Выбрать главу

  В то же время НПС в "Полководце" были сдержаны и осторожны. Поэтому игрокам требовалось активно поддерживать свой диалог.

  "Что вы подразумеваете под 'Силой Скверны'?

  "Точно не скажу. Но именно из-за подобной силы монстры стали вести себя агрессивнее. В результате, Ассоциация Завоевателей стала выдавать щедрую награду за их головы."

  "Кажется, я должен отыскать их, неважно какой ценой. Пусть я все еще неопытен, но если я смогу вам хоть как-то помочь, то я приложу все усилия, чтобы схватить этих злобных ублюдков, что стоят за всем этим."

  Как-то так.

  Вы должны быть напористым и убедительным, чтобы разговорить НПС.

  Если бы вы просто ответили и ушли, то навсегда бы потеряли шанс услышать ответ НПС. Словно дорожные знаки для туристов, НПС в "Полководце" не станут сами идти на встречу игроку. Игроки должны были сами подняться и постучать к ним в двери.

  "К сожалению вы слишком слабы, чтобы пойти против власти Скверны."

  "Что я должен сделать, чтобы вы дали мне шанс?"

  И перед игроками, что активно стучат...

  "Для вас... хмм, видя результаты, что вы показали в пещере Мистера Бим, я действительно думаю, что вы достойны подобного шанса."

  Всегда распахнутся двери...

  "К востоку от замка Фигар, находиться замок Бангз. Там находиться алхимик по имени Ахимбри. Я напишу вам рекомендацию. А дальше он сам укажет вам путь."

  [Задание 'Учение Ахимбри' началось.]

  "А?"

  И покажут сокровища, что ждут их на той стороне.

  "Ахимбри? Подождите, Ахимбри? Один из семи учеников Великого Волхва?"

  Невероятные сокровища!

  ★★★

  [Учение Ахимбри]

  - Ранг: Уникальный

  - Ограничение по уровню: Отсутствует

  - Описание: Найдите Ахимбри и покажите ему рекомендательное письмо Хотана.

  - Награда: Книга Навыка

  Проверяя содержание задания, на лице Хурокана появился хмурый взгляд. Не потому, что он был чем-то недоволен или этому не рад. Его хмурый взгляд удерживал поток его радости, что стремился вырваться наружу.

  Это прекрасно демонстрировало, насколько был счастлив Хурокан в этот момент. Если бы он не нахмурился, то скорее всего расплылся в широкой улыбке.

  "Ахимбри! Я не могу в это поверить! Это задание в Учение Ахимбри!"

  "Ахах...!"

  Смех, что он с таким трудом сдерживал, вырвался, с его нахмуренного лица. Хурокан быстро прикрыл рот руками. Но его плечи продолжали дрожать. Соседние игроки, что заметили Хурокана, прицыкнули языками.

  "Что за черт? Он что дурак?"

  "Пусть идет. Вероятно он смотрел грустный фильм или что-то вроде."

  Для игроков, что находились в Ассоциации Завоевателей, Хурокан выглядел действительно странно.

  Кроме того.

  "Да ты только глянь на его штаны. Никто в здравом уме не стал бы такое носить."

  "Тут ты прав. Ни один нормальный человек не стал бы это одевать."

  Обтягивающие кожаные штаны Хурокана привлекли множество внимания, но Хурокану не было до них дела. Он вообще никого не замечал.

  'Я получил его; Похоже Титул Восходящей Звезды вызвал цепочку заданий.'

  Ахимбри.

  Он был превосходным магом и одним из семи учеников Великого Волхва Бокэна.

  Причина, почему Хурокан так хорошо его помнил состояла в том, что у него можно было получить множество книг навыков. Ходил слушок, что большинство книг навыков уникального ранга распределялось семью учениками Великого Волхва. По сути, это было мечтой каждого мага - получить задание связанное с семью учениками Великого Волхва.

  И сейчас Хурокан вышел на Ахимбри.

  'Титул Восходящей Звезды, в сочетании с основной сюжетной линией о Оскверненном Графе вызвали подобную возможность.'

  Все это, благодаря Титулу Восходящей Звезды.

  Подобный Титул служил в "Полководце" доказательством потенциала и таланта. Ну а поскольку Хурокан изъявил сильное желание бороться с Оскверненным Графом, то и Хотан решил предоставить ему подобную возможность.

  'Улет.'

  Хурокан приветствовал подобную возможность с распростертыми объятиями.

  "Хотя мой уровень на данный момент низок, то мне не стоит особо рассчитывать на получения высокоуровневого навыка... но кого это заботит?!"

  Хурокан встал со своего места.

  'Хорошо, почему бы не пойти к кубу и не сделать парочку предметов, до того как отправиться к Ахимбри. По крайней мере использую свои крафтовые материалы.'

  Его следующим пунктом назначения стала производственная мастерская, где располагались крафтовые кубики.

  В "Полководце" было множество замков. Среди них были замки, в которых начинали новички, они были сравнительно большими, чтобы вместить в себя большую концентрацию игроков.

  Но помимо этого, было несколько локаций, в которых собиралось большинство игроков. Отделения Ассоциации Завоевателей, Башня Класса и Цех Снаряжений. Большинство игроков концентрировалось вокруг этих трех мест.

  Из этих трех, Цех Снаряжений был самым переполненным.

  'Я не понимаю, почему эти идиоты крутятся здесь вместо того, чтобы просто поехать в казино.'

  Если игроки в других двух местах были постоянно играющими игроками, то пользователи слоняющиеся без дела вокруг Цеха Снаряжений были азартными игроками. Хурокан не особенно любил атмосферу Цеха Снаряжений. Каждый раз наблюдая, как они проигрывают свою жизнь в этих играх, он вспоминал себя.

  "Ц."

  Чувствую привкус некоторой горечи, Хурокан вошел в Цех Снаряжений.

  Внутренняя часть Цеха Снаряжений напомнила казино наполненное игровыми автоматами. Впереди выстраивалась целая цепочка маленьких кубов, размером с ребенка, а перед ними стояли игроки, кидающие туда крафтовые монеты или драгоценные камни, а после тщательно их перетряхивали. Казалось, что большинство игроков вместо кубиков, встряхивали свои души. Эти игроки из тех наивных людей, что ожидали выпадения предметов Редкого или Уникального ранга, которые иногда встречались при создание обычного снаряжения. К некоторым кубам выстраивались целые очереди, и это не смотря на то, что вокруг было куча свободных.