Выбрать главу

- Мне сказали, у вас есть работа для меня. Тут где-то поблизости есть маг, которого нужно убить?

- Да. Живёт в горах.

- Что умеет?

- Это маг-целитель. В плане боевой магии не очень силён...

- Вздор. Тот, кто не победил мага, не знает пределов его возможностей в боевой магии. Что он умеет?

- Пускает что-то вроде искрящихся стрел. Насколько я знаю.

Сивтелен слегка скривил губы и задумался. Энрике решил воспользоваться этой паузой, чтобы сразу рассказать о причине, по которой маг-целитель должен умереть:

- Этот ублюдок похищает мертвецов для …

Сивтелен только отмахнулся правой рукой, при этом Эрике заметил, что под халатом она вся перебинтована:

- Если хоть один человек желает смерти мага, значит, маг её заслужил. Мне нужно ещё что-нибудь о нём знать?

- У него есть телохранитель — ножевик.

- Две тысячи рин, и завтра он умрёт.

Энрике не рассчитывал больше чем на тысячу. Две тысячи было уже слишком, так что он приподнял с удивлением бровь и сказал:

- Это очевидно не боевой маг с не особо искусным телохранителем. Я не думаю, что эта работа стоит больше пятисот рин.

Сивтелен равнодушно произнёс:

- Я не думаю, что ты можешь здраво оценивать, сколько стоит моя работа. Ты платишь в первую очередь за моё время. Я здесь проездом и не собирался надолго останавливаться. Я готов помочь тебе лишь по своей доброй воле. Я не костолом с помоек нижнего города, и без твоих денег вполне проживу. Две тысячи.

«Чёртов ублюдок! С каких это пор мы с тобой на ты?» – Подумал Энрике, но вслух сказал:

- Я должен уточнить эту сумму у моего хозяина.

- Уточняй, но знай, если до вечера здесь не будет половины в качестве аванса, завтра утром я уеду из города.

Энрике кивнул и вышел из комнаты. Оставалось только надеяться, что хозяин Лионела окажется сговорчивее, иначе придётся снова разговаривать с этим уродом и платить ему две тысячи рин.

Глава 7. Высокая цель.

Сидиан Безымянный был несравненным талантом в области волшебства. В свои пятьдесят два года он достиг таких высот, каких многие не достигали за всю жизнь. Среди магов мало кто знал его лично, но все слышали о его деяниях. Он создал несколько именных магических артефактов, в войне между Ноктрисом и Тадирским княжеством одолел в поединке Зидара Безобразного, который до того считался самым могущественным боевым магом в мире, в Сквилларских горах победил драконоподобного виверна.

Теперь же он направлялся в Дуиданские скалы. Эти величественные каменные шпили, расположившиеся на южной оконечности континента, стали местом обитания для самого крупного объединения магов в мире. Три с половиной сотни лет назад волшебники воздвигли там огромную башню, которая стала оплотом и пристанищем для любого мага. Изначально в этой башне маги собирались, чтобы обсудить свои исследования и достижения, но чем сильнее они становились, тем больше обычные люди обращали на них внимание. Маги не могли долго оставаться вне политики, а многие и не хотели. Чтобы координировать действия колдунов, так или иначе связанных с Башней, был выбран верховный маг. А чтобы ограничить его власть, был собран совет из двенадцати магов, наиболее преуспевших в различных областях.

Сидиан собирался оспорить место верховного мага у Кальта Рийского. Кальт, как и все в совете, старше, чем Сидиан, и будет смотреть на него свысока. Но им придётся испытать его. И если он справится, старикам придётся склониться.

По правилам, претендент на место верховного мага должен пройти от двух до трёх испытаний. Первое — испытание мастерства. Маг должен создать собственный артефакт, обладающий уникальными магическими свойствами и соответствующий ряду критериев. Создание такого артефакта не по силам большинству магов. Претендент должен прийти с готовым артефактом в Башню, продемонстрировать, на что артефакт способен, и тем самым доказать, что совету вообще стоит тратить время на пришедшего.

Второе — испытание изысканием. Претендент должен совершить изыскание, цель которого — решить какую-либо глобальную проблему магического характера или провести исследование в любой магической области. Изыскание придумывал верховный маг, а утверждал — совет. Как правило, на изыскание давалось от шести месяцев до трёх лет. Если пройдены первые два испытания, верховный маг может либо просто уступить претенденту своё место, либо потребовать испытания поединком. В таком случае претенденту придётся победить верховного мага. Бой вовсе не обязательно смертельный, но в магическом поединке редко выживают оба участника.