Раньше люди, проживающие около трасс с большим трафиком, часто переделывали своё жилье под такие вот мотели-столовые. Либо достраивали второй этаж к существующему дому и сами жили в нём, а гостей поселяли на первом, либо возводили новый домик, рядом со своим и в нём поселяли жаждущих переночевать и поесть.
Хозяева в таких мини-отелях сами готовят еду, что вызывает уважение гостей, сами же принимают и спроваживают гостей. Если человек часто ездит по одному и тому же направлению, например: из Ростова в Москву и останавливается, как мы — в Воронеже ( в его окрестностях), то он, чаще всего, ночует в одном и том же доме. Хозяева (или хозяин) уже знают его, ночующий знает их. У них радушные отношения и он готов оставлять щедрые чаевые, а хозяин, в свою очередь, готов насыпать нормальные порции еды, без стандартного обвешивания.
«Майор» аккуратно припарковал «Крузак» во дворе дома, в котором стоял еще «Опель Комбо» и «ВАЗ 2172», принадлежавшие то ли гостям дома, то ли хозяину и его жене (или ребёнку) — трудно было сказать, да и неважно это.
Подходя к входной двери, Сергей остановился, повернулся, посмотрев на меня с Алисой и указал глазами на: «Привет Майор и ко! Хорошей ночи, сладких снов» — было написано аккурат по границе прямоугольника входной двери. Надпись, как бы, опоясывала дверь. Всё те же кроваво-красные буквы, но уже иного размера. Каждая была размером с раскрытую ладонь взрослого человека.
— Ну что ж, ребятки, придётся нам нести ночную вахту. Кто бы это ни был, он предугадывает наши действия лучше нас самих. И надо быть с ним поаккуратнее. Тимур, дежуришь первым. Только не сиди носом в своих мемуарах, а следи за обстановкой. Сейчас подберем тебе нормальное место для наблюдения. Заходим ребят, заходим. Будьте как дома, но не забывайте, что вы в гостях.
Ночь была настолько тихая, что мне казалось я бы услышал как снежинки падают, если бы был на улице. В доме стояла жуткая холодина, но хотя бы не было ветра. Мы нашли всевозможные одеяла и каждый из спящих сейчас, укрылся ими в несколько слоёв, чтобы не терять понапрасну тепло, вырабатываемое организмом.
Так как Сергей запретил мне во время дежурства писать, я, невольно, углубился в пучину своих воспоминаний. Они снова захлестнули меня своими образами и отрывками картин когда-либо виденных мной и отпечатавшимися в памяти.
Помню как, Сашке купили компьютер, когда у других ребят из нашей «тусовки» его еще не было. Было время, когда персональные компьютеры только-только появлялись в домах и квартирах и это было еще диковинкой. Все тогда ходили в «компьютерные клубы», чтобы за деньги там играть в виртуальные игры. К Сане тут же выстраивались очереди из подлиз и подстилок разного уровня. Его сверстников и даже старше на год-два, которые норовили часок-другой посмотреть как он играет. Не говоря уже о том, чтобы с ним сыграть вдвоем или, господи прости, сыграть самим на его компьютере (хотя такое возможно, если ему сильно захочется, например, в туалет).
Естественно Сашка начал чувствовать свою «власть» над людьми, которые были готовы почти на всё, ради заветного монитора. Он начинает посылать их, вместо себя, в магазин, на рынок; просит помыть, вместо себя посуду; подмести или вымыть полы и так далее. В общем перекладывает свои ненавистные обязанности по дому на своих гостей. Они же выполняют их с радостью, чтобы поскорее начать просмотр заветной игры.
Я пытаюсь сказать не о том, какой Сашка был плохой человек или нечто подобное. Он был обычным подростком и просто пользовался благами, которые судьбе было суждено дать ему.
Вспомнилось же мне, как мы сидим с ним у него дома, проходим игру «Fallout 2» (настоящий бестселлер) на английском языке, с маленьким англо-русским словариком в руках, я перевожу диалоги из игры и подсказываю ему как отвечать тому или иному персонажу. Иногда перевожу неправильно и ответ злит персонажа.
Нам приходится загружать игру до диалога и начинать его заново поэтапно, чтобы достичь нужного результата с этим персонажем. Он может пойти с нами на поиски заветного убежища №13 в качестве друга и помощника в борьбе со встречающимися врагами, или может просто убежать — всё зависит от правильности постановки диалога с ним.
Поражала нелинейность сценариев, хотя потом я понял, что их было, конечно, не бесконечное множество. Казалось, что, как в жизни, можно сказать всё, что заблагорассудится (хотя в жизни, как и в этой пресловутой игре, существует определённая линейность действий, определённые поведенческие принципы, нарушая которые, можно прослыть безумцем или идиотом).