Выбрать главу

В сухом остатке книжка ушла в хранилище, туда же, где и лежал листочек, принесенный Серым. Единственное, что достойно внимания, так это автоматическое записывание нового рецепта в книжку. Стоило листку оказаться поверх неё, как он рассыпался пеплом, а на второй странице появилась его точная копия.

Дальше Макс прошелся по тем, с кем планировал сходить в данж и узнал, что за умения им достались. Алену он естественно трогать не стал, а вот Костю, Егора, Таню и Иру потревожил. Было достаточно сложно убедить себя в необходимости присутствия в отряде девчонок, но Макс не видел другого варианта. Да, были еще желающие на прокачку, и парни, и мужики постарше, только вот их низкие уровни, да отсутствие умений играло отнюдь не в их пользу. По-крайней мере, брать с собой в данж пустых Макс не собирался. Да и полезность умений сложно переоценить.

Например, к своей грависфере Костя получил каменный клык. В пределах тридцатиметровой области вокруг себя, парень мог вызвать из земли двухметровое каменное копье, что в мгновение пробьет любую тварь. Трехминутный откат, достаточно крепкая конструкция, которую не повредили даже выстрелы и мгновенный выход из-под земли. Полезно? Достаточно, для того чтобы выбор пал на зеленого, по сути, юнца, в сравнении с мужиком постарше, хоть и стреляющего на порядок точнее. Иногда, пули и вовсе не способны навредить тварям, а умения это совершенно другой разговор.

Ира обзавелась самым обычным, по сути, огненным шаром с откатом в пять минут. Небольшой размер, равный мячу для гольфа, и сильной взрыв, хоть и в достаточно ограниченной области. При проверке выяснилось, что шар имел большую скорость полета и примерно метровую область взрыва. Всё, что находилось дальше от эпицентра, вообще не пострадало.

Плюсом шел амулет, который отдал ей Серый. Небольшая изящная капля, после принятия девушкой, стала еле заметно мерцать голубым светом. Она накапливала энергию, и при активации могла либо выплеснуть её единым зарядом, исцеляя окружающих, либо зависнуть аурой на пару минут, которая нивелирует все отрицательные эффекты других аур. Очень полезно, на более высоких, по уровню, данжах.

Следующими на очереди были пАрники. А именно Егор и Таня, получившие сразу по две искры. Первый отхватил себе «Призрачные кинжалы» и, как ни странно — невидимость. Девушка получила «Электрическую мину» и «Рой москитов».

«Призрачные кинжалы» были этаким дебафом, что вешался на противника. Они не наносили ощутимого урона, но заставляли цель достаточно серьезно замедляться и кровоточить. Жаль, что проверить было негде, но звучало интересно. И снова трех минутный откат, да тридцати метровая дальность применения.

Невидимость имела название: «Тропы теней» и была немного большим, нежели обычная невидимость. Егор не просто становился невидим, но как бы переходил на другой слой реальности. Его невозможно было увидеть, услышать звук его шагов или почувствовать запах. Описание гласило, что никто из смертных не может проникать сквозь мир теней, а это означило, что, скорее всего, его смогут обнаружить только лишь боги, или очень сильные боссы. Ну и само собой, всё не могло быть настолько радужно и имбово. Невидимость давалась сроком на тридцать секунд, с выходом из нее при атаке, ну и откатом в три минуты. Спорная полезность сейчас, но кто знает, что она даст при прокачке.

Танины же умения тоже были достаточно полезными. По «Электрической мине» никаких вопросов не возникло. Этакая печать, что ставилась на любую поверхность и срабатывала при наступлении на неё врага. Полуметровый диаметр и оглушение цели с минимальным уроном. Три заряда с перезарядкой в пять минут за один.

Ну и «Рой москитов» тоже не был чем-то необычным из возможного. Пять минут отката, иссушение цели, на которую направлен и передача жизненной силы к кастующему.

Как только Макс узнал всё о новых умениях, то вновь уединился в хранилище. Мимолетный взгляд на свои скиллы и тень улыбки, когда глаза приметили количество процентов, оставшихся до перехода на следующий уровень. Двадцать один у доспеха до четвертого и четыре у монумента до третьего. Как выяснила проверка, поставленный в холостую монумент приносит меньше процента, а вот при активном сражении прогресс может дойти и до четырех. «Каменный кулак» имел второй уровень, а до третьего оставалось еще пятьдесят семь процентов. «Кровавый ветер» так же был второго уровня, и прокачался на шестьдесят три процента. Этот скилл оказался довольно полезным и на втором уровне восстанавливал семь тысяч прочности доспеха, ну или неплохо исцелял. Но самым главным его плюсом, как считал Макс, была практически полная незаметность. Во тьме, при свете только лишь от фонариков, было сложно обнаружить небольшое марево, что по мановению руки танка вырывается из цели. Жаль только, что пришлось выбрать увеличение силы, а не сокращение отката, а то на первом уровне уж слишком слабым казался скилл, со своей тысячей единиц на восстановление доспеха.