Выбрать главу

Вот же черт! Начать игру в качестве раба мне точно не хотелось. Да и как-то оно все было непонятно. Ведь должен я был попасть в «песочницу» для новичков. Получить несколько обучающих заданий, для того, чтобы разобраться с управлением и законами игры.  

Но попытаться освободиться все же стоит, а то мало какие тут чудовища водятся, по замыслу разработчика.

Вызвал окно управление персонажем.

Серафим Изгнанник. Уровень1.

Жизнь 300

Мана 100

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

Выносливость 100

Сила 2

Ловкость 2

Ум 2

Нераспределённые очки характеристик  8.

Доступные направления: богатырь, волхв.

Я открыл описание направления богатырь, хотя и так приблизительно представлял, что там будет. Если провести аналогию с привычными играми, то мне предлагали выбрать либо развитие магии, либо тела.

Развитие магии требовало повышенного интеллекта, который в свою очередь влиял на уровень маны. Прокачка воинского искусства влияла на выносливость.

Я выбрал направление «богатырь», поскольку по достижению десятого уровня выбранное направление можно было сменить, а очки развития перераспределить.

И принялся распределять очки характеристик, бросив по три на ловкость и силу, и два на ум. Мана и жизнь тут же возросли на несколько единиц, а к описанию добавилось диковинное слово «отрок».

Серафим Изгнанник. Отрок 1 уровень.

Я свернул  окно управления, заметив, что границы моего восприятия с ростом интеллекта расширились. И теперь стало ясно, что на поляне я не один. На границе тумана маячил силуэт воина. Мстислав. Охотник 53 уровень, прочитал я над его головой.

Видимо обнаружение охотника было триггером, поскольку непись пришла в движение, и направилась ко мне.

- Вижу, ты попал  в беду, отрок, - отозвался Мстислав.

Глава 6

И что мне делать? Где тут шкала дружелюбия, чтобы понять это враг или друг? Посмотрел на миникарту, отмечая, что кружок Мстислава светится голубым.

- Знаешь, я считаю обычаи Древичей варварством, - между тем продолжил разговор НПС-персонаж, приседая возле моих ног. Я рассматривал его снаряжение – штаны из серой замши, сапоги, вызывающие зависть видом хорошо выделанной кожи, легкая броня под меховой курткой. Еко-стайл.

Я, как новичок, имел полное право немного поудивляться обилию вещей из натуральных материалов. Такая редкость в нашем мире пластика и синтетики.

Между длинных сильных пальцев, которые выдавали в моем новом знакомом еще и какой-нибудь прокачанный скилл мага, появилась отмычка, слегка светящаяся голубоватым светом.

- Разве не  достаточно заплатить виру? – спросил у меня Мстислав.

- Не кому было платить, - я качнул головой с длинными светлыми волосами, которые тут же упали мне на глаза. Да ладно. Нужно найти какой-то ремешок, чтобы не мешали обзору. Кто бы мог подумать, что в игре учтена даже такая мелочь?

- Что ж парень, ты свободен, и волен делать что угодно, - охотник поднялся с корточек. – Я направлюсь во владения Северного князя Велислава, в славный град Возгарь, слышал, там собирают дружину для нового похода. Можешь пойти со мной.

Получено новое задание «Дорога в Возгарь». Доберитесь с Мстиславом до Возгари. Награда – опыт 300. Снаряжение - вариативно».

А вот и первый обучающий квест. Отлично.

- Я пойду с тобой, - поднялся я на ноги, и сделал несколько шагов. Ступни тут же почувствовали все неровности поверхности. Пришлось открывать окно инвентаря и реквизировать снаряжение.

Простая полотняная рубаха. Броня 0. Защита от холода 1.

Простые полотняные портки. Броня 0. Защита от холода 1.

Прохудившиеся сапоги отрока. Броня 1. Ловкость +1%..

Слот оружия пуст. В инвентаре, обозначенном, как «Дорожная сума» было шесть пустых слотов.

- Эй, парень ты чего застыл? – недовольно спросил Мстислав. Я тебя ждать не собираюсь, мне обуза в дороге ни к чему.