Выбрать главу

• 5… 4… 3…

Слабое, едва заметное ощущение близкого разрыва реальности заставляет потянуться к нему всей своей волей, всем своим разумом. Надежды нет — есть твёрдая уверенность. Да! Сильнейший рывок из схлопнувшихся тисков, секунды полёта с огромным, давящим ускорением, в глазах потемнело, уши заложило.

Зрение вернулось вместе с хорошим таким подарком, мгновенно выхваченным моим разумом из цепочки восприятия:

• Поздравляем! Вы открыли в себе четвёртое уникальное умение физического воплощения силы духа — путь воли. Теперь вы способны использовать свой дух для сверхбыстрого перемещения к сильно желаемой цели, если таковая существует, независимо от расстояния до неё и прочих ограничений на перемещения. Затраты маны отсутствуют.

И одновременно с чтением сообщения своим летящим по инерции телом легко сношу какого‑то подозрительно объёмного человека от светящегося холодным ледяным светом высокого обелиска. Мы вместе с ним прокатились по большой ровной площадке, крепко стукнувшись об бортик ограждения, и раскатились друг от друга в стороны.

— Ты хоть знаешь, от чего меня оторвал, урод? — возопил весьма солидный колоритный толстяк, наливаясь праведным гневом цвета спелого помидора за пару секунд. — Я же тебя сейчас живьём в порошок сотру, нет, не в порошок — в прах невесомый! — высоко взвизгнул он, а в меня ударил хорошо знакомый радужный луч модераторского жезла, причём подозрительно яркий и толстый.

• Внимание! Действие имеющейся у вас индульгенции и статус Святого полностью заблокировали направленное против вас наивысочайшее административное ограничение.

Наверное, система и ему написала что‑то особенно "доброе" в комплекте к моей ехидной ухмылке, ибо такого кривого лица мне давненько видеть не приходилось. Он сильно испугался, ибо ничего подобного ранее ему видеть явно не приходилось. А я неожиданно для себя узнал место, куда меня неожиданно перенесло. Самая верхняя площадка величественной "Цитадели Торжества Справедливости", когда‑то давно изображавшейся в рекламных постерах игры и показанная в демонстрационных роликах с различных ракурсов. Красивейшая средневековая крепость и дворец внутри неё, над которым поработали лучшие дизайнеры проекта, так и не вошедший в основной игровой мир, как этого ждали многие пользователи. Даже ставки в тотализаторе делали — войдёт или не войдёт. Теперь понятно, кто стал его хозяином. Игровая администрация слишком много захапала себе без всякого зазрения совести.

Пока окутавшийся "алмазным покровом" толстяк хватал ртом воздух, переместился к нему, доставая свой верный охотничий нож из инвентаря. Он уже много кого успел крепко удивить, и даже такая преграда для него явно не помеха. Нож с небольшим усилием прокалывает защитный покров, но дальше не идёт. Виртуальная плоть противника вроде как немного поддаётся, упруго пружинит и легко выталкивает моё оружие обратно. Весьма неожиданный эффект. Вторая попытка — и тот же нулевой результат. Естественно, противник никакого ущерба не получил, сразу же перестав излучать страх, громко рассмеялся, заметив моё сильно изумлённое лицо.

— Я совершенно неуязвим, дурень! — сквозь смех проговорил он. — Ни для оружия, ни для магии. Абсолютно! И все твои жалкие потуги лишь добавляют мне хорошего настроения, — теперь от него тянуло истинным превосходством и желанием как можно скорее раздавить того, кто заставил его немного поволноваться за своё пузо. — Но ты отвлёк меня от чрезвычайно важного и срочного дела, потому в качестве первого наказания с тобой немного позабавится ОН! — толстяк протянул руку в сторону, и там раскрылось просто гигантское окно портала.

Глядеть туда страшно, а дело ведь ещё не закончено. Толстяк попытался вскочить на ноги, и уж не знаю, чего ещё сделать, резко притянув его к себе телекинезом, вытащил из своего "пространственного кармана" едва заметный глазу прозрачный кинжал, словно сотканный из силовых линий, на самом деле являвшийся одноразовым артефактом с характерным названием — "Терминатор". Судя по его описанию — "гарантированно уничтожает любое существо, а защиты не существует". Сейчас‑то мы и узнаем, кто победит — "полная неуязвимость" или "оружие, от которого не существует защиты". Призрачное лезвие легко проходит сквозь действующую до сих пор магическую защиту и беспрепятственно проникает в живот несказанно изумлённого толстяка, рассыпавшегося серым прахом через пару мгновений после исчезновения рукояти сработавшего артефакта из моей руки.

