Выбрать главу

«Метка конфронтации (хранитель Альтазар) – отметка, которую видят герои-последователи хранителя Альтазара

Уже вторая в моей коллекции. И вряд ли это повод для гордости. Скорее очередной источник головной боли.

Ну да чёрт пока с ним. Может, потом как-то можно будет избавиться от этих стигм.

В списке достижений тоже было прибавление. Но не то чтобы это прям грело душу.

«Спаситель расы тритонов — вы помогли избежать гибели цивилизации тритонов. Все герои-последователи Итлика будут избегать конфликтов с вами, дабы не навлечь на себя гнев своего хранителя.»

Не иммунитет, конечно, но всё же штука сама по себе полезная. И касайся это более часто встречающихся рас, я бы даже сильно обрадовался такому подарку. Но вот по поводу именно этих морских обитателей я так уверен не был. Если Кхилл не соврал (а я думал, что нет), то выходило, что эта цивилизация благодаря нашим усилиям лишь получила очередную отсрочку и продолжает находиться на краю гибели. Это в свою очередь означает, что хвостатые герои имеют весьма ограниченное влияние на Поток и редко встречаются во время миссий. Это же показывал весь мой предыдущий опыт. В итоге шанс получить выгоду от данного достижения может и вовсе не предоставиться. Если только по воле случая опять не занесёт в их мир. Но хоть чего-то плохого этот статус в себе не несёт.

А вот главный приз достался Гермесу. Они получают могущественный артефакт и львиную долю глобальных очков. Это сделает их гильдию ещё сильнее. Может даже выведет на вторую строчку среди всех геройских объединений московского кластера. И без ложной скромности, я им в этом деле весьма помог.

Ну хоть награду за прохождение сценария у меня никто отнять не сможет.

«Внимание. Вы успешно завершили сценарий класса E

«Ваш вклад оценён как значительный.»

«Получены +5 очков к потенциалу и +3 глобальных очка.»

«Применяется повышающий коэффициент. Ваш потенциал повышен на +1 очко.»

«Активировано достижение авангард. Ваш потенциал повышен на +1 очко»

«Ваш текущий счёт 26/57(72). Количество глобальных очков 19.»

А вот и она самая.

Кажется, открывается новое окно возможностей, позволяющее приобрести себе что-то полезное в арсенал. Или улучшить что-нибудь из уже имеющихся навыков. И, как всегда, вопрос как именно потратить с таким трудом заработанные очки не имел однозначного ответа.

Попробовать всё-таки улучшить призыв оружия? Может хоть как-то поможет против противников, которым простая сталь не доставляет особых проблем. Для этих же целей можно было использовать рассекающие удары, тратя на каждый такой замах по два свободных очка, взамен получая возможность пробивать защиту и эффективнее разрубать плоть своих врагов. Если, конечно, они не имеют соответствующего контрнавыка.

Или вложиться в усиление, чтобы получить ещё больше преимущества на время скоротечного боя? Прибавка к параметрам с каждым уровнем навыка сокращалась, но лишним она точно не будет. Особенно, когда всё решается здесь и сейчас.

Зато эффект от пассивных способностей был постоянным, да к тому же с бонусом за счёт кольца малого совершенства. И речь не только про перманентное увеличение характеристик тела. Та же аналитика сегодня, кажется, спасла мне жизнь, оградив от самоубийственного выбора. А второй уровень обещал повысить частоту срабатывания озарения. Правда, Ковчег забыл упомянуть насколько именно. Но и без этого апгрейд навыка поднимал скорость принятия решения с +8 до +12 процентов. Добавляем сюда артефактный множитель и получаем шестнадцать процентов, а это уже очень, очень много. И речь ведь не просто про рефлексы. А про скорость осознанного анализа происходящего вокруг. И всего-то за каких-то 12 очков этот бонус может стать моим.

