Поэтому мы пойдем другим путем. Будем выпиливать одиночных драугов или группы по два-три бродячих мертвяка. Это более безопасный путь. И он мне подходит. Меня же сюда Система забросила, чтобы я тут выжил, а не перебил всю нежить в этом разрушенном городе в одно рыло. Пройдя один квартал, я увидел подходящую цель. Одинокий драуг стоял на перекрестке улиц. Прямо как по заказу. Мой клиент. Начинаю медленно подкрадываться к нему, прячась за обломками зданий. Мне почти удалось. Но когда я уже был метрах в семи за спиной драуга, то под моей ногой предательски скрипнул долбанный камень. Нежить встрепенулась и начала оборачиваться на звук. Но завершить оборот я ему не дал, всадив в него шаровую молнию. Хорошее оружие эти шаровые молнии. Против одиночной цели типа драуга так просто идеальное.
Но порадоваться заработанным сорока очкам опыта я не успел. Из разрушенного дома напротив на меня бросилась какая-то тварь. При этом она, в отличие от драугов, атаковала молча. Я подобных раньше не встречал. Сначала принял ее за более крупного драуга. Но потом понял, что это не то. Умертвие (нежить) уровень 3. Такая надпись светилась над головой этого существа. Ну, здравствуй, нечто! Новый враг был похож на драуга, но лишь отдаленно. Гуманоид двух метров ростом. Такой же высохший до скелета. На голове кожа отсутствует. На меня красными светящимися глазами смотрел голый череп с устрашающими зубами и какими-то костяными шипами. И еще на нем были надеты поцарапанные доспехи из золотистого металла. Неполный комплект лат. Кираса, левый наплечник с налокотником. Латные перчатки. Обрывки латной юбки. Несмотря на все эти тяжелые железяки на своем теле, мой противник двигался очень быстро. За несколько мгновений он добрался до меня и атаковал мечом, зажатым в его правой руке. Машинально пытаюсь поставить блок. И невольно чертыхаюсь. Этот гад своим ударом чуть мне руку не отсушил. Била эта тварь квазиживая ну очень сильно. Ладно, я понял. Парировать такие удары своими клинками будет очень глупо и опасно. Значит, будем просто уклоняться.
Ух! А он хорош. Фехтует этот мертвый воин довольно технично. Это я вам как мечник седьмого уровня авторитетно заявляю. Мы сейчас на таких запредельных скоростях рубимся с моим противником. Что обычные люди даже уследить не смогут за нашими действиями. Слишком уж мы быстрые и ловкие. Твою Машу! Пару раз он меня даже умудрился достать своим мечом. Но к счастью, те монструозные удары приняло на себя мое защитное энергетическое поле. И они его просадили сразу на сто тридцать восемь единиц. Черт! Драуги то послабее били. Впрочем, честно я с этим умертвием сражаться не собираюсь. Пока оно тут меня гоняло по этой улице на полной скорости. Мой наруч уже успел перезарядиться. Подгадываю момент и выпускаю в своего противника шаровую молнию. Попал. Но не в голову, а в грудь. Ну, а что вы хотели? Скажите спасибо, что я вообще попал по этому шустриле. Молния хоть и прожгла его латы в области правой груди. Однако, этого мертвяка не убила. Но все же это его немного ошеломило и замедлило. И я тут же воспользовался этой заминкой умертвия. И смог нанести ему пару хороших ударов. Сначала отрубаю ему руку, державшую меч. А потом в длинном выпаде протыкаю кинжалом левый глаз. Есть! Ты убит, монстрила!
Ого! А Система то за уничтожение этого умертвия мне выдала сразу двести десять опыта. Шикарно! Награда конечно отличная. Но лучше я буду качаться на милых и неопасных драугах. Они все же не такие сложные противники как вот этот мертвый латник. Если бы не мой наруч с молниями, то еще неизвестно, как бы сложился дальше наш поединок. Скорее всего, эта тварь квазиживая меня бы тут измотала и прикончила в конце-концов. По скорости и ловкости умертвие мне не уступало. Как и в мастерстве владения мечом. Тут мы с ним были на равных. А вот по части выносливости этот шустрый мертвец меня превосходил по всем статьям. Я вот за эти несколько минут боя на предельной скорости значительно так вымотался. А моему противнику хоть бы хны. Он был на протяжении всего боя свеж и бодр. И никаких признаков усталости я в нем не заметил. Вот в этом вся нежить и превосходит живых противников. Мертвецы никогда не устают и могут сражаться без отдыха и перерыва.