Поэтому теперь девушка полагает, что в большинстве своем люди хотят играть именно в такие жестокие игры наподобие GTA,где можно выплеснуть накопившиеся эмоции.
Вот только это совершенно не так!
Я живу в этом мире комиксов уже больше года и понимаю, что здесь люди ничем особо не отличаются от жителей моего прошло мира. Конечно, некоторые отличия есть, все-таки здесь существуют супергерои, магия и прочие прелести, которые в другом месте являются лишь плодом воображения и креативности авторов. Но на их предпочтениях и характере это не сильно сказывается. Иначе произведения индустрии развлечений моего прошлого мира не обрели бы здесь такую же популярность.
Поэтому я более чем уверен, что жителям этой Вселенной придется по душе «Ori and the Blind Forest».
-Карен, жанр игры не важен, важна сама игра! Нам лишь нужно делать качественный продукт, и тогда люди оценят его по достоинству. Как ты считаешь, мы сможем сделать игру про Ори красивой и захватывающей, чтобы игроки, путешествуя по волшебному лесу Нибела, чувствовали наши старания?
-Да!- уверенно заявила девушка.- Мы сделаем для этого все возможное!
-А насчет твоего вопроса касательно нашей репутации и игры «Flower», да, она поможет нам улучшить ее, но давай будем честны, это несильно повлияет на общую картину, из-за того что «Цветок» — это все же маленькая игра. Недоброжелатели могут обвинить нас в том, что мы лишь создаем видимость при помощи столь небольших проектов, а наши более крупные релизы по-прежнему пропагандируют жестокость. Поэтому мы должны создать игру, которая заставит их замолчать. И можешь не переживать о том, что «Ори и непроглядный лес» может не понравиться игрокам из-за того, что это платформер. Мы на днях выпустим Бандикута, который имеет тот же жанр, и получим не догадки и предположения, а ответ на твои сомнения.
К разработке «Crash Bandicoot» мы приступили еще до того, как «GTA: Vice City» вышла и Карен не пребывала в таких сомнениях. Напротив, она была очень рада приступить к реализации новой, доброй, мультяшной игры.
Уверен, как только Крэш выйдет в свет, все опасения девушки о возможном провале игры тут же рассеются. Ну а пока продолжим обсуждать «Ori and the Blind Forest».
-Сюжет игры не так уж и сложен, ты сама могла в этом убедиться.
Порой я завидую тому, с какой скоростью работает мозг криптонца. Пауэр Гёрл бывает хватает мгновения, чтобы прочитать гору текста, запомнить и понять содержимое.
Девушка уже разобралась с сюжетом: Ори — это листок древа жизни, который превратился в очаровательного зверька, похожего на белоснежного светящегося котенка. Его нашла Нару — доброе, заботливое создание. Она сразу же принялась опекать детеныша, точно мать свое любимое дитя.
Они счастливо жили вместе, но настало время, когда тьма окутала волшебный лес. Темный дух Куро похитил сердце дерева жизни, отчего лес начал стремительно увядать. Трава высохла, фрукты перестали созревать.
Нару отдала последний оставшийся в доме фрукт обессилевшему Ори, после чего жизненные силы оставили ее тело.
Теперь Ори предстояло познать окружающий мир, оживить иссохшие деревья, очистить воду озер и рек и раз и навсегда прогнать тьму подальше от родного леса.
Кара какое-то время тоскливо смотрела на иллюстрацию, где Ори с грустью и печалью глядит на только что покинувшую его Нару, затем не выдержала и пустила слезинку.
-Почему эта история должна начинаться с такой трагедии?!- возмутилась супергероиня, шмыгая носом.- Нельзя поменять начало?- подняла она на меня влажные глазки.
-Боюсь, что нет,- покачал я головой.- Ведь на этом строится вся история. Эй, не стоит так переживать, ты же уже знаешь весь сюжет! Ори и Нару ждет счастливый финал.
-Да, только это и не дает мне расстроиться совершеннейшим образом из-за столь трагичного начала. Я чувствую, что это будет замечательная игра!
Наблюдая за плачущей, радостной девушкой, я бросил взгляд на один из своих эскизов, где был изображен главный антагонист игры, — темный дух Куро. Это была гигантская черная сова, которая источала пелену ужаса.
Я сказал Карен, что решил разработать «Ori and the Blind Forest», потому что она должна помочь улучшить репутацию компании. Это все так. Но была еще и неозвученная причина, по которой мой выбор пал именно на эту игру.