Выбрать главу

Блок ''Големы''. Склады, забитые неактивными, но ремонтопригодными древнефейрийскими големами и теми, кого не восстановить, но можно разобрать на запчасти. Склады, забитые материалами и запчастями для ремонта големов работы клана.

Блок ''Дерево''. Доски, разноразмерный брус, неошкуренные стволы, что продолжали прибывать из мест последней дислокации бывших лесопилок, общеклановые запасы дров и сырья для получения древесного угля.

Блок ''Галантерея'' и родственный блок ''Быт'' — всё необходимое для обеспечения бытовых и хозяйственных нужд населения зоны переноса.

Блок ''Клуб''…..

Блок ''Алкоголь''……..

Отдельный блок, посвященный только и исключительно квелийскому вину: экспортным запасам и запасам для собственного потребления, оборудованию для его производства.

Блок ''Поделочные материалы''……

Блок''Станки''…….

…… Блок……

….. Блок…….

….. Блок…….

— Ладно хватит, суть мы уловили, — ко всеобщему облегчению остановил разошедшегося не на шутку казначея поднявший руку Глава.

— Ещё как… — пробормотал абсолютно осоловевший Вар, пустыми, невидящими глазами глядя перед собой.

Еще выразительней обозначил своё мнение Шутник: сложил пальцы пистолетом и сделал вид, что стреляет себе в голову, прямо в висок. Чувства некроманта определенно разделяли многие старейшины… и почти все глядели на мир безумными глазами Вара…

Тема запасов — интересная, жизненно важная для клана тема… но безостановочно обрушиваемые на Совет потоки цифр, наименований, пояснений, дополнений к пояснениям едва ли не в буквальном смысле вскипятили мозги подавляющему большинству старейшин, так что спустя несколько часов с начала доклада казначея даже самые выносливые и работоспособные из них начинали чувствовать, как у них в голове ''заходят шарики за ролики'', и звучащие в зале слова больше не проникают внутрь, а отскакивают от уставшего разума как горошины от бетонной стены. Кто не кипел головой, тот впал в прострацию или зевал и явно изо всех сил боролся с желанием заснуть. Многих старейшин можно было прямо тут кантовать и скорей-скорей тащить в койку или сразу в больничку, или в бордель, или поближе к выпивке. Сама того не желая, Анариэль буквально выпотрошила полный могучих воинов и великих магов зал!

По всему выходило, что вновь засидевшийся до самой поздней ночи Совет окончательно потерял способность к нормальной работе, и уставший как и все Дримм пусть и с опозданием, но это уловив, прервал готовый вот-вот превратиться в пытку доклад. Появление в зале пару минут спустя укоризненно глядевшей Дочки послужило таким ли своеобразным маркером и лишь укрепило его намерение объявить окончание сегодняшнего заседания. Конечно при желании можно было бы подстегнуть организмы зельями, но с другой стороны, старейшин и Главу накрыла усталость не тела, а ума, и польза от зелий имела бы весьма ограниченный, сомнительный эффект, да и как-то даже стыдно садиться на зелья без острой необходимости в столь далекой от поля боя обстановке.

Глава клана поблагодарил смущенного казначея за более чем подробный доклад и поскорее распустил засыпавших на ходу старейшин. Зал Малого совета опустел.

* * *

Так закончился второй день Большого совещания.

Глава 23

Новая цитадель, зал Малого совета.

Третье заседание Большого совещания.

По решению Главы третье заседание начали с важного — с магии! Именно развитая магия Серединного мира выступала как этакий то ли чит, то ли костыль, благодаря которому Драконы рассчитывали не только выжить и преуспеть в мире прошлого Земли, но и сделать это без кровавых слёз, страшных потерь, запредельного напряжения всех сил. Если бы магия вирта не действовала в реале то…. как минимум задача выживания для Драконов усложнилась бы в разы, а задача спасения планеты — на порядки. Но магия была, каким-то непостижимым образом действовала там, где она в принципе НЕ ДОЛЖНА БЫЛА существовать, и вдохновленные её наличием Драконы многое ставили на неё! Ставили, несмотря на известные… и пока ещё неизвестные сложности с эксплуатацией в реале! Ставили, очень надеясь на неё в противостоянии непонятной и потому тревожащей собственной земной магии! Ставили, как на дополнительный шанс сохранить себя — не только уберечься от гибели и побеждать врагов, но и самим жить так, как они уже привыкли жить в Серединном мире! Ставили как на возможность свершать удивительные вещи, которых никогда не совершить с помощью самой развитой науки! МАГИЯ — великий, опасный, искушающий возможностями дар мира виртуального миру реальному! Драконам было, еще как было обсудить, КАК и ГДЕ лучше использовать магию на Земле, КАК не допустить её деградации в следствии низкого уровня маны, КАК преодолеть связанные с низким уровнем сложности, ГДЕ и КОГДА лучше всего применять прихваченные с собой могучие амулеты и эпические свитки, в КАКИХ случаях их обязательно стоит применить, а в КАКИХ без них правильней будет обойтись, ну и наконец, КАК передать столь бесценный дар своим потомкам.