Выбрать главу

История 26: Из бездны (Часть 6)

История 26: Из бездны (Часть 6)

— Вернёмся к предыдущей теме разговора. Ещё одна причина вашего застоя — магия. Сейчас магия достигла такого уровня, что позволяет власть имущим жить комфортно. Магия вообще ваше благословение и проклятье…

— Но почему проклятье⁈

— Котик, магия позволяет «пойти лёгким путём». Развитие науки требует труда многих светлых умов на протяжении нескольких поколений. Магия позволяет быстро добиться того же результата, пропустив этапы накопления и распространения информации. Даже ты в лабиринте жрал воссозданный магией виноград.

— И что в этом такого?

— Лёгкое решение, котик. С помощью магии увеличил объём еды и доволен. Научный подход требует изучения растений с почвой и целенаправленную селекцию. Разработку средств защиты от паразитов и удобрения. В общем, всё, что нужно для увеличения урожайности. Полученные таким способом знания идут в народ, повышая общий уровень развития и жизни. Но если какой-то друид со своей магией будет ухаживать за полем, это повысит урожай всего одного поля. В народные массы новые знания не пойдут. Прогресс останется на месте. Ладно, отвлёкся. Сейчас в вашем мире наступил застой в развитии. Слишком уж хорошо и спокойно живётся. Мы умеем предсказывать ваше будущее. Застой продлится очень долго. Дело опять дойдёт до перенаселения и войн за ресурсы. Только тогда появятся новые подвижки, но будет слишком поздно. Ресурсы планеты — естественный срок жизни цивилизации. Чем цивилизация более развита, тем больше она потребляет. Возможны три исхода: вы сможете покинуть планету, вымрете либо станете самодостаточными, что с очень высокой вероятностью будет являться остановкой развития на очень низком уровне.

— Но причём тут ваши игры⁈ Ну вымрем мы… Опять возродите. Дали бы спокойно прожить… — возмущённо заявил зверолюд, несколько запутавшись в объяснениях Самди.

— Котик, игра — способ развеять скуку и посоревноваться между собой с ограничением возможностей. Вашими руками или среди вас… В любом случае это второстепенная цель. Суть в другом: мы вас возрождаем и «даём жить», только пока вы развиваетесь. Простое потребление ресурсов, жизнь только ради продолжения жизни без развития и достижения хоть каких-то результатов — это паразитизм. Никто не будет просто так держать паразитов! Вы либо развиваетесь хотя бы по чуть-чуть, либо уступаете место тем, кто будет развиваться. Игра начинается в двух случаях: когда всё совсем безнадежно и гибель неотвратима. Тогда по-быстрому пробуем прекратить агонию и начать новый цикл. Либо, как сейчас: застой, остановка развития цивилизации. Во втором случае ситуация исправима. Нужно лишь дать вам хороший пинок. Вы или сдохнете от него, и всё начнётся сначала, или начнёте двигаться вперёд.

— Пепел и есть этот ваш «пинок»?.. — догадался Ирбис.

— В точку, котик! Во многом их ради этого «пинка» и сохранили. Был ещё шанс на ваш симбиоз, но теперь он утерян. Они насмотрелись на гибнущие цивилизации. Увидели бездну в миниатюре. Не просто так вас паразитами считают. Правда, способ решения проблемы выбрали не устраивающий нас. Уничтожать цивилизацию до того, как она достаточно разовьётся, ради экономии ресурсов и дать всему начаться заново. Паршивый вариант. Ресурсы нужно не экономить ради простого существования, а разумно использовать для развития. Как итог: вы либо победите их и начнёте развиваться после пережитых потрясений. Либо погибнете, а Пепел мы отложим до другой игры, когда у следующей цивилизации начнётся застой. Так будет продолжаться, пока вы прочно не освоитесь в космосе, сумев наконец-то прервав цикл постоянных вымираний. Несколько раз уже выходили за пределы планеты и даже расселялись по соседним звёздным системам, но результаты оказывались плачевными… Из-за слишком больших масштабов у нас уже не будет возможности для точных предсказаний. Игры прекратятся. Мы всегда будем следить за вами и ждать создания «эха», произойди то на планете или в небесах. Только когда угроза прихода других колоний из бездны будет устранена, вас оставят в покое.

— Ладно… А есть другие возможности появления этого «эха», не связанные с нами?..

— Да. Я сторонник теории о том, что уловленное нами «эхо» является отзвуком большого взрыва, породившего эту вселенную.

— Какого ещё взрыва?..

— Ну да… Котик, представь, что вселенная — это постоянно расширяющаяся водная сфера, масса воды в которой ограничена. Чем больше она в размерах, тем ниже плотность.

Иллюзия вокруг лавочки исчезла, а перед юношей возник медленно расширяющийся водный шар, изначально бывший размером с кулак.