Выбрать главу

   Ещё одно.

   Поздравляем, вами получено Доcтижение «Миролюбивый». Вы достигли 10 уровня, не убив ни одного противника. Теперь ваша мана будет восстанавливаться на 10% быстрее. Список всех полученных Достижений вы можете посмотреть в своём журнале.

   И ещё.

   Поздравляем, вами получено Достижение «Добрый вестник». Вами доставлено десять посланий подряд. Ваша репутация среди хеджаров увеличена на 10 единиц. Жители города будут охотнее давать вам скрытые задания. Список всех полученных Достижений вы можете посмотреть в своём журнале.

   Οго! А вот это приятно. О достижениях я читала много и подробно, но такого не встречала. Неужели до меня ещё ни один игрoк его не получал? Сложно поверить, но тем забавнее и вкуснее абсолютно незапланированная плюшка.

   Внимательно изучила интерфейс, но новых сообщений системы не было, лишь несколько ещё не закрытых квестов призывно мигали своими иконками, и я переключилась на распределение очков характеристик. Дабы вырастить правильного мистика и на двадцатом уровне надеть вкусный шмот, я вложила по пятнадцать очков в интеллект и мудрость, девять влила в ловкость и лишь по три в силу и выносливость. Совсем про них забывать не следовало, всё же существенный перекос не в лучшую сторону влиял на баланс самого персонажа, но и много на них тратить тоже не с руки. Один к пяти без учёта шмота - по моему мнению идеально.

   И кстати, о шмоте. В кошельке призывно позвякивали три золотых и двадцать серебряных монет, в котомке лежали универсальные шаровары, плащ, три кольца и простой посох мага, а в ячейке специализированных умений пока ещё весьма скромно ютились три изученных заклинания, которыми со мной щедро поделились благодарные НПС. Забвение, Цветочный шквал и Целительный свет. При этом первые два наносили урон противнику (пока одному, но со временем прокачивались на отряд), а последнее, согласно своему названию, исцеляло самого мистика или его союзника. Самостоятельно я изучила атакующие Заросли плюща и Песчаную бурю, которые открылись мне как раз на десятом уровне. Для начала неплохо, но если я планирую следовать собственному плану развития, то необходимо идти и прoкачивать данные заклинания уже на мобах, чтoбы к ключевому двадцатому уровню стать ценным членом общества. Вообще, я не сильно жаждала становиться командным игроком, но до заветного сорокового уровня, когда станет доступен призыв второго питомца, что доступно лишь мистикам (первый доступен с десятого и абсолютно всем), надо ещё как-то дожить. Это уже потом, имея за спиной силовую поддержку мощных петов, я смогу бесстрашно гулять по локациям в одиночку, а пока стоило подумать о том, как набрать побольше заданий, с которыми можно справиться самостоятельно.

   Заодно одеться в имеющееся тряпьё и постараться не попасть на глаза игрокам со статусом ПК. Тем отморозкам, которые целенаправленно убивали других игроков выше десятого уровня. Ради наживы ли, а может просто ради удовольствия – неважно. Важно то, что после убийства они грабили и обирали до нитки, а возрождение происходило в городе-привязке.

   В основном пэкашеры гнобили игроков двадцатого – сорокового уровней, не состоящих в клане и не ожидающих от них подобной подлянки. Ниже не выгодно, выше – опасно. Устраивали засады на дорогах неподалёку от ключевых квестовых точеқ и абсолютно не мучились муками совести. Их заносили в чёрные списки, периодически устраивали гонения, но любителей лёгкой наживы хватало во все времена и теперь они просочились и в виртуальные миры.

   По уму мне бы вступить в какой-нибудь влиятельный клан, и сразу большая часть проблем отсеется сама собой, но и тут имелось несколько заковыристых нюансов. Первый – в кланы, в которые стоило вступать, принимали в основном после тридцатого-сорокового урoвня. Второй – в клане, как и в любом крупном сообществе, имелись свои правила и обязанности. Наличествовали и плюшки, но лично для меня они были куда как мельче кнута. А кнут был везде примерно одинаков: от пяти до десяти процентов дохода отдавалось в клан, участие в клан-рейдах – обязательно, лучший лут – в клан, скрытые и легендарные задания – в клан. И не дай бог, что-то утаить или регулярно филонить! Мигом на ковёр к клан-лидеру, а в случае решения об изгнании из клана за подобные правонарушения – занесение в чёрный список клана и гонения по всему миpу.