Выбрать главу

- Начали.

Работа снайперов, практически залпом, очистила карту от красных точек. Остались три игрока, и три НПС. Пять стремительных, полуразмытых маскировкой фигур метнулись вперед. Короткая схватка, минус двое наших, минус трое НПС врага. Слева заговорили наши пулеметы, там идет имитация разведки боем. Половина бойцов из группы поддержки, второй волной подползают у вражеским укреплениям. Справа… “Есть, есть, откат!” - Наши начинают отступление, два игрока противника - у нас под контролем. Но к точке столкновения уже спешат, минимум, два взвода. Начинается. Даю отмашку, как только группа захвата на пару метров отползает в нашу сторону. Теперь основная часть работы - на пулемете, и снайперах. Захватываю в прицел НПС, плавно жму на курок. Есть. Перевожу ствол, но боец - уже попал под очередь пулемета. Еще двое падают. Еще. Но их - многовато, и они - в ярости.

- Поддержка - прикрытие, языков - домой, пулемет - работаем, снайперы, не спать. Теряем двоих. Один боец, один снайпер. Так-так. Группа понемногу отходит. Слишком медленно… Неужели я ошибся, и одного пулемета мало?.. Пять километров нейтралки еще надо проползти, да еще и с языками… Перестрелка слева затихает, бойцы отходят, разрывая контакт. Свою задачу они выполнили. Но пулеметы оттуда не перебросить, во первых - опасно, во вторых - там тоже парней надо прикрывать. Опаньки… Похоже, наши решили помочь. На нейтралку , на полном ходу, врываются три наших танка. Черти, пожгут же их… Три километра, идут прямо к нам. Огонь ведут на ходу, похоже, фугасами, и по тем, кто преследует моих. Отрываемся понемногу, отлично. Вспышка на бруствере укреплений “конфеток”,чуть видный след полета реактивной гранаты, один из танков получает попадание, но активная и пассивная системы защиты отработали на отлично. “РГВ” уже наведена на место выстрела. Ага. Вот они. Стреляю по одному из гранатометчиков, второго снимает кто-то другой. Танки, по дуге, разворачиваются, и уходят назад. Вдогонку летит еще одна ракета, но и там расчет сумел сделать всего один выстрел. Одна из машин окуталась завесой земли и песка, от разрыва заряда, резко развернулась, с перебитой гусеницей, и встала. Оставшиеся возвращаются, прикрывают корпусами поврежденный танк, впрочем, оставив тому небольшой сектор впереди - для стрельбы. Мои оторвались, теперь, получается, на переднем крае мы со снайперами. Командую постепенный отход.

То, что нам удалось взять двух игроков, было простой удачей, и ничем иным. Они не рассчитывали на наше сегодняшнее появление, плюс ко всему, часть бойцов противника была переброшена в зону их прорыва. Потеряли пятерых. Не лучший результат. Допрос, если это можно назвать допросом, а не дружеской беседой, провели быстро. Игровая условность: если ты попал в плен, то считается, что обе стороны имеют все возможности развязать тебе язык. Всякие там сыворотки правды, сканирование мозга… Игрокам предписано просто выкладывать все, что им известно. В конце концов, если игрок решил поиграть в героя, за него ответит ИгрИскИн. Ответит на все вопросы, которые будут заданы. В конце концов, то же самое, раньше, или позже, произойдет и в реальной обстановке, так зачем устраивать в игре камеры пыток? А пленные, согласно все той-же игровой условности, спокойно отправятся обратно, к своим. Ну, с небольшим спектаклем, в виде их передачи на нейтральной полосе из рук в руки.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

Немного понаблюдав за воздушными сражениями над головой (интересно-же, в реале, дай бог, никогда такого не увижу), решил, что на сегодня хватит. Отписал разработчикам просьбу - добавить в игру отображение реального времени для игроков. Часы, проще говоря. А то сегодня, к примеру, пересидел минут тридцать. А от ОДО еще ведь до дома на трамвае трястись…

Утро пятницы началось как всегда. Встал, позавтракал, и поехал в Дом Офицеров. И тут позвонил Брекман.

- Виктор, привет.

- Привет, что такое?

- Да тут, понимаешь… Короче, Валентина просила тебе позвонить. Ее ночью отозвали, она сама не стала тебя будить… Что-то в Дагестане. В три по местному, военным бортом, улетела…

Ох, ёлки… А я то размечтался… Обидно - не совсем подходящее слово, но… Если служба, то - служба. В конце концов, не к любовнику же она сорвалась. Но, блин, такой облом…

- Ага, спасибо, Вов.

- Она некоторое время не на связи будет, Вить. - Брекман явно чувствовал себя неловко. - Сам понимаешь, не до того на операции.