Флаэртус понял, на что нацелился его… да, всё-таки сюзерен, раз уж он вынужден был теперь полностью встроиться в нелюбимый, но столь хорошо изученный мир. Марка! Маленькая, на Фронтире, но та самая Марка, позволяющая Хельги Провозвестнику перейти на новый, очередной уровень влияния. И шансы на это, если удастся сдержать на нужное время орочью орду, были неплохие. А с учётом желаемого от Мерсье-старшего тем более. Не стоило сомневаться, что Хельги в самом скором времени либо сам свяжется с Полем Антуаном, либо вежливо попросит-потребует подобного уже от него. А результат, он понятен. Новые блага, теперь не только материальные. но и направленные на повышение репутации, в обмен на… Имелись у Флаэртуса подозрения, что Бадри-аль-Баграм, этот используемый как марионетка сын хана, являлся всего лишь «пробой пера». Основная цель? Тарганис, сейчас томящийся внутри кристалла души. А если Хельги сумеет сделать ещё и это… Пускай фантазия у недавно «соскользнувшего» и не была самой сильной стороной, но и имеющегося хватило, чтобы по спине словно ледяным острием провели. Несильно, без намерения покалечить и даже ранить, а просто в качестве предупреждения.
Нет, об этих своих мыслях он и Мерсье-старшему не скажет, и даже с самим Хельги упоминать о возможных догадках не станет. Опасно! Лучше всего просто делать всё возможное. показывая себя с лучших сторон, становясь действительно ценным и полезным вассалом. Ещё с детства бывший Алонсо Констаде, ныне демон-«герой» Флаэртус уяснил для себя основное правило — лучше не заводить таких врагов, которые не просто желают, но и способны выворачивать мир наизнанку. А если они ещё и любят это делать…
— Ад пуст! Все демоны сюда слетелись, — прошептал Флаэртус, глядя на бескрайнее небо и чувствуя под своими ногами спину демонического зверя, на котором летел. — А если к обычным демонам Инферно прибавляются те, кто стал таковым по собственной воле, из нашего родного мира — этого уже не изменить. Лучше быть рядом, чем оказаться против. Целее будешь.
Приложение 1
Приложение 1. Характеристики Хельги, экипировка и книга заклятий и его вассалов (в скобках для характеристик Хельги указано влияние артефактов, которые не входят в показанное первым число)
Уровень: 78
Имя: Хельги
Раса: Демон
Класс: Князь ада
Подкласс: Создатель Демонов (в процессе)
Сила: 33 (+25% от Кровавого причастия, +5% от Кары Обрекающей) (+22 артефакты)
Ловкость: 31 (+10% от Кары Обрекающей) (+14 артефакты)
Выносливость:34 (+50% от Кровавого причастия) (+28 артефакты)
Сила магии: 71 (+10% от Кары Обрекающей) (+32 артефакты)
Устойчивость к откату: 47 (+38 артефакты)
Ментальная выносливость: 52 (+54 артефакты)
Здоровье: 980 (1520), +25% от сета 'Наследие Креспа Карателя). Запас маны 520 (1060). Устойчивость к магии:170(294).
Классовый навык — Врата Инферно II (временно призывает с инфернального плана отряд в пятнадцать процентов от имеющихся поблизости демонов под знаменем лорда).
Умение аватара: полёт.
Умения:
«Постройка демонического замка»; «Постройка замка тёмного темплара».
«Военачальник»: «Тактика I V » — увеличение скорости и улучшение координации действий юнитов. Возможность строить тактические схемы; «Стрельба I II» — урон наносимый стрелками увеличивается на 22,5%; «Лидерство II » — показатель Морали всех войск героя увеличивается на 2 пункта; «Атака II » — урон, наносимый войсками, увеличивается на 17.5%, «Защита II » — урон, получаемый войсками, снижается на 17,5%, «Обучение II » — опыт получаемый войсками увеличен на 17.5 %.
«Артефакторика» — возможность создавать артефакты; «Мастер вплетения чар II I» — позволяет вплетать в уже готовые артефакты новые свойства и убирать старые, при этом не повреждая структуру и мощь ранее имеющихся эффектов. «Стабильность зачарования III » — снижает на 22,5% вероятность распада создаваемого или корректируемого артефакта; «Пластичность основы I» — на 10% повышает условную емкость артефакта, тем самым усиливая эффективность работы'. «Инфернальная перековка II » — даёт возможность создавать и переделывать артефакты, в руках демонов действующие более эффективно (на 17.5%).
«Магия Материи» — возможность использовать заклинания стихийной магии; «Мастер магии огня I V » — эффективность заклинаний стихии Огня увеличивается на 25%; «Мастер магии земли II I» — эффективность заклинаний стихии Земли увеличивается на 22.5%; «Водная оптимизация» — сокращение затрат маны на заклятья школы Разума на 10%; «Водная концентрация» — сила и/или длительность заклятий школы Воды возрастает на 10%. «Мастер магии воды II » — эффективность заклинаний стихии Воды увеличивается на 17.5%; «Мастер магии воздуха I » — эффективность заклинаний стихии Воды увеличивается на 10%.