Вставлен магический рунный камень Силы:
+1 Сила
+1 Выносливость
+1 Ловкость
Обрадовавшись созданию предмета, Антон взглянул на труп Ладонара.
— Ты так то убить меня пытался, это меньшее ,что ты можешь мне дать в качестве возмещения вреда! — Сказал парень,продевая голову через шнурок, надевая «ожерелье». И посмотрел на мантию. — Ну раз я начал грабить могилы, то уже поздно пить боржоми. — Сказал Антон снимая одежду с трупа. Несколько раз встряхнув с нее пыль , он посмотрел на информацию системы :
Балахон мастера алхимии .Редкое.
Физическая защита +1%
Мана +50
Скорость восстановления маны +3
Мудрость +1
Не смущаясь того факта ,что она снята с трупа, Антон надел ее поверх своей рубахи новичка,сняв кожаную куртку. Мантия была с большим капюшоном как у монахов в средневековье, длина же самой мантии полностью скрывала ноги Антона. Больше он не нашел ничего в зале с саркофагом, потому решил выбираться. Оставалась вторая часть коридора, которую он не обследовал, но для начала он изучил свои характеристики:
Имя- Антольф
Пол- Мужской
Раса — Человек
Уровень — [8]
Выносливость- [0+1]
Сила-[0+1]
Ловкость-[0+1]
Мудрость-[1+1]
Вера-[0]
Дух-[5]
Свободные очки: 3
Навыки: [пассивные: Чувство магии. ур.1 Начальный
Магическое письмо. ур. Начальный]
[активные: Заклинание Огненная стрела ур.3 Начальный,
Заклинание: Скачок,ур. 1,Начальный]
[Очки здоровья 270/270(скорость восстановления 36 ед./ минуту)]
[Мана 101/155(скорость восстановления 71 ед./ минуту)]
Единичка в выносливости увеличила его здоровье на целую сотню очков. Оставшись довольным своими показателями, Антон вышел из зала и пошел по коридору в обратную сторону. Он не стал заходить в алхимическую мастерскую, пропустив ее. Через 10 минут он повстречал [Мертвый грабитель подземелий ур. 7+3. Одержимый] , которого Антон как только увидел, начал закидывать огненными стрелами, и в итоге он успел его убить еще до того как тот добрался до парня. [Убито существо Мертвый грабитель подземелий,ур.7 Получено 400 ед. энергии души, получен 9 уровень, для достижения следующего уровня осталось набрать 2270 энергий душ] И после появления из трупа сгустка эктоплазмы, добил и его .
[Убито существо Сгусток эктоплазмы ур.10 Получено 65 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 2205 энергий душ]
Это подземелье стало для Антона настоящим подарком судьбы, он получил в нем 4 уровня с тех пор как вошел сюда. Если бы не оно, то ему долго пришлось бы выискивать грибоедов по лесу, чтобы получать очки душ. Взглянув на ману Антон в принципе остался не слишком доволен , за один бой он потратил чуть ли не весь свой запас маны, что было неприятно, так как он не мог постоянно ждать ее восстановления ,опасаться нападения. На протяжении следующих 15 минут пути Антон не встретил ни одного ходячего трупа и наконец добрался до входа в пещеру из которой он пришел. Не останавливаясь он пошел дальше по коридору, теперь у него была уверенность, что за его спиной не осталось монстров, потому он мог сосредоточиться на пути вперед. Но за следующие 20 минут он так и не встретил ни одного врага, и таким образом добрался до лестницы, ведущей вверх. Поднявшись по ней парень попал в небольшую комнату, похожую на склеп. Лестница была по центру комнаты и с трех сторон была окружена невысокими металлическими перилами, стены же представляли из себя места захоронений, он понял это, так как некоторые плиты были разбиты или отсутствовали вообще. Помимо лестницы в склепе были еще двустворчатые металлические двери. Антон подошел к дверям и попробовал открыть их. Но они оказались заперты, к случайному совпадению заперты были изнутри. Найдя щеколду и медленно высунув ее из замка, приоткрыл дверь. Его глаза округлились от ужаса. Снаружи были мертвецы, которые бесцельно бродили, а сама местность была похожа на кладбище: надгробные плиты, кресты, небольшие здания, видимо склепы, оградки вокруг могил и куча бродячих трупов. Не дожидаясь пока его заметят, Антон закрыл дверь. У него был другой выход из подземелья. Вернувшись обратно, он забрался в тоннель, который вел в пещеру и в скором времени оказался у выхода.