Выбрать главу

Непростая ситуация

Бойцы бодро ушли в направлении базы, а я, выставив дозорных на все четыре направления, принялся осматриваться вокруг. Сначала - просто так, потом - переключив визир шлема в режим увеличения изображения, короче, превратив его в некое подобие бинокля. Местность глаз не радовала. Куда ни глянь - равнина, поросшая чахлой травой, на горизонте сливалась с унылым серым небом, затянутым сплошной облачностью. Тактический планшет не показывал ничего нового: наше отделение было единственным, находящимся в радиусе 30-ти километров. Дальше - да, виднелись скопления дружественных войск. Когда я попробовал расспросить о них прапорщика, тот лишь неопределенно пожал плечами:

- Скорее всего, подземные точки ПВО. Обычные секретные объекты, ничего интересного. Для нас они бесполезны, господин лейтенант, туда без допуска никому хода нет. Будешь умирать прямо под дверью - никто не выйдет помочь. Не положено.

- Мда уж, как всё строго - протянул в ответ я. Мы снова замолчали. Время тянулось, как резина. Транспорт явно не торопился возвращаться к разбитому бункеру. В принципе, это можно было понять, но вот то, что никто не удосужился даже выслать сюда для оценки обстановки хотя бы один БПЛА, немного напрягало.В конце концов, разбит армейский бункер, и не просто бункер, а одна из линий снабжения и пополнения личного состава...Нет, я решительно не понимал местное начальство.

Только в третьем часу дня один из дозорных шепнул по связи: “господин лейтенант, вижу движение с той стороны, куда ушел сержант”. Я схватился за планшет, и перевел визир на максимальное увеличение. Действительно, к нам приближалось семь отметок “свой”. Визуально я сумел разглядеть приземистый силуэт какой-то машины. Когда машина приблизилась, прапорщик распознал в ней транспортер. Пятиосный бронеавтомобиль, низкий, широкий, сверху, на корпусе, ближе к корме, располагалось две пусковых установки контейнерного типа.Из транспортера выпрыгнул сержант с бойцами, а за ними вылезли два офицера, судя по иконкам, игроки. Капитан и майор. Прапорщик недоумевающе глянул в мою сторону, и до меня дошло, что я, как старший по званию, обязан отрапортовать майору о текущей ситуации. Майор выслушал мой доклад молча. По его лицу я видел, что задачка ему попалась из области высшей математики, в то время, как он еще только начал изучать таблицу умножения. Я его прекрасно понимал. В самом деле, ситуация складывается невозможная даже теоретически: оборона нигде не прорвана, вражеские ВВС и ВКС не появлялись, ни одной ракеты в нашу сторону не запущено, а бункер, до которого простой артиллерией со стороны противника невозможно достать - уничтожен. Мое робкое предположение, что бункер с телепортом обстреляла, по ошибке, наша артиллерия, майор Брекман отмел одним взмахом руки.

- Все наши САУ сосредоточены в другом квадрате. Сюда они не смогут достать при всем желании. - Он помолчал, потом продолжил: - То, что ты сумел сохранить своих солдат, хорошо. Вы с ними вообще случайно попали под раздачу, и никаких претензий ни к кому нет. Плохо другое. Это был единственный телепорт. И сейчас мы отрезаны от любого снабжения с Земли. Ладно, думать будем на базе. Грузитесь.

Дорога до базы заняла около двух часов, и я мысленно извинился перед водителем транспортера за то, что посчитал, будто он не стремился вернуться к бункеру. Пока машина неторопливо катила по всё той-же унылой степи, Брекман с капитаном, представившимся как Последний Самурай, вводили меня в курс дела. Обстановка была не просто аховой, она была катастрофической. Поскольку игра находилась на стадии тестирования и оценки, игроков тут пока немного. Но одной из условностей игры является ротация личного состава. И сейчас на Лиде - беда с офицерами. Майор Брекман, по идее - заместитель командира одного из трех полков наземных сил, расквартированных на планете, вынужден занимать пост командующего, которого ИгрИскИн отправил в очередной отпуск. Вместе с командующим отдыхают от боевых действий капитан Миронов, который мне попадался в офицерском клубе, старшие лейтенанты Хан Соло, Смит, Муромец, и Эйзенхауэр. А взамен прислали только нас с Ромиком. ПВО и ПРО - полностью контролируются ИгрИскИном, там проблем нет. А остальное - одна большая проблема. На всей Лиде, на три полка, теперь - один майор, три капитана, и четыре лейтенанта, двое из которых - желторотики. Как в таких условиях развивать активные действия - не понятно. Откуда брать пополнение, когда телепорт уничтожен - загадка. Кто будет учить тактике двух новобранцев - огромный вопрос, потому, что - некому. Майор вынужден решать все вопросы, находясь на базе, капитаны командуют полками, и мотаются по позициям, два лейтенанта сами недавно прибыли на планету, какие из них наставники?.. Решение Брекман принял, когда мы уже выгружались из транспортера.