Заседание Совета продолжается своим чередом, на очереди у него ещё немало важных тем, в частности немыслимо масштабный инфраструктурно-транспортный проект, способный занять Драконов на ничуть не меньший срок чем уже озвученный проект Великого друида по повышению уровня маны на всей планете. Не просто проект, а ПРОЕКТ (!!!), ради которого Драконам пришлось рискнуть и частично раскрыть свои планы на прошлое перед сотрудниками одного неприметного, но обладавшего нужными ресурсами и возможностями ООО на Земле. Амбициозный проект… как воздух необходим Драконам, ибо ни телепорты, ни порталы, ни грифоны не могли полностью закрыть потребности клана в транспортных путях, а передвигаться на речных кораблях и лошадях всё же проще в первом случае по ровной глади воды без порогов и шивер, на которые столь богаты буйные сибирские реки, а во втором, по качественно сделанным, ухоженным дорогам и мостам. Конечно из уст общавшихся с представителями ООО членов клана ни разу не прозвучали опасные термины вроде ''машина времени'', ''путешествие в прошлое'' '' вирт-мир'', но сам заказ нёс в себе определенную подсказку. Тем не менее, слава всем богам вирта и реала, всё вроде бы обошлось, Драконы получили что хотели и могли это сейчас обсуждать, предметно, с расчётами в руках спорить о необходимом количестве ресурсов и финансов, о численности задействованных зомби, големов, универсалов, друидов, магов, о сроках и планируемой пользе после столь диких затрат, о возможном противодействии их планам со стороны сопредельных государств-орд-племён.
Одно тянет за собой другое, и вот уже реальный мир полностью поглощает Малый совет, без остатка заслоняет-отодвигает Серединный мир и нынешнее положение дел. Мысли старейшин устремлены к Земле как к костру в ночи, всех их волнует-тревожит дальнейшая судьба и жизнь, какое место и положение они и их потомки займут в своём-чужом мире прошлого… среди людей…. в 16-ом веке… Это не просто понять и крайне сложно предсказать!
Чрезвычайно тонко уловив настроения Совета и грамотно подгадав оптимальный момент, слова просит Маска (Синьагил). Суть её прямо скажешь необычного предложения заключается в двух странных-спорных на первый взгляд вещах…
— Как мне представляется, нам нужно сделать всё, всё возможное, чтобы понизить градус своей чуждости в глазах землян, — несколько издалека заходит получившая слово магичка-эльфика, но её не торопят и не подстегивают вопросами, слушают внимательно — та, что известна в клане под прозвищем Маска, успела заслужить крепкий авторитет. — Нам никуда не спрятать острые уши, клыки, нелюдские хари, магию, грифонов, мертвяков и все прочие производные нашего иномирного происхождения. Поскольку мы решили не ложиться под земных, а оставить богов вирта, то и по этому показателю мы будем резко отличаться от местных. Но есть одна область общественно-социальной жизни, где мы при желании сможем выглядеть почти как свои… по крайней мере не вызывать резкого отторжения как по другим параметрам. При том для этого нам не придётся особо напрягаться, тратить ресурсы, что-то сильно менять в системе управления, фактически мы лишь формализуем и чуток подлакируем то, что уже есть. -
— Поясни, — попросил нахмурившийся Дримм: чтение ментального фона это всё же не чтение мыслей, и пока что он как и многие другие не понимал, к чему клонит Синьагил.
— Нам надо постараться выглядеть в глазах местных обычным сословно-феодальным государством, коих в те времена 9 из 10… остальные — ещё более закостеневшие кастовые общества и тиранические режимы под видом монархий или теократий. Примитивные племена Сибири, Африки, Азии вполне вписываются в данный расклад — все они находятся под большим влиянием более цивилизованных соседей, тех самых феодальных государств, и сами стоят на разных стадиях формирования сословного общества. До совсем диких племён надо сперва добраться и уговорить или заставить выйти на контакт, так что их отношение к нам это дело не принципиальное. -
— Ах вот ты о чём, — с пониманием кивнул Дримм, прозорливо бросив взгляд на Альдарона — нынешнее предложение Маски подозрительно идеально ложилось на его старую и упорно продвигаемую им задумку выставить игроков-Драконов этакой знатью в глазах высших сословий Земли, выставить как для удобства общения-взаимодействия с последними, так и в качестве легенды, ещё одного уровня маскировки того, кем пришельцы-Драконы являлись на самом деле.
— По сути всё что нужно у нас есть: правитель, — Синьагил панибратски ткнула в сторону Дримма, — правящий класс в лице игроков, привилегированные сословия — заготовки, фейри. Пусть аморфнообразные, не до конца устоявшиеся сословия крестьян и горожан. Повторяюсь: нам НЕ требуется создавать сословное общество, нам НУЖНО создать его убедительную иллюзию для тех, кто будет глядеть на нас снаружи… и видеть то, что ему привычно, то, что он хочет увидеть. -