Выбрать главу

Подвиги: 4.

Собранные коллекции: 7.

Особенности

Неприкасаемый.

Охотник.

Первый чемпион.

Умения

Восстановление предметов [010].

Огненный меч [006].

Улучшенная [1] Искра Вечного Хаоса [100].

Демонический портал [062].

Невидимость [027].

Суть дракона [050].

Погибель [069].

Ненависть Грету [100].

[Призрак Владыки Древнего мира].

Навыки

Сопротивление физическому урону [100].

Сопротивление стихийному урону [100].

Сопротивление божественной магии [100].

Сопротивление магии смерти [100].

Сопротивление магии смерти II [100].

Сопротивление магии хаоса [100].

Спектральное сопротивление [084].

Регенерация здоровья [024].

Торговля [024].

Рыбалка [040].

Подводное плавание [055].

Плавание [032].

Амортизация [002].

Незаметность [026].

Владение мечом [025].

Усиление брони [100].

Волшебник [100].

Хаотический маг [054].

Критический удар [004].

Комбинирование умений Хаоса [100].

Уменьшение отката заклинаний [037].

Питомец Говард [036].

Питомец Капитан Флинт [100].

Питомец Просто Краб [014].

Совместимость питомцев [044].

Слова

[INFINITY].

Возвращаться к уцелевшим химерам без Флинта и работающей «искры» было напрасной тратой времени, так что я занялся комбинированием – влил двести баллов в «интеллект», запустил слияние, после чего с интересом уставился на полученный результат.

[Комбинирование успешно завершено.

Заклинание [Искра Вечного Хаоса] улучшено.

Добавлено свойство: [поджигает землю вокруг цели].

Списано: [200] баллов интеллекта.

Списано: проклятие [Пламя Хаоса].]

[Заклинание [Искра Вечного Хаоса]. Ранг: божественный [100].

Требования: [интеллект: 100].

Урон магией хаоса: [1*дух] в течение [1*интеллект] секунд.

Откат: [1*интеллект] минут.

Выбранной цели передается ваш текущий агростатус.

Поджигает землю вокруг цели. Радиус воздействия: [15] метров. Урон магией хаоса: [0,5*дух] в секунду в течение [50] секунд.]

Хотя по сравнению с текущим уроном «искры» новый параметр выглядел смехотворно, его реальный потенциал был заметен невооруженным глазом – апнув значение «духа» до пары тысяч единиц, я мог получить абилку, способную сжечь огромную толпу тех же самых химер меньше чем за минуту. С другой стороны, прямо сейчас такой буст казался недостижимым – система упорно выманивала у игроков лишние баллы характеристик и я подозревал, что в скором времени они окончательно превратятся в некое подобие весьма дефицитного расходника. Новые умения, апгрейд уже взятых заклинаний, постоянный слив уровней…

– Ладно, разберемся.

Два часа спустя мы с Флинтом навестили уцелевших мобов и прикончили самого невезучего из них. Затем последовали еще три вылазки, во время которых были уничтожены остатки каменного воинства.

А потом началась самая настоящая боль.

[Привет еще раз. Дело сделал, готов передавать трофеи. Ты здесь?]

[Мне понадобится пять минут. Доберусь до хранилища, напишу.]

[Ок.]

Игровая почта давала возможность пересылать друг другу предметы, но объем каждой посылки ограничивался одним наименованием. В результате следующие минут тридцать я бродил по лишенному жизни подземелью, выполняя одни и те же монотонные действия. Взять лежащую на камнях шмотку, горько вздохнуть, отправить находку Фортиноксу, успокоить негодующего попугая, повторить…

– Чертов барыга.

– Гррабеж!

Большая часть лута не представляла из себя ничего выдающегося, однако божественные сапоги, реликтовый меч и несколько золотых рун оказались именно той вишенкой на торте, отдавать которую в чужие руки было весьма обидно.

– Карраул, – тоненько пискнул Флинт, наблюдая за тем, как обвешанная кучей резистов обувь улетает в казну «алкашей». – Пиастрры. Гррабеж.