• Поздравляем, вами окончательно уничтожен действующий персонаж игрока Бертран Гродс 100. На данного персонажа действовал повышающий коэффициент опыта (100000) назначенной тайной премии искуснейшему убийце. Вами получен опыт: 10000000 (инкапсулировано до получения социального статуса "взрослый").

• Дополнительная награда — артефакт "Терминатор" будет вами получена в течение 24 часов, когда о произошедшем событии узнает тайное братство наёмных убийц.

• Внимание! Игрок Бертран Гродс являлся основателем и действующим лидером доминирующей игровой фракции с названием "Игровая Администрация". По принятому уставу фракции в пункте 3 (справка) победитель получает всё. Вы получаете главные управляющие полномочия Обелиска Высшей Власти.

Но долго разглядывать столь приятные глазу стоки системных сообщений мне не пришлось. Что‑то резко подбросило меня в воздух, а в следующее мгновение перед глазами мелькнула захлопывающаяся гигантская зубастая пасть, причём моё положение угадывалось однозначно внутри неё.

"Дракон!!!" — паническая мысль сильно запоздала. Момент, и я уже пробился куда‑то в воздух, вовремя вспоминая зубастые тиски в подвале Архимага Хама, не успев сориентироваться и начав падать спиной вниз. Но огромный бронзовый дракон сразу же потянул меня к своей пасти телекинезом с большого расстояния. У него тоже имелись такие интересные способности. И его телекинез был гораздо сильнее моего, ибо все попытки сопротивления оказались тщетны. Мне даже показалось, что зубастая пасть улыбалась. Бронзовый дракон — это вообще настоящий кошмар — почти неуязвим, а его магические удары всегда запредельны. Теперь выясняется, он обладает и кое — чем иным. До сих пор не известно ни об одной победе игроков над бронзовым драконом, хотя попыток померяться с ним силой хватало. Даже объединение сильнейших отрядов сразу из трёх кланов не помогло, впрочем, там народ не смог добиться согласованных действий и чаще мешал друг другу, чем помогал.

Ещё один отскок на максимально возможную дистанцию и ситуация повторяется с небольшим дополнением:

• Внимание! Вы пропали в зону пространственного антимагического воздействия. Потеря маны 20 единиц в секунду из собственного источника и любых активных накопителей, включая экипированные магические предметы.

Быстро приближавшийся бронзовый дракон слабо светился, явным образом указывая, кто является виновником подобного безобразия, вытягивая из окружающего пространства всю ману. У меня её и так совсем немного успело собраться после полного исчерпания всех резервов для поддержки открытого "божественного портала", так ещё и тут последние крохи всякие летающие гиганты подъедают. Да, крыльями драконы, как птицы, активно не машут, они нужны им лишь для управления полётом, в воздухе их держит магия. И если лишить дракона маны, он плюхнется на землю. Вот только сделать это не так‑то просто, если только на него "рывок маны" скастовать. Увы, и на него уже запасов не хватит, да и про последствия шалостей всяких ангелов не стоит забывать. Ответкой меня гарантированно прихлопнет. Впрочем, уйти на перерождение от последствий своего же удара куда лучше, чем потерять и так чудом спасённого персонажа. Если меня сейчас проглотит дракон, к чему тот, похоже, так сильно стремится, то начинать сначала — без вариантов. Ещё одна особенность игры — в бою с драконами нельзя проявлять слабости. Ослабевшего игрока тот при первой же возможности съедает живьём со всеми потрохами, безвозвратно отправляя на перерождение уже в "детский сад". В открытую пасть не хочется, выпрыгиваю из неё в самый последний момент. Дракоша опять удивился, засветившись ещё сильнее, продолжив тянуть к себе.

• Внимание! Пространственное антимагическое воздействие резко усилилось. Потеря маны превысила 250 единиц в секунду.