Выбрать главу

Изменения. В храме, который точно больше никогда не станет тем, чем был раньше, и даже тем, чем должен был стать во время перестройки домена из каганатского типа в инфернальный с дополнительными элементами стиля тёмных темпларов. Не-ет, теперь это нечто совершенно особенное. Я это чувствую.

А ещё изменялся я сам. Выдержать пусть мимолётный, но «взгляд бога» — и пофиг, как именно сущности подобного рода пытаются себя называть — при этом оставшись прежним. Сказка как она есть. Не получится. А я не просто это выдержал, но было что-то ещё, что-то особенно важное, которое…

Боль. Она появилась резко и нарастала с каждой секундой. И это у меня, Скользящего, у которого как раньше имелась возможность почти полностью её заблокировать, так и сейчас подобное в немалой степени сохранилось, просто преобразовавшись в «особую практику школы Разума, дающую Духу ещё сильнее властвовать над Телом». Но если и это толком не справляется, то…

'Внимание! Происходит перестройка энергетической структуры тела. Внимание! Корректируется телесная форма и тот тип материи, из которой оно состоит.

Произведена проверка на соответствие. Обнаружено достижение «Не мы от богов, но боги от нас». Соответствие подтверждено.

Производится проверка на соответствие. Обнаружено полученное в недавнем времени достижение «Принципал Культа». Соответствие подтверждено

Внимание, выполнен минимально необходимый набор условия для начала трансформации (2 из ⁇). Запускается трансформация энергетики и типа телесной формы. Вероятны болевые ощущения'.

Пошатнувшись, я упал на одно колено. И почти сразу рядом оказалась Огнёвка, ведь подруга просто не могла не обеспокоиться. Явно заметив, что со мной явно что-то происходит, еще при первых признаках.

— Хельги! Ритуал не так пошёл? Что случилось, не молчи⁈

— Друг-гое… Измен-нения…

Говорить было очень сложно, поэтому я первым делом сбросил ей пришедшее мне от охвостья Системы сообщение, а потом ещё и добавил:

«Создание Культа, уничтожение Утробы — это что-то особенное даёт. Не удивляйся, если я отрублюсь. Может, это необходимо. Это не наказание. Не ошибка. Награда! Только с побочками, с-сцуко!»

«Поняла. Всё сделаю»

Уже когда сознание мягко так уплывало — боль прошла неожиданно, разом, её сменила дикая сонливость, плывущий мир вокруг и доносящиеся словно через затычки у шах звуки. Слышу, что Огнёвка во всё своё суккубье горло орёт на моих приближённых и просто вассалов, но вот что именно… Это, увы и ах, пока вне моего понимания. Ничего, вот сейчас ненадолго прикрою глаза и… Такой оказалась последняя мысль перед тем, как вокруг словно разом погасили свет.

Приложения

Приложение 1. Характеристики Хельги, экипировка и книга заклятий (в скобках для характеристик Хельги указано влияние артефактов, которые не входят в показанное первым число)

Уровень: 99

Имя: Хельги

Раса: Демон

Класс: Князь ада

Подкласс: Создатель Демонов

Сила: 36 (+25% от Кровавого причастия, +6.5% от «Прокладывающего путь») (+39 артефакты)

Ловкость: 34 (+11.5 от «Прокладывающего путь») (+30 артефакты)

Выносливость:37 (+50% от Кровавого причастия) (+26 артефакты)

Сила магии: 83 (+15% от «Прокладывающего путь» ) (+15 артефакты)

Устойчивость к откату: 54 (+2% от «Прокладывающего путь») (+23 артефакты)

Ментальная выносливость: 60 (+20% от «Прокладывающего путь») (+46 артефакты)

Здоровье: 1070 (2380), +25% от сета 'Наследие Креспа Карателя). Запас маны 600 (1180). Устойчивость к магии:197(306).

Классовый навык — Врата Инферно II (временно призывает с инфернального плана отряд в пятнадцать процентов от имеющихся поблизости демонов под знаменем лорда).

Умение аватара: полёт.

Умения:

«Постройка демонического замка»; «Постройка замка тёмного темплара».

«Военачальник»: «Тактика I V » — увеличение скорости и улучшение координации действий юнитов. Возможность строить тактические схемы; «Стрельба IV » — урон наносимый стрелками увеличивается на 25%; «Лидерство II » — показатель Морали всех войск героя увеличивается на 2 пункта; «Атака III » — урон, наносимый войсками, увеличивается на 22.5%, «Защита IV » — урон, получаемый войсками, снижается на 25%, «Обучение II » — опыт получаемый войсками увеличен на 17.5 %.

