От размышлений о геополитике Ирия меня оторвало сообщение.
Я даже не сразу понял, что это в клановом чате что-то такое появилось.
- Ты уже сбежал, Серафимушка? – писала Эрин.
- Представь себе – нет, - не сдержал едкости. Хорошего же она обо мне мнения.
- Тогда раскапывай меня, - пришло через несколько мгновений. – Алтарь привалило. Я респанулась, но сама выбраться не могу.
- У меня выносливость на нуле, - я сверился со шкалой, и не шелохнулся.
- Оклемаешься, и помогай, - пришел ответ. И спустя секунду приписка: - Пожалуйста.
Я подтвердил готовность ворочать тяжелые глыбы.
В общем-то, я мог сбежать из города. Бросить Эрин, и скрыться на просторах Ирия. И даже не слишком боялся мести тати. Ведь был уверенным. Что пока она меня найдет, я доберусь к Моране.
Но не в моих привычках было бросать товарищей в беде. Даже в виртуальной реальности. Тем более, что из-за меня накрылся ее квест. И нужно было ее подумать, как избавиться от Латной рукавицы и Освободителя.
Я пока было время, попробовал поискать в игровой справе информацию об артефактах. Но, как и ожидалось, в общем доступе ее не было.
Потом разбросал очки характеристик, полученные за новый уровень. Закинув в ловкость ы ум. Все же невозможность читать свойства предметов меня немного напрягла.
Полюбовался профилем.
Серафим Искатель. Кмет 6 уровень. Опыт 96/1000
Жизнь 359/900
Манна 500
Выносливость 300
Сила 9
Ловкость 11
Ум 6
Навык уклонения 6, Навык ближнего боя 5, навык Говорящего з духами 1, Навык метательного оружия 1.
Мощный удар 1. Неуязвимость 1.
Немного восстановившись, я подступился к развалинам.
Спустя час тяжелой работы у меня появилось достижение Упорный. Которое дало плюс 10% к восстановлению выносливости.
Эрин периодически писала, ориентируя меня, в каком направлении двигаться. После очередного отодвинутого валуна я наткнулся на провал.
Спускаясь вниз в храмовые катакомбы, Яне только ободрал пальцы, но и получил Навык скалолаза 1.
Очутился я в странной комнате, уставленной горшками и сосудами. Резные полки стали вместилищем разнообразных горшочков и урн. Здесь были урны из бронзы и серебра, а были и простые глиняные раки, их украшали всевозможные рисунки, но на крышке обязательно красовалось изображение Чернобога.
Я присмотрелся к отметке на миникарте, обнаружив что нахожусь в комнате Праха.
Похоже, это было чем-то похожим на нашу Скорбную рощу. Как гласило описание в справочнике, сжигание тел усопших происходило в храме бога. Большую часть двора украшал постамент, на котором обычно разжигали погребальные костры. Дворик был небольшой, способный уместить только самых близких родственников усопшего.
Погребальные костры разжигали на постаменте, а после собирали пепел в урну и выставляли на одном из малых алтарей храма, для того, чтобы родственники могли поговорить с прахом умершего до того, пока Чернобог не переведет душу в Навь. Урна находилась в храме семнадцать дней, потом либо прах забирали родственники, либо его перемещали в специальную комнату Праха.
То, как система выделила это место, меня заинтересовало.
Я прошелся комнатой, прикасаясь к полкам. Пальцы холодил метал. Но более ничего не происходило.
Треснутая стена тоже была украшена небольшой статуей бога. Это походило на тайник. Я подошел ближе, и действительно, во время падения стен статуя немого сдвинулась, обнажая пустоту под ней.
…Во время Всемирной войны, когда боги воевали за поклонение народов, бог лютых морозом и смерти Карачун хотел как покорить себе всех людей. Для этого он решил создать идеального царя, который бы привел людей к нему. Бог выбрал царя Иоанна, из южного царства Биртеи, он помог ему собрать воинство, но люди отказывались поклоняться кровожадному Карачуну, выбирая бога-охотника Бора, который впоследствии стал во главе окраинного пантеона. Или матери Берегине, или Чернобогу, богу мертвых.
Тогда Карачун призвал своих слуг - личей, которые и создали Бел-горюч камень, отдав себя и свои души осколку Небесного камня, так появился камень власти. Бог подарил камень Иоанну, наделив того неодолимой властью, способностью подчинять себе людей и навьи народы. Против Ионанна выступили гмурры. Чернобог стал на сторону гмурров, маленький народец до сих пор его чтит, как перевозчика через глубинное озеро в Вечные пещеры, место куда попадают души гмурров.