Так что, хоть читай и перечитывай навыки, в итоге я всё равно выберу Скорость. Да и регенерацию хотел прокачать, но это снова откладывается.
«Хитрый Лис Яр / 55 уровень / Человек-Охотник»
Сила – 12
Ловкость – 33
Выносливость – 13
Здоровье – 910 единиц
Жизни – 3 шт.
Уникальные навыки:
Регенерация уровень 1
Убийца великанов уровень 1
Питомец уровень 1
Усиление стрел уровень 1
Невидимость уровень 2
Некрасивый уровень 1
Пугающий уровень 1
Лечение союзников уровень 1
Скорость уровень 1
Питомец.
Вид – Лис Шибу
Кличка – Лис
Уровень – 23»
Оглядел девчонок, они снова начинают опережать меня в развитии и постепенно увеличивают разрыв, сказывается мой штраф на получение опыта, и мой десятипроцентный бонус за навык Убийца великанов это не компенсирует. Эль уже 57-го уровня, Николь – 59-й уровень.
Неплохо мы поднялись за два дня упорной раскачки. Вот только с трофеями какая-то беда. Изредка, попадались кольца на пальцах шаманов, на этом всё. Кольца обладали способностью усиливать навыки, или давали шанс на получение какого-то особого навыка. Нам они были абсолютно бесполезны, и годились только на продажу. Надеюсь, за них мы выручим нормальную сумму.
Вот уже часов пять нам не попадались кентавры. И мы больше не замечали пыльных подсказок на горизонте. Всех убили? Почему нет оповещения, что мы можем выйти отсюда?
Пришлось залезть на самую высокую скалу, которую мы нашли, пару раз, чуть не сорвавшись вниз. Может, дадут навык скалолаза, а если упаду и выживу, то и полёт? Было бы интересно, но пробовать такое я не буду.
Оглядевшись с вершины скалы, увидел вдалеке большую палатку, или, скорее, индейский вигвам. Даже отсюда было видно обтянутое белыми шкурами треугольное жилище, расписанное какими-то изображениями. Кажется, огромный красный кентавр, пронзает несколько тощих человеческих фигурок своим толстым копьём.
Дядюшка Фрейд увидел бы в этом рисунке что-то по своей части, а я увидел только демонстрируемую варварами силу и пренебрежение к людям. Сверху и снизу палатка была украшена красным причудливым орнаментом, напоминающим ёлочку. Забавное зрелище. И рядом с палаткой горел небольшой бездымный костёр. Просидев на вершине минут десять для верности, я больше не увидел ни одного пыльного облака, ни одной группы бродячих кониварваров.
— Там палатка. — Спустившись со скалы и указав рукой в сторону вигвама, сообщил я итоги своей разведки девчонкам. — Больше никого в округе. Вот только и возле палатки никого нет, хотя костёр горит рядом. В палатке поместится пара-тройка коней, не более. Если только они друг на дружке не лежат, тогда может и дюжина влезть.
— Чего ждём? Это финальный рывок! — В предвкушении окончания этого забега по каменной пустыне, Ник потирала руки. — И там нас ждут бо-о-нусы!
— Или смерть. — Не менее весело добавила Эль.
За два дня она уже перестала волноваться по поводу отсутствия у неё жизней для перерождения. Или поверила в нашу способность справиться с любым противником, или просто верила в нас как в команду и друзей, которые не бросят её ни в коем случае. За эти два дня, мы множество раз прикрывали спины друг другу, каждый готов был жертвовать своим здоровьем ради другого, и не боялся испытывать боль за других членов команды.
А боли мы натерпелись немало. Как девчонкам не дали за эти мучения навык Регенерации, не знаю. Хотя, может и дали, нужно будет поинтересоваться. Мы сработались и подружились. У меня появились новые друзья, а не просто товарищи по игре.
Вот и вигвам. Вблизи он был ещё больше. Я ошибся из далека, в нём легко могла поместиться группа из пяти-шести кентавров. Девчонки проигнорировали палатку, просто увидели костёр, оглянулись по сторонам, и направились к нему.
— Давай пожарим мясо и хлеб на костре. Тут точно никого нет. Мы, наверное, со всеми справились, а если кто-то и остался, они сами к нам придут. Или, можно ещё тот лес проверить. — Эль показала рукой куда-то в сторону.
— Хит, садись, отдохни с нами. — Добавила Ник. — Ты молодец, без тебя и лисёнка мы бы не справились. — Она очень мило улыбнулась мне, выбрала местечко поближе к огню, и начала копошиться в сумке с провизией.