Выбрать главу

— Капитан, а вы тоже это видите, эти надписи? — смотрю на него ошарашенным взглядом.

— А, ты про это, да. Как только проснулся, они тоже мелькали, подожди немного, и у тебя там обучение начнётся, — проговорил он.

Внимание, через десять секунд начнётся обучение. Пожалуйста, расположитесь удобно, чтобы не отвлекаться.

Я поудобнее сел на землю и предупредил капитана, что буду занят.

Обучение начнётся через 10, 9, 8, … 2, 1 — желаем вам приятного обучения.

Десять минут спустя.

Фух, вроде всё. Насколько я понял, этот мир — что-то вроде игры, которая находится на стадии тестирования. Здесь также есть и коренные жители, эльфы, гномы и прочая шелуха. Есть ещё всякие демоны и боги, с которыми можно взаимодействовать. Интерфейс, как в играх. Сейчас мне доступны слоты инвентаря, панель характеристик, бары с хп (здоровья) и мп (мана).

Система предупредила, что возможны изменения в процессе игры. Этот мир создан для того, чтобы вывести человеческую цивилизацию на новый уровень эволюции или не дать таким, как мы, выйти в свет. Ведь наш мир умышленно тормозят как в умственном, так и в физическом плане. Из-за этих действий людям суждено погибнуть.

Те, кого отправляли в экспедиции, в большинстве умерли, ведь для того, чтобы попасть в мир Системы, нужно пройти испытания. В нашем с капитаном случае было сделано исключение, так как мы спасли заложников из вуза. В благодарность этому нас вылечили, но руку капитану не вернули, а вот нога была в полном порядке. Однако здесь есть маги, которые могут это сделать, вернуть руку капитану.

Так, теперь перейдём к характеристикам.

У нас есть пять начальных характеристик: сила, ловкость, интеллект, выносливость, дух. Расскажу поподробнее.

Сила позволяет наносить более мощные удары, увеличивает макс. переносимый вес (1 ед. силы = + 5 кг).

Ловкость влияет на скорость передвижения и атак. Точность дальних и ближних атак. Повышает шанс автоматического уклонения (1 ед. ловкости = 0.01 %) (макс. уклонение 35 %).

Интеллект влияет на кол-во маны, увеличивает урон магии (10 ед. интеллекта = увеличение эффективности заклинания на 50 %).

Выносливость — кол-во здоровья (1 ед. = + 10 к хп).

Дух влияет на сопротивление магическому урону, точность применения заклинаний, скорость восстановления маны и здоровья персонажа.

На старте у каждого игрока на старте все характеристики равняются одному. После обучения даётся пять оч. (очки характеристик). А мне как попавшему в 10 первопроходцев дали ещё 10 оч.

Также мне предоставили выбор оружия на выбор, он состоял из: меча, лука, копья, щита, книги заклинаний и посоха. Я спросил у капитана, кстати, его зовут Иван, что он выбрал из оружия. Иван взял меч, выбор он объяснил тем, что луком или копьём он не владеет, в магию он особо не верит, про щит он вообще махнул рукой и сказал, что это фигня. И как теперь ему сказать про мой выбор.

— Ты, кстати, что взял? Можно придумать пару тактик, так что советую взять всё, кроме щита, — проговорил он весело, — Так как я мечник, то есть работаю в ближнем бою. В данный момент нам понадобится оружие для среднего либо дальнего боя, мы не знаем, что ждет нас впереди, а ближний бой у нас уже есть. — На этих словах он разворачивается ко мне.

Под пристальным взглядом Ивана я опускаю голову.

— Поздно, — тихо говорю я.

— Что, выбрал уже? Если взял мечника, не расстраивайся, значит, будем друг другу спину прикрывать, — на этих словах я медленно покачиваю головой, одновременно вжимая её в плечи.

— Я взял щит, — говорю и зажмуриваю глаза, готовясь к удару или хотя бы к тому, что он просто развернется и уйдёт.

— С*ка, ну зачем, зачем ты взял его? — начал было распаляться Иван, но остановился и пару раз вдохнул и выдохнул воздух. — Ладно, выбрал так выбрал, значит, будем исходить из того, что я один буду наносить урон. Тогда твоя задача будет состоять в том, чтобы отвлекать от себя монстров. Но об этом завтра, сейчас уже вечереет, нужно разбить лагерь. На дежурство первым идёшь ты, так как недавно проснулся и вряд ли захочешь спать. Через 6 часов меняемся. В интерфейсе есть время, так что засекай, ровно в полночь разбудишь, — сказал Иван и улёгся прямо на землю.

Ну да, погода тёплая, и земля прогрелась. Надо занять себя чем-то. Тогда начну с того, почему я выбрал щит, а потом раскидаю очки характеристик.

Всё до банальности просто, я как студент люблю читать всякие книжки и мангу. Там был один такой персонаж, который мог улучшать свой щит путём, скажем так, поглощения кусков монстров. Я вспомнил это и без раздумий выбрал его, сам щит был треугольным и длинной примерно в метр. Попытался встать с ним, не получилось, и перед глазами написали: