— Потеряем время, — неуверенно качнул головой Айнон, — Тот с Созерцателем не дают четкой даты, тем более времени года. Одно дело если перенесемся в зиму, а если в весну? -
— А если в лето или в осень?! — загоревшаяся идей Анариэль едва не отмахнулась от него как от назойливой мухи. — Идея отличная, любая задержка 1000 раз окупится позже! Централизованное распределение земли позволит нам избежать массы проблем и ошибок в будущем и не только с сельским хозяйством! Молодец Алсу (Куэ)! — казначей с искренним чувством похвалила мгновенно зардевшуся девушку. И с не менее искренней досадой пробормотала: — Как мне самой такая идея в голову не пришла..?! — Решительно подняла глаза на соратников: — Нужно немедленно, вчера (!), заняться формированием спец-групп разведки для реала и единого координационного центра. К переносу спец-группы должны быть сформированы, а центр готов к работе. Нужно наладить связь центра с Малым советом, с друидами, — кивок в сторону Айнона, — с ремесленниками, — кивок в сторону Морнэмира, — с летунами и армией. Вся структура должна начать функционировать сразу после переноса. — И, не давая остальным себе возразить, увлеченно продолжила: — Теперь о составе групп: обязательно крепкая охрана, друид, картограф… -
— Хм! — осмелился прервать полет ее мысли Робокоп. — Если ты рассчитываешь использовать нас (друидов) для поиска воды и всяких руд, то может выйти облом — воду мы найдем только там, где до нее достают корни деревьев, а с металлом в земле не особо дружим. -
— Значит в каждой группе нужен маг Земли, — спокойно восприняла его слова Анариэль, — маг и металл посмотрит, и воду в глубоких слоях найдет — соответствующий навык создания водной карты доступен уже на 3-ем уровне и для прокачки требует совсем немного очков, — порадовала соратников казначей, ей можно было доверять… кому как не сильнейшему магу Земли в клане про такие вещи знать?!!
— Желательно иметь ремесленника с прокаченными навыками по поиску руды или заготовку с аналогичными навыками, — высказал мнение Морнэмир. — Магия магией, но опытный взгляд пригодится. -
Анариэль благосклонно отнеслась к его словам. Постепенно и как-то незаметно для собравшихся загулявший на просторе разговор вернулся к первоначальной теме, то есть к сельскому хозяйству…. и тут же кузнечиком скакнул куда-то в бок, не заблудился, но естественным образом сместился на смежную, скорее даже параллельную тему. На первый план выдвинулось обсуждение известных-рабочих и поиск новых способов разнообразить рацион пришельцев вирт-мира в условиях суровой земной Сибири, повысить производительность клановых хозяйств, помочь своим фермерам без особых усилий получить лишний кусок на стол, возможно кое-что положить себе в карман и заодно пополнить клановые закрома. Ну что тут сказать? Спасибо тебе великолепный Серединный мир за твои удивительные дары! И еще раз спасибо за тот уникальный опыт, которым ты щедро наградил познавших тебя игроков!
Винные грибы и получаемое из него чудесное вино! Прямо скажем не самый необходимый в смысле пропитания, но не поспоришь довольно востребованный и популярный в зоне переноса продукт. Не говоря уж о том, что торговля лесным (квелийским) вином — один из основных источников благосостояния клана Красного Дракона. Для жизни и роста винным грибам не требовалась расчищенная или какая угодно почва, не требовались удобрения, тяжелый крестьянский труд, все что им нужно это ствол подходящего дерева и покой (ну может быть совсем немного магии Природы, чтобы расти быстрей и больше, но в принципе и магия им не особо и нужна). Наряду с червями винные грибы это наследие, свидетельство прошлых достижений расы квелья, искусственно выведенный гибрид, не подверженный никаким болезням, не требовательный к температурному режиму внешней среды, не ядовитый, но обладающий на редкость противным вкусом и потому презрительно игнорируемый большинством разумных и неразумных любителей хрустнуть грибком на зубах. Несмотря на широкое распространение данных грибов по Гобре и доброй полусотне иных континентов Серединного мира лишь квелья Великого леса и игроки клана Красного Дракона владели секретом изготовления из них того самого удивительного вина. Серьезный недостаток — деревья хвойных пород категорически не подходили в качестве носителя для гриба-симбионта, что в условиях хвойной тайги приобретал особую остроту и масштаб. Серьезное достоинство — винные грибы легко переносили даже сорокаградусный мороз, и пусть как и многим другим организмам для роста им необходимо солнце и тепло, но дикий холод суровой зимы их не убьет. Перенесясь на Землю Драконы не собирались выпускать секрет производства вина из своих когтистых лап, но вот частично передать право выращивать сырье для вина в руки тех же фермеров… почему бы и нет? От фермеров не потребуется каких-то особых трудов и затрат, зато появится возможность заработать, сдавая Драконам выросшие и собранные со стволов грибы. Всем хорошо — Драконы получат сырье, а фермеры получат отнюдь не лишний и постоянный источник дохода для своих семей. Хорошее дело, но на пути одна проблема и одна задачка: где взять достаточно годных деревьев в хвойной тайге и какие породы земных деревьев подойдут для грибов (и подойдут ли вообще хоть какие-то)? И если над проблемой еще можно было подумать в Серединном мире, то задачку не получится решить нигде кроме Земли.