Выбрать главу

17.5. Программирование, обеспечивающее переносимость

Переносимость программ обычно рассматривается в квази-пространственных понятиях: возможно ли перенести данный код на существующее аппаратно-программное обеспечение, отличное от того, для которого код создавался? Однако десятки лет опыта Unix подсказывают, что долговечность во времени важна в той же степени, если не в большей. Если бы можно было подробно предсказать будущее программного обеспечения, то оно, вероятно, было бы настоящим. Тем не менее, в программировании, обеспечивающем переносимость, следует пытаться обдумывать варианты построения программ на основе тех функций окружающей системы, которые, вероятнее всего, сохранятся, и избегать технологий, которые, скорее всего, в обозримом будущем прекратят свое существование.

Что касается Unix, два десятка лет изучения вопросов определения переносимых API-интерфейсов позволили полностью решить данную проблему. Средства, описанные в Единой спецификации Unix, вероятно, будут присутствовать во всех современных Unix-платформах и вряд ли не будут поддерживаться в будущем.

Однако не все зависимости от платформы разрешаются с помощью системных или библиотечных API-интерфейсов. Язык реализации также имеет значение; кроме того, проблемы могут быть обусловлены структурой файловой системы и конфигурационными отличиями между исходной и целевой системой. Однако практика Unix уже подтвердила способы решения данных проблем.

17.5.1. Переносимость и выбор языка

Первым вопросом в программировании, обеспечивающем переносимость, является выбор языка реализации. Все основные языки, рассмотренные в главе 14, являются высоко переносимыми в том смысле, что совместимые реализации доступны на всех современных Unix-системах, а для большинства из них также доступны реализации для Windows и MacOS. Проблемы переносимости часто возникают не в основных языках, а в библиотеках поддержки и степени интеграции с локальным окружением (особенно в IPC-методах и управлении параллельными процессами, включая инфраструктуру для GUI-интерфейсов).

17.5.1.1. Переносимость С

Базовый язык С в высшей степени переносим. Его стандартной реализацией в Unix является GNU C-компилятор, который повсеместно распространен не только Unix-системах с открытым исходным кодом, но и современных коммерческих вариантах операционной системы. GNU С был перенесен на Windows и классическую MacOS, но ни в одной из этих сред не стал широко распространенным, поскольку испытывает недостаток в переносимых привязках к собственным GUI-интерфейсам данных систем.

Стандартная библиотека ввода/вывода, математические подпрограммы и поддержка интернационализации переносимы во всех реализациях С. Файловый ввод/вывод, сигналы и управление процессами являются переносимыми между вариантами Unix, при условии, что используются только современные API-интерфейсы, описанные в Единой спецификации Unix; более старый C-код часто содержит нагромождения условных операторов препроцессора, направленных на достижение переносимости, но они поддерживают интерфейсы, появившиеся до стандарта POSIX, из старых коммерческих Unix-систем, которые по состоянию на 2003 год устарели или близки к этому.

Более серьезные проблемы с переносимостью С начинаются в области IPC, параллельных процессов и GUI-интерфейсов. Вопросы переносимости IPC и параллельных процессов обсуждались в главе 7. Реальную практическую проблему создают GUI-инструментарии. Большое количество GUI-инструментариев с открытым исходным кодом универсально переносятся между современными вариантами Unix, а также в Windows и классическую MacOS — Tk, wxWindows, GTK и Qt — четыре хорошо известных вида инструментария с открытым исходным кодом и документацией, которую нетрудной найти в Web. Однако ни один из них не распространяется со всеми платформами, и (по причинам более юридическим, чем техническим) ни один из них не предоставляет на всех платформах естественный вид и восприятие GUI-интерфейса. В главе 15 даны некоторые рекомендации, позволяющие справиться с данной проблемой.

По теме разработки переносимого C-кода написаны целые тома. Эта книга не входит в их число, и авторы рекомендуют внимательно изучить "Recommended С Style and Coding Standards" [11], а также главу о переносимости из книги "The Practice of Programming" [40].