Выбрать главу

  Фабрика питательных резервуаров для существ внешне выглядела как просторный каменный ангар. Внутри же она по своей сути представляла из себя небольшой производственный заводик. За высокими стенами фабрики располагалось огромное механическое изделие больше всего напоминавшее здоровенный параллелепипед с длинной механической лентой под ним. На самом параллелепипеде можно было наблюдать различные выступающие из него чаны, ёмкости и прочие неопознанные детали, которые зачастую при его работе служили хранилищем ингредиентов использовавшихся для создания продукции заводика. Также несколько из ранее упомянутых ёмкостей по всей видимости применялись механизмом для подогрева, или наоборот охлаждения, поступавших в него жидкостей.

  Кроме прочего, поблизости от главной заводской машины находилось несколько неопознанных стальных труб, уходящих куда-то вниз под землю. А также три насосные станции, которые видимо регулировали в этих трубах давление.

  К слову последние выглядели совершенно одинаково и скорее всего при желании были вполне взаимозаменяемы.

  Последнее же строение носившее название 'Колыбель жизни' на внешний вид опять как и предыдущее напоминало ангар, хоть в этот раз и размером по меньше. Внутри неё располагался длинный ряд механических крепёжных изделий для упомянутых ранее питательных резервуаров, которые изготавливала фабрика. Самих работающих резервуаров на текущий момент в колыбели находилось всего три штуки. Выглядели эти механизмы как обычные капсулы с стеклянным (на самом деле это было скорее полимерное стекло, нежели обычное) откидывающимся верхом и не совсем понятной зелёной, с оттенком салатового, жидкостью внутри.

  Помимо капсул в помещение была также достаточно крупная цистерна, с находившимися в ней внутри запасами жидкости, которой были заполнены эти самые капсулы. Плюс достаточно большое количество шлангов, предназначенных для перекачивания жидкости из цистерны в питательные резервуары.

  В самом же краю этого места были расположены заросли достаточно странных растений, больше всего напоминавших по своему внешнему виду толстые земные лианы. Как пояснила потом Йасчерка, обнаруженные нами растения назывались 'Нектарный вьюн', в его обычном и болотном подвидах.

  

  Закончив проводить первичный осмотр своих владений, я наконец отправился на поиски обещанных мне ранее трёх 'Камней силы' и 'плаща алхимика'. Отыскал я искомое в комнате находившейся на третьем этаже покоев игрока.

  Плащ алхимика меня особо не впечатлил, так как выглядел он как типичный плащ-балахон чёрного цвета. Привлекателен он был лишь тем, что имел в своих свойствах, как и ранее полученный мною походный костюм, функции самоочищения и самопочинки, плюс свойство увеличивать на 20% удачный исход алхимических экспериментов.

  А вот внешний вид 'Камней силы' был достаточно занятный. Выглядели они как этакие прозрачные октаэдеры, вытянутые вдоль одной из своих осей. Внутри каждого из них находился пульсирующий, лучистый и переливающийся всеми цветами радуги шарик света. Стенки же 'Камней силы' по всей видимости являлись этакими силовыми полями, имевшим прозрачный цвет, которые лишь в местах соприкосновения их сторон с друг другом имели небольшой белёсый оттенок.

  

  Найдя артефакты и убрав их к себе в сумку, я решил поэкспериментировать с пространственным карманом.

  В ходе произведённых мною опытов было установлено, что вывалить во время битвы тушу тролля на голову врагов мне вряд ли удастся. Так как у сумки игрока стояло ограничение на выкладывание из неё вещей, в размере 1 кг. в секунду. Причём двигаться во время этого действа можно было лишь в пределах 1 метра, от своего изначального местонахождения. В противном же случае процесс выкладки сбрасывался и его приходилось начинать сначала.

  Вообще сумки игрока типа 'пространственный карман', верхнего уровня (от 100 ячеек и выше), имели в себе приятное свойство снижать размер веса вещи помещённой в них в соответствие с количеством доступных игроку ячеек.

  Если же говорить о практики использования пространственного кармана, то та же туша тролля весившая в своём нормальном состоянии порядка 530 кг. (в одну ячейку помещался вес до 500 кг. с погрешностью килограмм 50 в случае если помещённая в неё вещь неделима), в моей сумки игрока ощущалась весом примерно в 1 кг.