Глава 2: Первые хлопоты.
Вытащив меч и кинув тушу тролля в пространственный карман (как показала практика она занимала ровно одну его ячейку). Я оглядел полученный за болотного тролля опыт и немного присвистнул.
Как оказалось тролль был категорией 5+, в следствие чего за его убийство мне перепало целых 12 800 опыта (текущий опыт 18 600), а мой текущий уровень возрос до 23 (необходимый опыт 18 560).
После этого я распределил ещё семь ставших доступными мне навыков (6 базовой доступности и один дополнительный получаемый на 20 уровне) и по сути закрыл для себя этот вопрос до достижения 50 уровня, когда наконец появится ещё один дополнительный.
Полученные мною новые навыки, как и в прошлый раз можно было разделить на 2 направления: относящиеся к классу мутанолог и относящиеся к классу алхимик.
Навыки класса мутанолог были следующие: 'Храм мутации' и 'Изготовление 'сывороток мутации''.
Первый из этих навыков позволял войдя в особое состояние использовать этакую 'комнату мутанолога', которая серьёзно облегчала работу с ингредиентами, прогнозирование возможного исхода эксперимента и прочие т.п. вещи.
Второй же навык в идеале давал возможность создавать сыворотку, которая при вкалывании созданию внутрь (возможны и др. варианты её применения) производила его контролируемую (ну или не контролируемую - всё от возможностей мутанолога зависит) мутацию.
Оба этих полученных навыка были крайне полезными, хоть второй из них на начальных его уровнях и был практически невозможен к использованию.
Навыков же класса алхимик в этот раз было побольше чем навыков класса мутанолог, и ими стали: 1) геммология; 2) познание сути вещей; 3) расщепление; 4) синтез; 5) высшая алхимия.
Закончив с распределение навыков, я занялся чтением полученного мною после смерти тролля системного сообщения.
Сообщение было следующего содержания:
Поздравляем вы выполнили тестовое задание из цепочки заданий 'Второй шанс' ('убить мешавших вашему проходу на поверхность противников'). В награду вы получаете: 5000 солнечного золота. Теперь вам доступны первое и второе задание данной цепочки.
Задание 1: Использовать три камня силы, построив в вашем замке строения существ. Награда (на выбор): Книга алхимических рецептов/8 000 монет солнечного золота.
Задание 2: Принять под покровительство вашего первого героя. Награда: навык Лидерство.
Прочитав данное сообщение ещё разок и решив в случае выполнения 'Задания 1' взять в награду 'Книгу алхимических рецептов' я решил оглядеть себя на предмет того, что я сейчас из себя представляю и чем владею:
Имя: Истислав 'Отринувший смерть'
Раса: искусственный разумный
Класс (гибридный): мутанолог/алхимик
Уровень: 23
Здоровье: 230
Опыт: 18600 опыта
Взятые персонажем навыки:
Навыки класса 'мутанолог': 1) биология; 2) зоология; 3) антропология; 4) взращивание; 5) селекция; 6) создание химер; 7) изготовление питательных резервуаров; 8) изготовление 'Колыбелей жизни'; 9) мутация; 10) ДНК-молекулярная биология; 11) прогнозирование; 12) комбинаторика; 13) 'Храм мутации'; 14) 'Изготовление 'сывороток мутации''.
Навыки класса 'алхимик': 1) травничество; 2) металловедение; 3) воздействие элементов; 4) геммология; 5) познание сути вещей; 6) расщепление; 7) синтез; 8) высшая алхимия.
Особые навыки: 1) Познание сути существ
Особые свойства:
1) Кожа розового пламевержца (обладает свойствами средней брони (наиболее близкое сравнение) и 95% защитой от огня)
2) Невосприимчивость к отравлениям
Вещи в наличие:
Оружие: акинак 'Меч Последнего князя погибшего княжества'
Сумка игрока (типа "пространственный карман") на 500 ячеек
9000 монет солнечного золота
Походный костюм (самочинящийся и самоочищающийся)
Серп для сбора трав