Выбрать главу

Вы убили «Гигантского водного драконида» 72 уровня

Получено опыта 11 002 145

Уровень противника выше вашего на сорок один уровень, коэффициент 4.1 (2 683 450 × 4,1 = 11 002 145).

Получено 4 свободных очка характеристик, за победу над превосходящим противником (1 свободное очко характеристик за каждые десять уровней превышения)

Получен 32 уровень

Получен 33 уровень

Получен 34 уровень

Как мне тут нравится! Скорость прокачки нереальная! Еще мне очень интересно посмотреть на последствия выстрела. Неспеша поднялся на холм, осторожно выглянул и присвистнул. Нихрена себе! Ощущение, будто ракету запустили вдоль земли. Все, что было за черепахой на полкилометра сбрило и унесло дальше. Теперь тут гигантская траншея глубиной пару метров и шириной около двадцати. Тут меня пробрало. Что будет если я заряжу такой же выстрел, но раз в десять больше маны. Брр, представить страшно. Открыл окно системы и посмотрел на свои характеристики

Ник/Имя: ATLET

Раса: человек

Уровень эволюции: 0

Уровень: 34

Опыт: 1 483 625/5 500 000

Характеристики:

Выносливость — 15

Сила — 15

Скорость — 20

Ловкость — 20

Восприятие — 20

Интеллект — 14

Мана — 25 (81/250)

Свободные очки характеристик — 27

Свободные очки навыков — 7

Навыки:

Инвентарь (пространственное хранилище) вместимость веса до 1000 кг

Хранилище маны (пассив) 6 ур. 45 781/200 000

Глаза предвидения (актив) 30 ед/сек

Щит (актив) 6 ур. 5/30/50/100/200/300 ед/сек (в зависимости от уровня активации)

Рывок (мгновенное перемещение в пространстве) 1 метр = 1 ед, до 50 метров (актив).

Магический выстрел (актив)

Восстановление маны(пассив) ускоряет восстановление маны (скорость восстановления мана ×3)

Буст восприятия (актив) Восприятие ×1.5 — 10 ед/сек

Буст физических характеристик (актив) Скорость, Выносливость, Сила, Ловкость ×1.5 — 10 ед/сек.

Телепортация (100 маяков)

Метка призыва (актив)

Извлечение души (актив) извлекает душу, сохраняя ее целостность и рассудок.

Заточение души (актив) запечатывает душу в предмет

Интеграция души (актив) помещает душу в живую оболочку(важна совместимость)

Очень много скопилось очков. Нужно их распределить.

Глава 3

Нужно грамотно распределить характеристики и навыки. Что мне нужно в первую очередь? Самое главное — не сдохнуть от сильного монстра. А значит качаем защиту на следующий уровень. Для ее перехода на седьмой, нужно три очка навыков. Цены начинают очень сильно кусаться. Теперь думаю прокачаю хранилище маны. На него нужно четыре очка, у меня как раз столько и осталось. Очень дорого, но оно того стоит. Теперь объем хранилища стал 500 000.

Теперь характеристики. Ману добиваем до тридцати. Теперь она будет восстанавливаться по шесть в минуту, только за счет самой характеристики. А с моим навыком восстановления выходит восемнадцать. Ну и попробую десятку закинуть в интеллект. Не буду сливать в него все очки, сначала хочу почувствовать разницу. Вспомнив, как разом поднял характеристики и чуть не окочурился от боли, решил увеличивать по единичке. Когда вложил первую, в голове будто пробежала легкая искорка и мозг стал четче мыслить. Как бывает, когда ты отдохнул, у тебя возникает озарение и работа выполняется с легкостью. Кто-то еще называет это: «Войти в поток». Вот примерно такие ощущения, у меня сейчас возникли. Ладно, думаю можно сразу четыре вложить, а если все хорошо, то следом пять.

Когда поднял сразу на четыре, искорка в голове пробежала уже отчетливее, а мысли стали кристально чистыми. У меня сразу же появилось множество идей о прокачке, как быть дальше и прочем. Ну теперь разом пять! Эффект повторился. Только теперь я понял, что могу с легкостью вспомнить любое событие из жизни, до мельчайших подробностей. Вау! Теперь я и сам хочу интеллект качать! Но нет, пора остановиться. Это похоже на наркотик. Пока хватит. Осталось еще двенадцать очков. Распределю их после эволюции.

— Молодец, воля у тебя сильная. — прозвучало в голове.