«Магия Материи» — возможность использовать заклинания стихийной магии; «Мастер магии огня I V » — эффективность заклинаний стихии Огня увеличивается на 25%; «Огненная оптимизация I » — сокращение затрат маны на заклятья школы Огня на 10%; «Огненная концентрация II » — сила и/или длительность заклятий школы Огня возрастает на 17.5%. «Мастер магии земли II I» — эффективность заклинаний стихии Земли увеличивается на 22.5%; «Мастер магии воды II » — эффективность заклинаний стихии Воды увеличивается на 17.5%; «Водная оптимизация I » — сокращение затрат маны на заклятья школы Воды на 10%; «Водная концентрация I » — сила и/или длительность заклятий школы Воды возрастает на 10%. «Мастер магии воздуха III » — эффективность заклинаний стихии Воздуха увеличивается на 22.5%: «Воздушная оптимизация I » — сокращение затрат маны на заклятья школы Воздуха на 10%; «Воздушная концентрация I » — сила и/или длительность заклятий школы Воздуха возрастает на 10%.

«Магия Разума» — возможность использовать заклинания Магии Разума; «Мастер магии разума I V » — эффективность заклинаний Магии Разума увеличивается на 25%; «Мастер иллюзий III » — эффективность наложения иллюзий увеличивается на 22,5%; «Эмпатия I» — появляется возможность различать не просто правду и ложь, но чувствовать основные эмоции находящихся рядом разумных.

«Магия Тьмы» — возможность использовать заклинаний Магии Тьмы; «Мастер Магии Тьмы IV » — эффективность заклинаний Магии Тьмы увеличивается на 25%;, «Воин Тьмы II » — эффективность наносящих прямой урон заклятий Тьмы увеличивается на 17.5%, Тёмный малефик I — эффективность проклятий на основе школы Тьмы увеличивается на 10%.

«Магия Жизни» — возможность использовать заклинания Магии Жизни; «Мастер Магии Жизни III » — эффективность заклинаний Магии Жизни увеличивается на 22,5%; «Химеролог I» — позволяет заниматься химерологией.

«Магия Смерти» — возможность использовать заклинания Магии Смерти. Внимание! В настоящий момент применение заклятий этой школы возможно исключительно при наличии артефактов из сета «Прокладывающего Путь». Для разрыва зависимости необходимо (на выбор) либо достижение четвёртого ранга мастерства, либо полноценная инициация.

«Магия Крови» — возможность использовать заклинания Магии Крови; «Мастер Магии Крови III » — эффективность заклинаний Магии Крови увеличивается на 22%. «Чувство крови II » — познание разных, в том числе редких, типов крови позволяет повысить длительность и эффективность заклятий на 17.5%; «Глубина расщепления II » — 17.5% пошедшей на заклятье крови впитываются обратно в тело; «Принятие крови I I» — способность восполнять здоровье при питье крови, эффективность на уровне 17.5% от получаемого обычным вампиром…

«Магия Хаоса» — возможность использовать заклинания Магии Хаоса; «Мастер Магии Хаоса IV » — эффективность заклинаний Магии Хаоса увеличивается на 25%; «Вязкий Хаос I » — длительность действия заклятий школы Хаоса увеличивается на 1–10%; «Ползучий Хаос I » — площадь/объём распространения заклятий школы Хаоса возрастает в интервале 1− 10%; «Искра Хаоса» — сокращение затрат на активацию заклятий школы Хаоса сокращается от 1% до 10%.

Создатель Демонов: «Модификация тела III » и «Модификация духа III », позволяющие стабилизировать изначально хаотический процесс основных мутаций исходного организма. Выживание исходного материала выходит за границы статистической погрешности и составляет 20%.; «Психокоррекция» — позволяет избавить разум от части негативных эффектов, могущих возникнуть при изменении тела и духа; «Стабилизация системы энергоканалов I» — позволяет создавать артефакты особого типа, встраиваемые в тела демонифицируемых для впитывания и переработки остаточной энергии прежнего типа и сброса оной вовне организма. Подобное снижает резерв маны на 25%, но снижает риск сбоев во время демонификаци и нарушений функционирования изменённой формы в адаптационный период.