Ага, вот только какая разница с какой скоростью ты поймёшь, что тебе абсолютно нечего противопоставить своему врагу, который собирается тебя прикончить? Неплохо было бы заиметь что-то в качестве ответного аргумента. И желательно такое, чтобы вообще не вступать в ближний бой, испепеляя врагов на расстоянии. Что-то вроде лазерных лучей из глаз, или шаровых молний, срывающихся с кончиков пальцев.

Я ещё раз пробежался по списку, но ничего такого не нашёл. Может, ещё слишком рано? И нужно просто заглянуть на ступеньку повыше?

Вон нагрев и охлаждение уже появились. Правда, чтобы использовать их в бою, как это делал Чеслав, нужно пройти сложный и длинный путь, так как на начальном этапе их эффективность оставляла желать лучшего. К тому же я подозревал, что у польского героя есть какая-то предрасположенность к данному типу «магии». Уж больно убедительно смотрятся в его исполнении эти простые по описанию навыки.

В общем, варианты были, и много. А очков мало и жалко.

Так и не придя к однозначному ответу, я решил отложить вопрос на потом. В конце концов у меня впереди несколько спокойных и размеренных дней. Хватит, чтобы ещё раз всё обдумать.

* * *

Утро первого такого «выходного» я начал с десятикилометровой пробежки, после чего ещё пару часов посвятил тренировкам. Регенерация позволяла восстанавливаться быстрее, а значит, тренироваться больше и усерднее. Чёрт бы её побрал.

К обеду я вновь посетил штаб-квартиру Гермеса. Договор с этой гильдией я пописывал на бумаге, и также лично хотел его расторгнуть. А заодно получить всё мне причитающееся.

Надо ли говорить, что Макрис ещё на подступах к своему кабинету предпринял очередную попытку моего подписания на постоянный контракт? Хотя прям настоящим последним штурмом это было трудно назвать. Всё-таки наш диалог в самом конце миссии немного поубавил его желание. Понял, небось, что у меня на всё своё мнение, и работать с таким «непослушным» героем на постоянной основе ему будет непросто. А вот иногда сотрудничать может быть очень даже выгодно, причём обеим сторонам. В том числе, просто обмениваться информацией и делиться мнением.

«Герой Алекс предлагает вам принять 9 глобальных очков.»

— Твоя доля, — без предисловий начал он, когда мы разместились в удобных деловых креслах. — Одна восьмая от общего приза. Минос хотел накинуть ещё один балл, для ровного счёта. Он высоко оценивает твою помощь и всё такое. Но как по мне, ты и так получил больше всех.

— Неужто так не повезло с артефактом? — не понял я, не забывая при этом принять очки.

— Настолько, что у меня возникло стойкое желание вернуться в тот мир и забрать обратно эти чёртовы опреснители. Такое ощущение, что этот, мать его, хранитель решил нас попросту кинуть.

Ого, вот это откровение. Неожиданно прям.

— Я понимаю, что секрет и всё-такое… Но ты прямо-таки разжёг моё любопытство. Как может артефакт E+ ранга быть бесполезным?

— Да не бесполезный он, — отмахнулся Алексей. — Очень даже нужный, наверное. Вот только… А, чёрт с тобой. В общем, он помогает передвигаться под водой. Создаёт что-то вроде прозрачной сферы, заполненной кислородом и защищающей от давления. Плывёт, куда пожелаешь, но медленно. Зато всплывает быстро.

— Вы что, уже его опробовали?

— Пока что в нашем бассейне. Но принцип понятен. Минут десять ты можешь чувствовать себя на глубине в безопасности.

— А на суше?

— А на суше он даже не срабатывает.

И впрямь, вроде как суперсложная и полезная вещь, недаром имеющая такой ранг. И в то же время, как и где его использовать — непонятно. А ещё эта штука практически бесполезна для тритонов, которые и так прекрасно себя чувствуют в своей родной стихии. Волей-неволей задумаешься, почему именно этот приз хранитель Итлик решил вручить своим спасителям в качестве награды.