Выбрать главу

Но кто или что определяет, что нужно организму? Ответим: мотивация, которая постоянно присутствует и регулирует все процессы. Если организм голоден, задействованы те структуры из памяти, которые так или иначе связаны или с пищей или ее поиском. В ходе эволюции удовлетворение не только вегетативных потребностей, но и более сложных (например, духовных) может стать источником мотивации и модуляции этих процессов. Одним из главных мотиваторов поведения человека может стать его любознательность.

Но отношение одного к другому не может быть материальным, поэтому мысль, конечно - идеальный продукт головного мозга, хотя рождена вполне материальными процессами.

При переходе от примитивных существ к более сложным идет процесс расширения диапазона возможностей саморегулирующиеся системы, что приводит к максимально большему подключению нейронов. Чем больше будет их количество, тем больше вероятность сигнала отображения.

Что же такое Идеальное? Выше нами были изложено предположение, что наше «я» есть результат постоянно складывающегося отношения всего организма с нейродинамическими процессами, протекающими в первую очередь в головном мозге, причем это отношение всегда «критическое», определяемое степенью целесообразности той или иной деятельности с целью сохранения гомеостаза.

Со времени пробуждения психики в организме главным образом, в головном мозге, складываются структуры, реагирующие на определенные раздражители или комплекс раздражителей. Это есть суммирование различных структур памяти условных рефлексов и иных взаимосвязей (возможно, гормональных систем), которые способны быстро и четко отреагировать на группу раздражителей.

Память есть постоянное поддержание физиологическими структурами облегченного пути контакта с другими структурами. Чем легче этот путь, тем лучше память. Структуры памяти, объединяясь, создают комплексы, которые и реагируют на раздражители. Но и комплексы взаимодействуют между собой. Вот здесь-то и складывается «критическое» отношение между ними. Эти комплексы постоянно «проверяют» друг друга.

Но это отношение в разные моменты времени далеко неодинаково, оно весьма избирательно, так как прежде всего складывается отношение с теми структурами, которые наиболее «востребованы» в данный момент организмом. Но «отбор» этих структур идет не путем обмена потоков импульсов, а путем взаимодействия всех или большинства структур организма, связанных с тем или иным событием, могущих в какой-то мере нарушить гомеостаз в нем. В результате этого возможно такое взаимоотношение между информационными системами, где одна может «критиковать» другую, оппонировать ей, возникают «я» и «ты» или двойное «я». Эти системы постоянно конкурируют друг с другом, и какие-то из них в определенный момент «побеждают», причем «побеждает» та, которая в наибольшей степени отвечает основной задаче, стоящей перед субъектом.

Когда говорится об отношении всего организма к той или иной информационной системе, то, конечно, подразумевается не реакция каждой его клетки, речь идет об отношениях, складывающихся между теми структурами организма, которые так или иначе были когда-то связаны с информацией, пришедшей через афферентную систему. Если же память никак не связана с поступившей информацией, то в зависимости от силы раздражителя возникает соответствующей степени ориентировочная реакция организма.

Так что же это за отношения? Однако прежде вспомним о том, что есть два способа принятия решения: алгоритмический и эвристический. Мозг работает по второму типу, машина - по первому. Принцип вероятности и «размытости» позволяет мозгу решать значительно большее количество задач, чем это может машина. Поведенческие реакции в соответствии с вероятным прогнозом помогают ему резко уменьшить число ошибочных решений и являются эффективным средством приспособления к окружающей среде.

Отношения, о которых упоминалось выше, - суть отношений между раздражителями, действующими в данный момент на организм, и теми структурами памяти, которые «ответственны» за реакцию организма на эти раздражители. Проще, это структуры, которые ведут поиск следов этого раздражителя или его аналогов по эвристическому типу, заложенных в памяти. Здесь напрашивается некая аналогия с компьютером, который способен исправлять оператора, находить «мгновенно» ошибку в его действиях.