Но все мысли буквально сносит поток сообщений от системы.
Поздравляем! Вы успешно прошли тренировочную локацию. Вы получаете …
Но не успеваю его дочитать, как появляется новое сообщение, перекрывающее старое.
Внимание! Администрация рассмотрела вашу жалобу.
Вы признаетесь пострадавшей стороной. Штрафные санкции к вам применены не будут.
В качестве компенсации вам оставляется все добытое при прохождении тренировочной локации.
Хух, круто, не заберут то что нафармил! Дочитав, закрываю его, и пытаюсь открыть прошлое, чтобы посмотреть, что же мне дали в этот раз за прохождение.
Внимание. За проявленную бдительность и сообщение об обнаруженной ошибке вам выдается награда.
Вам присваивается достижение – Универсал.
Слегка удивленно смотрю на это сообщение. Удивительно, мало того, что наконец-то вытащили из подземелья и не отобрали все добытое, так еще и какое-то достижение дали. Мысленно нажимаю на него, желая узнать, что же за оно.
Достижение «Универсал».
Вы гармонично и всесторонне развиты и можете теперь использовать магические силы наравне с обычными.
Даже если вы пойдете по стезе воина магия всегда будет сопровождать вас. Теперь она неотъемлемая часть вашей жизни.
Так. Надо обмозговать. Пока звучит круто, даже слишком. Закрываю сообщение и замираю на месте ничего не делая, ожидая напишут ли чего-нибудь еще или нет.
Но проходит минута, а потом и другая, но нового сообщения не приходит. Ну и хорошо. Тогда сейчас в душ, а потом поесть. А то несмотря на то, что в реальном мире прошло только десять минут у меня такие ощущения, что прошла как минимум неделя, а то и не одна. Да и живот что-то начинает сводить от голода.
Уф, кайф! Что может быть лучше, чем развалиться в кресле с чашкой горячего чая с лимоном? Сижу и смотрю в окно, наслаждаясь шумящими деревьями и ярким солнцем. Как же я успел соскучиться по всему этому! Но ладно, отдых – это хорошо, но пора прекращать прохлаждаться, и лезть в интерфейс изучать изменения.
Вызываю интерфейс и растерянно замираю, слишком уж он кардинально изменился. Хотя … вроде основные закладки остались те же, только не привычно теперь все. Зато выглядит нормально, а не как до этого. Так, сейчас я оказался на «Панели персонажа».
Все то же схематическое обозначение человечка, правда, теперь более детализированное и похожее на меня. Человечек одет в кожаную броню и держит в руках копье. Взглядом сосредотачиваюсь на нем, желая приблизить. Мгновение, и человечек становится гораздо крупнее. Да, это точно я. Ради интереса покрутил модельку, рассматривая ее со всех сторон.
Ладно, моделька — это интересно, но надо и другое посмотреть. Перевожу взгляд на свои характеристики, в которых теперь появились новые разделы. Вначале смотрю на «основные характеристики».
Сила— 10
Ловкость– 10
Выносливость– 10
Интеллект– 8
Воля— 12
Стоило мне закончить читать свои характеристики как их перекрыло сообщение системы.
Поздравляем.
Вы преодолели предел в десять единиц характеристики на уровень. Ваша воля не знает границ, ничто и никто не способен сломить вашу волю!
Справка:
На каждый уровень верхняя граница характеристик сдвигается на десять. К примеру:
У игрока нулевого уровня максимальное значение характеристик — 10
У игрока первого уровня – 20
У игрока второго уровня – 30
И тд.
Пройдя через тяжелейшие испытания и выжив в сложных ситуациях, игрок может преодолеть верхнюю границу какой-либо характеристики.
Эм, круто, что тут еще сказать. Так, посмотрим, что тут нового появилось, под основными теперь есть «дополнительные характеристики» и «сопротивления». Дополнительные сейчас пустые, а вот в сопротивлениях что-то есть.
Общее сопротивление магии — 0.001%
Сопротивление магии огня — 0.002%
Общее сопротивление физ. урону — 0.09%
Сопротивление урону от животных -- 0.1%
Общее сопротивление урону от холодного оружия – 0.001%
Интересно-интересно. Еще раз пробегаюсь взглядом по этой вкладке, все, больше ничего нового. Тогда … посмотрим, что там на вкладке умений новое. Открываю ее и начинаю внимательно изучать новые строчки.
Активные умения: