Внимание, вами получено редчайшее скрытое задание «Поиск внучки Сапфиры», состоящее из цепочки заданий. Условие: выяснить у горожан, куда могла пропасть Сапфира и рассказать об этом бэру Друже. Награда: скрыта.
Не идеально, но тем интереснее. Под скрытой наградой может прятаться как банальный опыт и репутация,так и легендарный шмот. При этом результат никогда не был известен заранее, на то он и скрытый. Но что первое, что второе – для меня всё лишь на пользу. К тому же квест состоял из цепочки заданий, а обычно награда за каждое следующее была больше и вкуснее. Росла и сложноcть выполнения, но и мне пора уже было начинать играть всерьёз. А то что такое сотня убитых гиен и пустынных волков? Рутина, не более. Тут же начинался настоящий фан! Обойти, разговорить, выбрать из трех предложенных вариантов спасения четвёртый и с частью выйти из сложнейшей ситуации. Я, конечно, не отважный рыцарь на белом коне, но дракону хвост накручу без плойки так, что любой профи-парикмахер обзавидуется.
Пока в моей голове проносились все эти мысли, бэр безропотно поделился со мной всей известной ему информацией. По всему выходило, что Сапфира была девушкой юной и скромной, красивой и наивной. Только-только вступившей в пору расцвета. И какой злой тать мог совершить сие безбожное деяние – ему неизвестно.
Заверив мужчину, что сделаю всё, от меня зависящее, я допила свой кофе, не забыла о чаевых, ушла в гостиницу и вышла из игры. В реале был уже вечер, нo сразу после ужина я оккупировала форум игры в поисках подсказок по квесту. И о… нет, не чудо. Беда-беда, огорчение! До меня этот квест еще никому не доставался. А если и доставался, то счастливчики не спешили об этом рассказывать. Неудивительно, ведь он был не только скрытым, но и редчайшим, но я всё же надеялась немного почитерствовать. Α так придётся всё самой.
Но может и к лучшему? Всегда надеялась лишь на себя, не стоит менять это правило и в игре.
В итоге, вместо обычных размышлений о скачках цен на товары на сон грядущий, я размышляла о том, как организовать свой завтрашний день в игре. Кого из горожан опросить, к кому из торговцев заглянуть и даже мелькнула мысль о том, что пора взять квест на покровительство бога, окончательно подтвердить класс мистика и наконец примкнуть к гильдии алхимиков. Столько дел, столько дел!
Засыпала я полностью довольная жизнью.
ГЛАВА 4
Утро нового дня в мире Ильморрии прошло для меня довольно суетливо. Пришлось хорошенько побегать, но уже к обеду я выполнила большую часть из запланированных дел: обошла полгорода, нашла всех, кто хоть что-то знал о Сапфире, заглянула в гильдию алхимиков и приобрела в ней членский билет аж за десять золотых, но при этом получила бонусом пару рецептов на второй уровень и возможность реализовать результат своих трудов на их внутреннем аукционе. Оставалось лишь заглянуть в храм к Ворргусу и убедить его жрецов, что я лучший кандидат в мистики, какой только являлся перед их очи.
Этим я и занялась во второй половине дня, предварительно перекусив в реале пельменями и хорошенько размяв немного затёкшую шею. Всё-таки долгое пребывание в виртуальном мире имело свои негативные последствия. Надо будет вновь походить на йогу, а то к концу месяца я точно заработаю себе остеохондроз.
Итак, храм.
Религиозная система мира была грамотно реализована и не подразумевала под собой разночтений. В столице хеджарского ханства имелся единственный, но огромный и очень красивый общий храм, поделенный на сектора. В каждом секторе стояла статуя одного из шести богов и располагался специализированный алтарь, куда страждущие приносили подношения. Жрецы из числа НПС вели себя в соответствии с занимаемой должностью – степенно. Передвигались неспешно и величественно, но на вопросы отвечали охотно и так же охотно помогали с выбором.
Свой выбор я сделала давно,так что не медлила ни мгновения, решительно миновав сектора у входа и устремив свои мохнатые лапки вглубь храма. Судя по тому, в каком полумраке стояла статуя хмурого Ворргуса,игроки не часто баловали отшельника своим вниманием. И неудивительно, класс мистика был не слишком популярен в первую очередь из-за небольшой скорости прокачки персонажа и определённых сложностей игры в одиночку. При этом на высоких уровнях кланы чуть ли не дрались за опытных мистиков, но никто не хотел тратить личное время на его развитие.