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Legno cantato: Vedi Cantori degli Alberi.

Lews Therin Telamon; Lews Therin Kinslayer: Vedi: il Drago.

Liandrin: Un’Aes Sedai dell’Ajah Rossa, originaria di Tarabon.

Lini: Governante di Elayne e prima ancora della madre, Morgase, come anche della madre di quest’ultima. Una donna dalla grande forza interiore, considerevole capacità di percezione e conoscenza di molti proverbi.

Lingua antica: La lingua parlata durante l’Epoca Leggendaria. È opinione comune che i nobili e le persone con una buona educazione l’abbiano imparata, ma la maggior parte ne conosce solo alcune parole.

Logain: Un falso Drago, domato dalle Aes Sedai.

Loiaclass="underline" Ogier originario di Stedding Shangtai.

Luc; lord Luc di casa Mantear: Fratello di Tigraine, che sarebbe stato Primo Principe della Spada quando lei fosse salita al trono. La sua scomparsa nella Grande Macchia (971 N.E.) si ritiene fosse collegata con la successiva scomparsa di Tigraine. Il suo emblema era una ghianda.

Lugard: Teoricamente, capitale del Murandy, anche se essendo quella nazione dominata dagli interessi privati di lord e dame, e chiunque siede sul trono raramente esercita un reale controllo sulla città. Lugard è un centro di intensa attività commerciale e un luogo assai frequentato dai ladri, ove la licenziosità e il generale discredito sono più che diffusi.

Luhan, Haraclass="underline" Fabbro dei Fiumi Gemelli e membro del Consiglio del Villaggio di Emond’s Field. Sua moglie si chiama Alsbet e fa parte della Cerchia delle Donne.

Luthair: Vedi: Mondwin, Luthair Paendrag.

Machera, Elyas: Uomo incontrato da Perrin ed Egwene nella foresta, fratello dei lupi.

Mandi: Nella lingua antica, ‘Cercatore’. Titolo del capo di una tribù dei Tuatha’an.

Macchia: Vedi: Grande Macchia.

Macura, Ronde: Sarta dell’Amadicia che ha cercato di servire troppi padroni e padrone ignorandone l’esatta identità.

Maighande: Una delle grandi battaglie delle Guerre Trolloc. La vittoria dell’umanità in questo frangente aveva dato il via alla cacciata finale dei Trolloc, nuovamente respinti nella Grande Macchia. Vedi anche: Grande Macchia; Guerre Trolloc.

Malkier: Nazione, un tempo appartenente alle Marche di Confine, ora di fatto inglobata nella Macchia. L’emblema del Malkier era una cicogna dorata in volo.

Mandarb: Nella lingua antica, ‘Spada’.

Manetheren: Una delle Dieci Nazioni che strinsero il Secondo Patto, e anche capitale della nazione omonima. Sia la città sia la nazione furono rase al suolo durante le Guerre Trolloc.

Manipolo: L’unità militare di base dei Trolloc, composta da un numero variabile di individui, mai inferiore a cento né superiore a duecento. Un manipolo è di solito, ma non sempre, comandato da un Myrddraal.

Manti Bianchi: Vedi: Figli della Luce.

Maradon: Capitale della Saldea.

Marath’damane: Nella lingua antica, ‘coloro che devono essere Incatenate’. Termine usato dai Seanchan nei confronti delle donne che possono incanalare, ma che non sono ancora state catturate e messe al guinzaglio. Vedi anche: Damane; A’dam; Seanchan.

Marche di Confine: Le nazioni confinanti con la Grande Macchia. Saldea, Arafel, Kandor e Shienar.

Masema: Soldato dello Shienar, acerrimo nemico degli Aiel.

Mayene: Città stato sul Mare delle Tempeste, la cui indipendenza e ricchezza dipendono dalla conoscenza dell’esatta ubicazione dei banchi di pesce da cui si ricava un olio che fa concorrenza all’olio di oliva di Tear, Illian e Tarabon. entrambi i tipi di olio vengono usati per la combustione delle lampade. L’attuale reggente di Mayene è Berelain, la Prima di Mayene, la quale proclama di essere una discendente di Artur Hawkwing. Il simbolo di Mayene è uno sparviero dorato in volo.

Mashiara: Nella lingua antica, ‘amata’, ma significa anche un amore che è andato perduto irrimediabilmente.

Meilan della casata Mendiana: Un sommo signore di Tear. Generale competente, ma molto ambizioso e pieno d’odio. Vedi anche: sommi signori di Tear.

Melaine: Sapiente appartenente alla setta Jhirad degli Aiel Goshien. Una camminatrice dei sogni.

Melindhra: Fanciulla della Lancia, della setta Jumai degli Aiel Shaido. Una donna divisa fra vari soggetti cui ha giurato lealtà. Vedi anche: Aiel, società guerriere.

Menestrello: Narratore di storie, musico, giocoliere, prestigiatore e intrattenitore girovago. Riconoscibile dal mantello tipico della professione, composto da toppe multicolori; tiene spettacolo principalmente nei villaggi e nei piccoli borghi, poiché nei paesi più grandi e nelle città esistono altre forme di divertimento.

Merletto delle Epoche: Nome alternativo del Disegno. Vedi anche Disegno di un Epoca.

Merrilin, Thom: Menestrello che arriva a Emond’s Field per tenere spettacolo durante la festa di Bel Tine.

Mezzi uomini: Vedi: Myrddraal.

Min: Giovane donna con la capacità di leggere le aure che a volte circondano una persona.

Moiraine: Aes Sedai dell’Ajah Azzurra.

Mondwin, Luthair Paendrag: Figlio di Artur Hawkwing, era il comandante dell’esercito che andò oltre l’oceano Aryth. Il suo stemma è un falco dorato ad ali spiegate che artiglia un fulmine. Vedi anche: Hawkwing, Artur.

Mordeth: Consigliere che convinse la città di Aridhol a usare i metodi degli Amici delle Tenebre contro il Tenebroso, portandola così alla distruzione e facendole guadagnare il nuovo nome di Shadar Logoth (‘Ove l’Ombra attende’). L’unica entità a sopravvivere a Shadar Logoth, a parte l’odio che la distrusse, è Mordeth in persona, legato alle rovine della città da duemila anni, in attesa di qualcuno che gli si avvicini e di cui possa consumare l’anima e riprendere il corpo.

Morgase: Per grazia della Luce, regina di Andor. Alto Seggio di casa Trakand. Il suo emblema è formato da tre chiavi d’oro. L’emblema di casa Trakand è una chiave di volta in argento.

Myrddraaclass="underline" Creature del Tenebroso, comandanti dei Trolloc. Prole deforme dei Trolloc, in cui il ceppo umano usato per creare questi è riemerso, ma contaminato dal male che ha generato i Trolloc. Fisicamente hanno aspetto di uomini e, pur non avendo gli occhi hanno una vista d’aquila nella notte. Possiedono poteri che derivano dal Tenebroso, inclusa la capacità di generare terrore paralizzante con un solo sguardo e svanire ovunque ci sia dell’ombra. Una delle loro poche debolezze è la riluttanza ad attraversare acque correnti. A seconda dei luoghi sono conosciuti con differenti nomi, fra i quali Mezzi Uomini, Senza Occhi, Uomini Ombra, Lurk e Fade.

Natael, Jasin: Menestrello che attraversa il deserto Aiel.

Nedeal, Corianin: Vedi: Talenti.

Niall, Pedron: Lord capitano Comandante dei Figli della Luce. Vedi anche: Figli della Luce.