Выбрать главу

Пожалуй, это был первый раз, когда я не сдерживался и на всю мощь сжимал, давил и разминал чьи-то плечи. Но для Карен мои непомерные усилия, которые могли бы разломать все косточки даже суперсолдату, были что слону дробинка.

Однако я получил ровно тот эффект, на который рассчитывал: девушка расслабилась и получала удовольствие. Эликсир Лазаря все же подействовал, хоть и не так эффективно, как действовал на других. Возможно, в этом виноваты чрезвычайно плотные ткани, которые затрудняют всасываемость эликсира.

-Это так приятно,- призналась Пауэр Гёрл, блаженно улыбаясь.

Должно быть, она ни разу до этого ничего такого не испытывала. Единственный, кто мог сделать ей такой массаж, —это Супермен, только я сомневаюсь, что он стал бы заниматься подобным.

Хоть Карен и так наслаждалась процедурой, я и не думал останавливаться на достигнутом. Но так как моих усилий было недостаточно для демонстрации полноценного массажа, я решил воспользоваться своим главным козырем, а именно «Контролем маны».

Самой главной слабостью криптонцев является магия, поэтому я прибегнул к полученным знаниям и умениям и направил в тело Карен сгусток магической энергии, которая немного ослабила ее физическую стойкость и усилила чувствительность.

Результат проявился сразу же. Девушка томно вздохнула:

-Ах, м-м-м… хорошо…

Черт, это уже слишком! Как мне сосредоточиться, когда она издает такие звуки? Так, думай о Супермене! Он летит, значит; бьет морду Биззаро; так, потом проклинает Лютора и твердит, что Бэтмен — это угроза… Не помогает!

-Карен, может, пока я делаю массаж, поговорим о работе?

-Дааа, давай,- ответила она, точно находилась в прострации.

-«Crash Bandicoot: Trilogy» готова к выпуску?

-Да…

-Значит, можем приступать к работе над следующими проектами.

Услышав о новых проектах, девушка мгновенно пришла в себя и, как директор компании, осведомилась о деталях предстоящих работ.

-Я уже подготовил эскизы, описал сюжет и геймплей.- С помощью телекинеза, не переставая при этом массировать плечи Карен, я притянул к нам желтую папку. Таким же способом открыл документ, и тут же взору криптонки предстало название новой игры…

Grand Theft Auto: San Andreas

Хоть это технически и была новая игра, она все же являлась продолжением нашего первого успешного продукта, который, к слову, не очень нравился девушке.

-Я знала, что продолжение неминуемо,- сказала она, разглядывая документ.- Но не думала, что мы сразу же приступим к его разработке.

-Ты все еще считаешь, что игра, где главным героем выступает преступник, — это плохо?

-Нет,- возразила девушка,- я уже поняла, что это не так. Некоторым людям действительно необходима эмоциональная разрядка, и GTA идеальна для этого. Поэтому я не согласна с активистами, которые утверждают, что наша игра пропагандирует насилие и жестокость. Ведь это же глупость!

Вот это я называю материнские инстинкты. Знаю, грубое сравнение, но достаточно подходящее.

Помню, когда я только предоставил ей план игры, она выразила крайнее недовольство и непонимание касательно преступной тематики, но когда работа завершилась, она искренне полюбила свое детище и неистово защищала «GTA: Vice City» от всех нападок и обвинений со стороны недоброжелателей.

-И все же работать над Бандикутом мне нравилось больше,- улыбнулась героиня, подумав о сумчатом зверьке.- Но я не против поработать и над продолжением GTA.

-Не только над GTA. Я хочу, чтобы «Alritex Games» работала одновременно над четырьмя играми.

Кара обернулась и изумленно посмотрела мне в глаза. Массаж, я так понимаю, на этом можно заканчивать. Я накинул рубашку на плечи девушки и вернулся на свое место.

-Четыре проекта — это слишком большая нагрузка!- принялась бурчать Карен, застегивая пуговицы.- Тридцать человек работали над GTA, но даже при таком количестве завершить игру было не просто.

-Разве это проблема? Просто необходимо нанять больше людей!- озвучил я самую обыкновенную истину.- Если мы хотим оставаться на вершине игровой индустрии, нам нужно расширяться и выпускать как можно больше игр. И этим вопросом стоит заняться, пока я здесь. Я помогу с набором персонала и выберу из достойных кандидатов самых лучших. И потом, не стоит так уж пугаться подобной цифры, ведь все не так страшно. К примеру, в этот раз работать над продолжением GTA будет гораздо легче, ведь вы уже поняли основную механику и суть игры. Еще одна игра будет лишь маленьким проектом, которому не потребуется много сил. Поэтому в основном все внимание будет сосредоточено на оставшихся двух играх, о которых, правда, поговорим позже. Сейчас давай обсудим «GTA: San Andreas», ведь к продолжению столь успешной игры мы должны подойти со всей ответственностью, чтобы не разочаровать фанатов.