Выбрать главу

Уровень: 60

Имя: Кринт из Дома Шентарр (наёмник)

Раса: дроу

Класс: Драук-штурмовик

Классовое умение: Единство Тьмы и Света. Вокруг создателя в определённом радиусе происходят частые вспышки света и погружения в абсолютную тьму, что вызывает сенсорный шок у оказавшихся неспособными противостоять данному воздействию. Перезарядка — 24 часа.

Уровень: 51

Имя: Дана Мак-Аллистер (наёмник)

Раса: человек

Класс: Болотная ведьма

Классовое умение: Сердце Трясины. Вокруг создателя появляется область, физико-магические характеристики которой соответствуют наиболее гиблым болотам мира Лендлордов, что даёт болотной ведьме большие бонусы в сражении, а противнику доставляет неслабые неудобства. Длительность действия — 5 минут. Перезарядка — 24 часа.

Уровень: 68

Имя: Ваалдо (наёмник)

Раса: меццу-морту (призрачная нежить)

Класс: Поглотитель Духа

Классовое умение: Сфера Недеяния. Способность, свойственная лишь тому подвиду нежити, который способен обострённо чувствовать эмоции разумных существ и управлять ими. Создаёт сферу, внутри которой эмоции и чувства разумных предельно приглушаются, тем самым повергая оных в состояние апатии. Чем выше сила воли. тем легче этому противостоять. Длительность действия умения — 10 минут. Перезарядка — 24 часа.

Уровень: 81

Приложение 3

Приложение 3. Замки со строениями и подвластные территории

Новый Кадаф:

Замок — даёт 1000 золота в день.

Цитадель — донжон и центральная башня с установленным боевым артефактом (Луч Хаоса — при «освещении» его лучом враждебных хозяину Источника существ у тех проседают физические и магические характеристики. Уровень «проседания» зависит от уровня развития замка и того, что за камни душ питают артефакт). Наращивается высота стены, к четырём угловым башням добавляются ещё четыре промежуточных и вторые ворота с надвратной башней. На башнях (всех) устанавливаются боевые артефакты из числа простейших (по умолчанию метатели огнешаров).

Городская стена — 10000 монет, 50 дерева, 25 камня… Метательные машины и боевые магические артефакты отсутствуют.

Городская стена II — Окружает город, имеет несколько небольших башен и двое ворот. Барбаканы у ворот и возможность установки метательных машин со стреломётами.

«Живая» лава II — заполненный лавой ров, опоясывающий город. В пассивном режиме обычная огненная преграда. В активном позволяет «оператору», расходуя ману Источника, поражать штурмующих огненными хлыстами, не теряющими контакт с основной лавовой массой, в том числе и противников пытающихся пробраться под землёй.

Котёл бесов — найм 15 бесов в неделю.

Казармы разорителей — найм 8 разорителей (классическая пехота Инферно) в неделю.

Псарни преисподней — найм 5 адских гончих в неделю.

Башня мощи — найм 4 рогатых демонов (тяжёлая пехота Инферно) в неделю.

Дворец пороков — найм 3 суккуб (маги Хаоса, Огня и Разума, способные к полёту) в неделю.

Подземелье страданий — позволяет нанимать по два мучителя (маги Тьмы и Разума, малефики) в неделю.

Яма плоти — найм 1 зверя Хаоса (сверхтяжёлая пехота, существо со множеством конечностей и крайней массивное. При эволюции до хозяина плоти приобретает способность с широкому метаморфизму) в неделю.

Алтарь Возвышения — возвышает бесов до импов, разорителей до гвардейцев Инферно, адских гончих до церберов. Остальные демоны в войске поднимаются на следующую ступень развития самостоятельно.

Прибежище отступников — найм 38 отступников (аналога крестьян) в неделю.

Казармы еретиков — найм 20 еретиков при выборе по собственному желанию набора оружия для бойцов (пехота и стрелки тёмных темпларов) в неделю.

Лагерь мстителей — найм 10 мстителей (тяжёлая пехота, эволюционирует до оборотней) в неделю.

Лабиринт теней — найм 7 «теней» (стрелки-маги) в неделю.

Капише (требуются Залы Заклинателей) — найм 12 адептов (маги с варьирующимися школами Тьмы, Хаоса, Материи и Жизни) в неделю.