Выбрать главу

ITтишники были уверены в своей победе, уйдя в подполье, они вели переговоры с другими барыгами перетягивая тех на свою сторону демонстрацией превосходства новой технологии. Одни барыги осознав новый прорыв, сразу легли под ITтишников, другие в тайне дали свое согласие, но сохраняли нейтралитет боясь гнева баронов. Сложнее всего было с барыгами из государств, потому что они сами печатали деньги, хоть и под руководством МВФ, но печатали, и их всё устраивало, а переход на новую наркоту, не сулил им тех ништяов, что были у них, поэтому война для баронов и барыг была войной на выживание.

В начале война носила партизанский характер, ITтишники не гнушались террором, по всему миру взрывались машины, внезапно падали самолёты, завербованные жёны резали в кровати своих мужей, бароны в свою очередь посылали чуть ли не ядерные ракеты в район предполагаемых серверов.

Полномасштабные боевые действия начались с того момента, как ITтишники осуществили ряд удачных государственных переворотов. Стало ясно, что выиграть эту войну малыми потерями не удастся, в общем пиздились обе стороны эпично и с размахом. Превентивные ядерные войны, отключения сетей, отключение электричества и спутников, сделали и так говёную жизнь наркоманов, ещё говёней, люди устали и как следствие, государства стали сдаваться массово переходя на сторону ITтишников.

Война была выиграна, но на последок бароны существенно подосрали геймерам, применив ядерное оружие и уничтожив информационные коммуникации, на планете сложился экологический кризис, люди гибли от последствий ядерной войны, от голода и холода, чипирование в условиях хаоса происходило медленно. В условиях продовольственного кризиса, было принято решение чипировать не всё население, а только его малую часть. По всему миру отбирались самые сильные, самые здоровые особи, остальные оставались в зоне отчуждения, где не было ни чего, кроме смерти.

Счастливцы переселились на новые земли, где стали строить новый мир, на новых условиях. Теперь платой за труд служили не деньги, а часы виртуальной жизни, система распределения платы за труд, называлась диконсценция (второе сознание, или вне сознания), отныне, диконсценция служила всеобщим эквивалентом, мерой стоимости любых товаров и услуг. Работнику за выполненную работу начислялись часы, которые он был в праве использовать на себя, либо отправить в накопитель и расплачиваться ими за удовлетворение своих потребностей.

Изначально диконсценция представляла из себя нечто похожее на показ фильма, человек засыпал и ему снился сон хорошего качества, в этом сне был остросюжетный сценарий, в котором человек играл главную роль, люди были счастливы, теперь даже самые конченные наркоши могли примерить на себе шкуру барыги, самая конченная дура из мухосранска имела возможность стать Клеопатрой, а ссаный уебень доном Аль Капоне, все были счастливы. Но все же не совсем все были счастливы, диконсценция использовалась не только в качестве поощрения, но и в качестве наказания, так называемая антидиконсценция представляла собой сценарий фильма, в котором человек обречён на муки и страдания, антидиконсценция была трёх видов: слабая - применялась для мелких проступков; средняя - применялась в отношении преступников; тяжёлая - предназначенная для самых отъявленных преступников. Применение антидиконсценции использовалось крайне редко, люди не нарушали общественного порядка, понимая чем это может кончиться для них, однако антидиконсценция использовалась в отношении старых врагов режима. После войны, ITтишники устроили охоту на баронов-масонов, те, что не покончили с собой во время задержания, сильно пожалели об этом, вся их оставшаяся жизнь была погружена в тяжёлую антидиконсценцию, где их ждал воистину настоящий ад, угнетатели конченых наркоманов прочувствовали на себе, каково это быть на самом дне сортира. Барыги из Голливуда создававшие фильмы для диконсценции и антидиконсценции быстрее всех приспособились к формату новой системы, новая жизнь их устраивала, скооперировавшись с ITтишниками, индустрия кино создавала миллиарды фильмо-часов.

Взаимосвязь компьютера и человеческого компьютера (нейронной сети) позволяла "показать филь" в ускоренной перемотке, либо в замедленном действии, таким образом, погружаясь в диконсценцию на пять минут, человек мог прожить в виртуальном мире тысячи жизней, это главное достижение диконсценции, стало своего рода бессмертием, человек научился управлять временем, человек стал властелин мира - бог.