Выбрать главу

В конце-концов окончательно пришедший в себя Юрий решил последовать рекомендации Папаши: спокойно отработать день, а вечером как обычно поехать домой и уже там всё рассказать. Немного помучился, пытаясь понять, как будет лучше-правдоподобней: не поднимать кипешь, как будто ничего и не произошло, или попробовать навести справки про спецслужбистов в компании через дядю, через знакомцев в службе безопасности и отделе кадров. Первое — рискованно, второе — правдоподобно (именно так бы Юрий и поступил, не знай он за собой каких-либо грехов). После недолгих колебаний всё же решил пока не гнать волну, погодить с расспросами, взять паузу, по крайней мере пока обо всём происходящем не узнают Глава и Малый совет. В общем принял вполне разумное решение как минимум сегодня вести себя ''ниже травы, тише воды''. Только вот решить оказалось куда проще чем сделать — не просто натянутые, а готовые в любой момент лопнуть нервы не дали ему спокойной жизни, субъективно растянув для него минуты в часы, а часы в дни!

В какой-то мере спасением от тягостного ожидания стал доступный прямо со служебного компьютера внутри-игровой чат, более известный в среде игроков как ''телеграф'' — Юрий привычно нырнул в бушующее море виртуальных страстей и не менее привычно заскользил среди потоков разных тем. В первую очередь посетил давно существующие разделы, где разные энтузиасты годами обсуждали клан Красного Дракона: историю его возникновения, источники доходов, личности-достижения составлявших его игроков, порядок приема в клан, крупнейшие походы, территориальные владения, внешнюю политику клана, связи Драконов с государствами неписей, уникальное вооружение и снаряжение клановых войск, бойцов-заготовок, бойцов-нежить, бойцов-големов, летунов, многочисленных разумных питомцев, используемые Драконами тактические приёмы и техно-магические новинки, различной достоверности прогнозы насчёт планов клана на будущее. Не стоило особо удивляться подобному положению дел, ведь в глазах немалого числа игроков Драконы давно превратились не просто в топовый клан, а в явление и в какой-то степени в законодателя мод — очень многим хотелось перенять и воспользоваться их опытом по производству-использованию мин-гранат и одноразовых жезлов, по созданию армии заготовок и воздушных сил из летающих маунтов, по обустройству собственных земель, их богатым опытом в акватории Великого Южного океана. Многие уважали и равнялись на Драконов как на пусть и не единственных, но несомненно крупнейших и старейших в Серединном мире постановщиков артефактов эпохи древних фейри, как на монопольных поставщиков лесного (квелийского) вина, как на тех, чьи успешные походы на неписей уже успели стать не просто классикой, а настоящей легендой и чья армия заготовок, несмотря на многочисленных подражателей, безусловно по прежнему оставалась сильнейшей в мире. Очень многим хотелось быть как они или даже превзойти Драконов… хотя бы в мечтах и на словах.

В отличие от подобных обсуждений-сборищ в земном интернете здесь в ''телеграфе'' говорили более предметно. Да, бывало и тут пороли всякую чушню, но поскольку основную массу респондентов составляли действующие игроки, то они как минимум знали о чём говорят и разбирались в механике игрового мира, некоторые лично знали членов клана Красного Дракона и до, и после вступления в клан, участвовали в гоблинской войне, в степном походе, в отгремевшей войне кланов. Последние, вот ''неожиданность-то'' (!), как-то не очень жаловали навешавший им пи. ей клан и бывало полоскали его только так, особенно в этом усердствовали бывшие члены кланов Призрачных Пауков Тьмы, Тысячеруких, Горных Барсов, но даже они признавали исключительную силу и многие достижения Драконов. К тому же куда более многочисленные фанаты клана всегда давали им яростный отпор, с каким-то сладостным восторгом ковырялись в не успевших толком зажить ранах и обильно сыпали на них соль.

Представители ныне несуществующих кланов отчаянно отбивались и в частности напоминали, как во время войны сделали то, что до них не удавалось никому, то есть пробили Драконов едва не до самого нутра, сумев дойти без малого до города Ожившей Бабочки, и едва не заломали их в генеральной битве. С ностальгией и гордостью вспоминали, как отдельные отряды их армий проникли в город, атаковали замки, Кирпичный завод и Старую цитадель. Вспоминали эпичный подвиг Главы Тысячеруких, сумевшего один на один завалить титана Порядка. Вспоминали Крутого Перца из Пауков, что после войны и уничтожения проигравших Драконам кланов не то что не потерял в репутации, но сильно её укрепил…. как единственный командир, чей отряд сумел серьёзно пустить Драконам кровь (ходили смутные слухи, что в своё время Перец получил от Драконов заманчивое предложение присоединиться к их клану, но гордо отказался, вместо этого предпочтя самостоятельный кач ради восстановления утерянного уровня, навыков, умений). А ещё Барсы, Тысячерукие и Призрачные Пауки Тьмы отчаянно, с надрывом неостывших чувств проклинали многочисленных дезертиров времён великого похода армии кланов через весь огромный континент, полоскали их даже сильней чем тех, кто взбунтовался в самом конце, после проигранной битвы, когда избитая, потерявшая волю к победе армия оказалась в окружении за стенами магической крепости, утверждали, что против 300–400 тысяч игроков со всеми их петами и маунтами Драконы могли бы и не устоять…