Блок ''Големы''. Склады, забитые неактивными, но ремонтопригодными древнефейрийскими големами и теми, кого не восстановить, но можно разобрать на запчасти. Склады, забитые материалами и запчастями для ремонта големов работы клана.
Блок ''Дерево''. Доски, разноразмерный брус, неошкуренные стволы, что продолжали прибывать из мест последней дислокации бывших лесопилок, общеклановые запасы дров и сырья для получения древесного угля.
Блок ''Галантерея'' и родственный блок ''Быт'' — всё необходимое для обеспечения бытовых и хозяйственных нужд населения зоны переноса.
Блок ''Клуб''…..
Блок ''Алкоголь''……..
Отдельный блок, посвященный только и исключительно квелийскому вину: экспортным запасам и запасам для собственного потребления, оборудованию для его производства.
Блок ''Поделочные материалы''……
Блок''Станки''…….
…… Блок……
….. Блок…….
….. Блок…….
— Ладно хватит, суть мы уловили, — ко всеобщему облегчению остановил разошедшегося не на шутку казначея поднявший руку Глава.
— Ещё как… — пробормотал абсолютно осоловевший Вар, пустыми, невидящими глазами глядя перед собой.
Еще выразительней обозначил своё мнение Шутник: сложил пальцы пистолетом и сделал вид, что стреляет себе в голову, прямо в висок. Чувства некроманта определенно разделяли многие старейшины… и почти все глядели на мир безумными глазами Вара…
Тема запасов — интересная, жизненно важная для клана тема… но безостановочно обрушиваемые на Совет потоки цифр, наименований, пояснений, дополнений к пояснениям едва ли не в буквальном смысле вскипятили мозги подавляющему большинству старейшин, так что спустя несколько часов с начала доклада казначея даже самые выносливые и работоспособные из них начинали чувствовать, как у них в голове ''заходят шарики за ролики'', и звучащие в зале слова больше не проникают внутрь, а отскакивают от уставшего разума как горошины от бетонной стены. Кто не кипел головой, тот впал в прострацию или зевал и явно изо всех сил боролся с желанием заснуть. Многих старейшин можно было прямо тут кантовать и скорей-скорей тащить в койку или сразу в больничку, или в бордель, или поближе к выпивке. Сама того не желая, Анариэль буквально выпотрошила полный могучих воинов и великих магов зал!
По всему выходило, что вновь засидевшийся до самой поздней ночи Совет окончательно потерял способность к нормальной работе, и уставший как и все Дримм пусть и с опозданием, но это уловив, прервал готовый вот-вот превратиться в пытку доклад. Появление в зале пару минут спустя укоризненно глядевшей Дочки послужило таким ли своеобразным маркером и лишь укрепило его намерение объявить окончание сегодняшнего заседания. Конечно при желании можно было бы подстегнуть организмы зельями, но с другой стороны, старейшин и Главу накрыла усталость не тела, а ума, и польза от зелий имела бы весьма ограниченный, сомнительный эффект, да и как-то даже стыдно садиться на зелья без острой необходимости в столь далекой от поля боя обстановке.
Глава клана поблагодарил смущенного казначея за более чем подробный доклад и поскорее распустил засыпавших на ходу старейшин. Зал Малого совета опустел.
Так закончился второй день Большого совещания.
Глава 23
Новая цитадель, зал Малого совета.
Третье заседание Большого совещания.
По решению Главы третье заседание начали с важного — с магии! Именно развитая магия Серединного мира выступала как этакий то ли чит, то ли костыль, благодаря которому Драконы рассчитывали не только выжить и преуспеть в мире прошлого Земли, но и сделать это без кровавых слёз, страшных потерь, запредельного напряжения всех сил. Если бы магия вирта не действовала в реале то…. как минимум задача выживания для Драконов усложнилась бы в разы, а задача спасения планеты — на порядки. Но магия была, каким-то непостижимым образом действовала там, где она в принципе НЕ ДОЛЖНА БЫЛА существовать, и вдохновленные её наличием Драконы многое ставили на неё! Ставили, несмотря на известные… и пока ещё неизвестные сложности с эксплуатацией в реале! Ставили, очень надеясь на неё в противостоянии непонятной и потому тревожащей собственной земной магии! Ставили, как на дополнительный шанс сохранить себя — не только уберечься от гибели и побеждать врагов, но и самим жить так, как они уже привыкли жить в Серединном мире! Ставили как на возможность свершать удивительные вещи, которых никогда не совершить с помощью самой развитой науки! МАГИЯ — великий, опасный, искушающий возможностями дар мира виртуального миру реальному! Драконам было, еще как было обсудить, КАК и ГДЕ лучше использовать магию на Земле, КАК не допустить её деградации в следствии низкого уровня маны, КАК преодолеть связанные с низким уровнем сложности, ГДЕ и КОГДА лучше всего применять прихваченные с собой могучие амулеты и эпические свитки, в КАКИХ случаях их обязательно стоит применить, а в КАКИХ без них правильней будет обойтись, ну и наконец, КАК передать столь бесценный дар своим потомкам.