Arthur Tanreall Paendrag, in seguito conosciuto come Artur Hawkwing, salì ai massimi poteri.

Guerre Trolloc — Serie di guerre, iniziate circa nell’anno 1000 dopo la Frattura e durate più di trecento anni, durante le quali orde di Trolloc devastarono il mondo. Alla fine i Trolloc furono uccisi o ricacciati nella Grande Macchia, ma alcune nazioni cessarono d’esistere e altre rimasero quasi spopolate. Tutte le registrazioni di quel periodo sono frammentarie.

Hawkwing, Artur — Artur Aladifalco. Leggendario sovrano che unì tutte le terre a ponente della Dorsale del Mondo, oltre ad alcune terre al di là del Deserto dell’Aiel. Inviò perfino eserciti al di là dell’oceano Aryth, ma ogni contatto con questi ultimi andò perduto alla sua morte, che diede inizio alla Guerra dei Cento Anni. Il suo emblema era un falco d’oro in volo. Vedi anche: Guerra dei Cento Anni.

Hopper — Un lupo.

Hurin — Shienarese dotato della capacità di fiutare dove c’è stata violenza e di seguire l’usta di chi l’ha compiuta. Chiamato “annusatore", è al servizio della giustizia reale a Fal Dara.

Illian — Grande porto sul Mare delle Tempeste, capitale della nazione omonima.

Illuminatori, Gilda degli — Società che possiede il segreto della fabbricazione dei fuochi d’artificio. Per mantenere questo segreto ricorre, se necessario, anche all’omicidio. La Gilda prende il nome da grandiosi spettacoli, detti Illuminazioni, che tiene per i sovrani e a volte per importanti Signori. Fuochi d’artificio di minore spettacolarità sono comunemente messi in commercio, ma con terribili ammonimenti per i disastri che possono accadere se si cerca di scoprire come sono fatti. La casa capitolare della Gilda si trova a Tanchico, la capitale del Tarabon. Una seconda casa capitolare della Gilda, a Cairhien, non è più in attività.

incanalare — Controllare il flusso dell’Unico Potere.

Inquisitori — Ordine all’interno dei Figli della Luce. Gli Inquisitori si propongono di scoprire la verità nelle dispute e di smascherare gli Amici delle Tenebre. Nella ricerca della verità e della Luce, come le intendono loro, si mostrano anche più zelanti dei normali Figli della Luce. Il loro abituale metodo d’inquisizione consiste nella tortura; il loro abituale atteggiamento consiste nel ritenere di conoscere già la verità e nel badare soltanto che la vittima confessi. Gli Inquisitori si definiscono la Mano della Luce e in certe occasioni agiscono come se fossero interamente distaccati dai Figli della Luce e dal Consiglio degli Illuminati, che comanda i Figli. Il capo degli Inquisitori è il Sommo Inquisitore, che fa parte del Consiglio degli Illuminati. Il loro emblema è un pastorale rosso sangue.

Ishamael — Nella Lingua Antica, “Traditore della Speranza” Uno dei Reietti. Nome dato al condottiero Aes Sedai passato al Tenebroso durante la Guerra dell’Ombra. Si dice che perfino lui abbia dimenticato il proprio nome vero.

Laman — Re del Cairhien, di Casa Damodred, che perdette il trono nella Guerra Aiel.

Lan; al’Lan Mandragoran — Custode di Moiraine. Re mai incoronato del Malkier e ultimo sopravvissuto dei signori malkieri.

Lanfear — Nella Lingua Antica, “Figlia della Notte". Una dei Reietti, forse la più potente dopo Ishamael. A differenza degli altri Reietti, si scelse lei stessa il nome. Si dice che fosse innamorata di Lews Therin Telamon e odiasse sua moglie, Ilyena.