- Мне бы оружие какого-то, - вконец обнаглел я.
- Против древнего зла обычное оружие бессильно, - НПС горько улыбнулась, и замолчала. - Но если ты не боишься, то могу рассказать тебе, где получить зачарованный меч.
- Конечно, я не боюсь! - с энтузиазмом ответил я.
- Что ж, за лесом надо сойти с дороги на Возгарь, и войдя в лес отыскать вход в подземелье. Там Навьи дети оставили вход в царство Кощного Бога. Велес завалил кое-как тот проход, поэтому прямо в Потусторонье ты не попадешь, но где-то среди мертвецов хранится меч, который сделает тебя непобедимым.
- И еще раз спасибо! - порадовался я. Наводка на подземелье или инстанс была как нельзя кстати. Нужно будет посмотреть на форумах, натыкался ли то на него и чего там ждать.
- Ну, иди, - Хранительница махнул рукой, и в тот же момент картинка мелькнула, свет ослепил глаза, я их прикрыл, а когда открыл, то уже стоял у Ритуального камня Древичей. В тот же момент весь обзор буквально засыпало игровыми сообщениями.
Глава 12
Серафим возродился.
Вы получили предмет «Клубок Яги. Свойства ??? »
Вы получили предмет «Браслет Яги. Оберег. +100 к репутации с Кикимора ». Ваша текущая репутация с жителями Волнистого леса «Дружелюбность».
Квест «Погоня без потерь» провалена.
Получен новый квест «Отыщи Морану. В землях племен Поморья живет богиня смерти Морана. Отыщите ее замок. Награда - неопределенная».
Получен новый квест «Навьий Клинок. В пещере к Северу от Волнистого леса находится древнее захоронение. Где-то в тех лабиринтах погиб князь Ведран, славный воин, державший эти земли до прихода Древичей. По легенде он владел Навьим мечом, что мог отбирать жизнь одним прикосновением. Отыщите затерянный меч. Награда - уникальный предмет ».
Перечитав все задачи, я решил выйти из игры. Необходимо было поговорить с администрацией «Сварожичей» про дубликаты журналов игры. Там должна была быть вся информация о Миле и ее игрового персонажа. И не надо будет мне бегать по просторам Ирия, достаточно лишь будет специалистам компании осуществить выемку журналов в ИскИна.
Однако очередная попытка дисконекта разочаровала. Выход из игры был так же недоступным.
Это начинало раздражать. Поэтому, я открыл окно обратной формы и написал письмо в техподдержку. Пусть решают проблему, я не собираюсь годами шататься виртом, пока система сможет разделить мое сознание и игру.
В ожидании ответа решил распределить очки опыта, насыпаны игрой за бой с Лесавками.
Серафим Изгнанник. Отрок 3 уровень. Опыт 5/200
Жизнь 500
Мана 200
Выносливость 50
Сила 5
Ловкость 5
Ум 4
Навык уклонение 3. Навык ближнего боя 1. Навык Говорящий с духами 1
Нераспределенные очки характеристик 4.
Я раскинул очки, снова вложив их в силу и ловкость. Каких-то новых ощущений не было, поэтому я даже прошелся туда-сюда и несколько раз подпрыгнул, чтобы проверить изменилось ли что-то. Прыгалось будто легче, а, может, я просто я втянулся в игру.
Ответа от техподдержки все не было. Я присел возле камня, потом лег, посмотрел на небо, оно хорошее в игре. Чистое, голубое. Мысль появилась, что вот мы в городах живем, а за смогом настоящего неба и не видим. На Марсе, говорят, небо вот такое, чистое, прозрачное. Так что даже спутники видно ...
Разрабы игры постарались с картинкой. Надо мной проплывали облака, пухлые, белые-белые, и главное они все время меняли форму, в них можно было угадать очертания животных и существ. Я немного поиграл с собственным воображением.
Но очень скоро такое занятие мне надоело. Однако игра наградила меня уведомлением. Навык «Медитация 1». + 2% к скорости восстановления маны.
Я смахнул это сообщение. Развитие и прокачка это конечно хорошо, но зачем оно мне, если я не собираюсь играть дальше.
Однако чтобы не сидеть на месте, все же поднялся на ноги и решил прогуляться по лесу. К следующему посещению Скорбной рощи еще мне не скоро, а тут почти то же, хотя и не настоящее. Ободренный этой мыслью, я пошел по тропинке, разглядывая кусты, с зелеными резными листочками, острые иглы на соснах, какие-то травинки и цветочки под ногами.